又积累了一个网络流模型:最大权闭合子图,相关证明去看论文,感觉自己不是很懂证明,但现在还是先把建模记下来再说吧

枚举一个点,硬点它一定要被选中,那么以它为根,如果选了$x$就必须要选$fa_x$,这就是闭合图的定义了,再加上权值最大,所以直接上最大权闭合子图即可

最大权闭合子图的建模方法:把原图中的每一条边容量设为$+\infty$,对每个$v_x\gt0$的点,连边$(s,x,v_x)$,对每个$v_x\lt0$的点,连边$(x,t,|v_x|)$,所有正权点的权值之和减去$s\rightarrow t$的最小割就是答案

#include<stdio.h>
#include<string.h>
const int inf=1000000000;
int min(int a,int b){return a<b?a:b;}
int max(int a,int b){return a>b?a:b;}
int h[110],cur[110],nex[810],to[810],cap[810],dis[110],q[110],M,S,T;
void add(int a,int b,int c){
	M++;
	to[M]=b;
	cap[M]=c;
	nex[M]=h[a];
	h[a]=M;
	M++;
	to[M]=a;
	cap[M]=0;
	nex[M]=h[b];
	h[b]=M;
}
bool bfs(){
	int head,tail,i,x;
	head=tail=1;
	q[1]=S;
	memset(dis,-1,sizeof(dis));
	dis[S]=0;
	while(head<=tail){
		x=q[head];
		head++;
		for(i=h[x];i;i=nex[i]){
			if(cap[i]>0&&dis[to[i]]==-1){
				dis[to[i]]=dis[x]+1;
				if(to[i]==T)return 1;
				tail++;
				q[tail]=to[i];
			}
		}
	}
	return dis[T]>0;
}
int dfs(int x,int flow){
	if(x==T)return flow;
	int i,f;
	for(i=cur[x];i;i=nex[i]){
		if(cap[i]>0&&dis[to[i]]==dis[x]+1){
			f=dfs(to[i],min(flow,cap[i]));
			if(f){
				cap[i]-=f;
				cap[i^1]+=f;
				if(cap[i])cur[x]=i;
				return f;
			}
		}
	}
	dis[x]=-1;
	return 0;
}
int dicnic(){
	int ans=0,tmp;
	while(bfs()){
		memcpy(cur,h,sizeof(h));
		while(tmp=dfs(S,inf))ans+=tmp;
	}
	return ans;
}
struct tree{
	int h[110],nex[210],to[210],M;
	void reset(){
		M=0;
		memset(h,0,sizeof(h));
	}
	void add(int a,int b){
		M++;
		to[M]=b;
		nex[M]=h[a];
		h[a]=M;
	}
	void dfs(int f,int x){
		for(int i=h[x];i;i=nex[i]){
			if(to[i]!=f){
				::add(to[i],x,inf);
				dfs(x,to[i]);
			}
		}
	}
}a,b;
int v[110],n;
int get(int x){
	int i,sum;
	M=1;
	memset(h,0,sizeof(h));
	a.dfs(0,x);
	b.dfs(0,x);
	sum=0;
	for(i=1;i<=n;i++){
		if(v[i]>0){
			sum+=v[i];
			add(S,i,v[i]);
		}
		if(v[i]<0)add(i,T,-v[i]);
	}
	return sum-dicnic();
}
int main(){
	int T,i,x,y,ans;
	scanf("%d",&T);
	while(T--){
		a.reset();
		b.reset();
		scanf("%d",&n);
		S=n+1;
		::T=n+2;
		for(i=1;i<=n;i++)scanf("%d",v+i);
		for(i=1;i<n;i++){
			scanf("%d%d",&x,&y);
			a.add(x,y);
			a.add(y,x);
		}
		for(i=1;i<n;i++){
			scanf("%d%d",&x,&y);
			b.add(x,y);
			b.add(y,x);
		}
		ans=-inf;
		for(i=1;i<=n;i++)ans=max(ans,get(i));
		printf("%d\n",ans);
	}
}

[xsy2164]theory的更多相关文章

  1. Introduction to graph theory 图论/脑网络基础

    Source: Connected Brain Figure above: Bullmore E, Sporns O. Complex brain networks: graph theoretica ...

