(一)void的含义

void的字面意思是“无类型”,void差点儿仅仅有“凝视”和限制程序的作用,由于从来没有人会定义一个void变量,让我们试着来定义:

void a;

这行语句编译时会出错。提示“illegal use of type 'void'”。只是。即使void a的编译不会出错。它也没有不论什么实际意义。

void真正发挥的作用在于:

(1) 对函数返回的限定;

(2) 对函数參数的限定。

int f(void); equal to   int f();
void f();

(二)void*指针

C++提供了一种特殊的指针类型void*,它能够保存不论什么类型对象的地址。void*表明该指针与一地址值相关,可是不清楚在此地址上的对象的类型。

Void*指针仅仅支持几种有限的操作:

1.与还有一个指针进行比較

2.向函数传递void*指针或从函数中返回void*指针

3.给还有一个void*指针赋值

4.不同意使用void*指针操纵它指向的对象

因为其它指针都包括有地址信息。所以将其它指针的值赋给空类型指针是合法的。反之,将空类型指针赋给其它指针则不被同意,除非进行显式转换。

因此。void*的作用大致例如以下:

1. 传參:通用类型

能够作为函数模板。链表等參数的通用參数。

在使用时,仅仅须要强制类型转换就能够。

在WinSocket编程中。_beginthread()函数的參数就是使用void*的一个实例。

2.强制类型转换

有时候因为重载等的干扰,导致须要转换成void *,来进行取地址。

比如,(void *)obj.member。就能够取到member的地址;直接&(obj.member)取到的实际上是obj的開始地址。

3.指向0的地址

(void *)0,指向全是0的地址。相当于NULL。

非void类型显式转换为void类型表达式,用于避免一些代码静态检查工具的警告。

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
int main()
{ double obj=3.14;
int a=7;
double *pd=&obj;
void *pv=&obj; //ok
pv=&a; //ok
(*pv)++; // error,不得操纵对象
int *ptr=&a;
void *p=ptr; //ok
ptr=p; //error,不能将空类型指针赋给其它指针
ptr=(int*)p; //ok,显式转换
return 0;
}

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