  2. 博弈论揭示了深度学习的未来(译自:Game Theory Reveals the Future of Deep Learning)

    Game Theory Reveals the Future of Deep Learning Carlos E. Perez Deep Learning Patterns, Methodology ...

  3. Understanding theory (1)

    Source: verysmartbrothas.com It has been confusing since my first day as a PhD student about theory ...

  4. Machine Learning Algorithms Study Notes(3)--Learning Theory

    Machine Learning Algorithms Study Notes 高雪松 @雪松Cedro Microsoft MVP 本系列文章是Andrew Ng 在斯坦福的机器学习课程 CS 22 ...

  5. Java theory and practice

    This content is part of the series: Java theory and practice A brief history of garbage collection A ...

  6. CCJ PRML Study Note - Chapter 1.6 : Information Theory

    Chapter 1.6 : Information Theory     Chapter 1.6 : Information Theory Christopher M. Bishop, PRML, C ...

  7. 信息熵 Information Theory

    信息论(Information Theory)是概率论与数理统计的一个分枝.用于信息处理.信息熵.通信系统.数据传输.率失真理论.密码学.信噪比.数据压缩和相关课题.本文主要罗列一些基于熵的概念及其意 ...

  8. Computer Science Theory for the Information Age-4: 一些机器学习算法的简介

    一些机器学习算法的简介 本节开始,介绍<Computer Science Theory for the Information Age>一书中第六章(这里先暂时跳过第三章),主要涉及学习以 ...

  9. Computer Science Theory for the Information Age-1: 高维空间中的球体

    高维空间中的球体 注:此系列随笔是我在阅读图灵奖获得者John Hopcroft的最新书籍<Computer Science Theory for the Information Age> ...

随机推荐

  1. HTML5用canvas绘制五星红旗

    在HTML5一览中,我们提到html 5被冠以很多高帽,其中最高的一顶.备受争议的就是"Flash杀手".IT评论界老喜欢用这个词了,杀手无处不在.不管是不是杀手,HTML 5引进 ...

  2. Codeforces Round #525 (Div. 2) F. Ehab and a weird weight formula

    F. Ehab and a weird weight formula 题目链接:https://codeforces.com/contest/1088/problem/F 题意: 给出一颗点有权值的树 ...

  3. OSI 七层模型和 TCP/IP 四层模型 及 相关网络协议

    简介 OSI 是理论上的模型,也就是一个统一的国际标准,现在的很多网络设备或者是网络协议都不同程度的精简了自己的所谓的模型,那么他们为了自己的通讯兼容都会参考这个OSI模型 TCP/IP 包括: TC ...

  4. HBase并行写机制(mvcc)

    HBase在保证高性能的同时,为用户提供了便于理解的一致性数据模型MVCC (Multiversion Concurrency Control),即多版本并发控制技术,把数据库的行锁与行的多个版本结合 ...

  5. linux 端口号、进程id、杀进程、查询tcp的连接(各种状态的)

    sudo netstat -antupkill -s 9 50713netstat -n | grep 61616netstat -n | awk '/^tcp/ {++S[$NF]} END {fo ...

  6. Socket和ServerSocket学习笔记

    对于即时类应用或者即时类的游戏,HTTP协议很多时候无法满足于我们的需求.这会,Socket对于我们来说就非常实用了.下面是本次学习的笔记.主要分异常类型.交互原理.Socket.ServerSock ...

  7. javascript继承有5种实现方式

    1.对象冒充 function Parent(username){ this.username = username; this.hello = function(){ alert(this.user ...

  8. ZOJ1450 Minimal Circle

    You are to write a program to find a circle which covers a set of points and has the minimal area. T ...

  9. 获取高德地图api

    先到高德开放平台首页按照关键字搜索地址,获取经纬度坐标: http://lbs.amap.com/console/show/picker 高德由坐标获取地址详细信息: http://restapi.a ...

  10. SuSE Linux10.1 网络设置以及和主机通信end

    设置步骤如下: 1.首先判断VMware Bridge Protocol协议是否已经安装.在本地连接的属性中可以查看. 2.虚拟机设置为bridged 3. 虚拟机-Edit-Virtual Netw ...