http://blog.csdn.net/idebian/article/details/8761388

(注:Logical Tree中文称为逻辑树,Visual Tree中文称为可视化树或者视觉树,由于名称不是很统一,文中统一用英文名称代表两个概念,况且VisualTreeHelper和LogicalTreeHelper也是WPF中提供的类名称)

众所周知WPF中的Logical Tree是逻辑上定义的元素层次树,而实际上显示在屏幕上的元素层次树是Visual Tree,Visual Tree是Logical Tree节点扩充后的的产物。因此从Visual Tree的角度上看(Visual Tree当然是完整的一个),Logical Tree被分割成一段一段的,而这些段与段的连接点,就是和TemplatedParent有关。

这个概念在WPF类模型中是FrameworkElement.TemplatedParent属性。WPF中的模板(数据模板和控件模板)都可以扩展Logical Tree,那么模板所修饰的对象就是模板中元素的TemplatedParent,此时模板元素和修饰对象都会出现在Visual Tree中,但模板元素肯定不属于被修饰元素的Logical Tree,但是模板有自己的Logical Tree,两个Logical Tree是分开的,但是通过TemplatedParent,两者之间又有联系。

说再多不如实例形象,来看下面示例代码:

这是一个简单的ContentControl,它的Content是一个按钮,然后定义了控件模板和数据模板,代码中一些关键元素有Name属性,我们在后续讨论就以Name属性的值来引用这些元素。

<ContentControl Name="contentControl">  

    <!-- 控件模板 -->  

    <ContentControl.Template>  

        <ControlTemplate TargetType="ContentControl">  

            <Border Name="bd1">  

                <ContentPresenter Name="cp1" ContentSource="Content"/>  

            </Border>  

         </ControlTemplate>  

     </ContentControl.Template>  

     <!-- 数据模板 -->  

     <ContentControl.ContentTemplate>  

         <DataTemplate>  

             <Border Name="bd2">  

                 <ContentPresenter Name="cp2" Content="{Binding}" />  

             </Border>  

          </DataTemplate>  

      </ContentControl.ContentTemplate>  

      <!-- 逻辑孩子 -->  

      <Button Name="btn">按钮</Button>  

</ContentControl>

  这个ContentControl的Visual Tree如下图:

图中相同颜色的节点代表它们属于同一个Logical Tree,可以看出来,整个Visual Tree分成多个Logical Tree,而这些Logical Tree是分开的,比如上面代码中的两个Border(名称是bd1和bd2),它们的Parent属性的值都是null,即没有逻辑父节点。但是这些逻辑树通过TemplatedParent是互相有联系的。比如控件模板中的元素的TemplatedParent指代最上方的ContentControl,而数据模板元素的TemplatedParent则是控件模板内的ContentPresenter元素。

通过代码也可以验证这些:(bd1, bd2, cp1, cp2分别代表控件模板和数据模板中的Border和ContentPresenter)

    private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)  

    {  

        var bd1 = (Border)contentControl.Template.FindName("bd1", contentControl);  

        var cp1 = (ContentPresenter)contentControl.Template.FindName("cp1", contentControl);  

        var bd2 = (Border)contentControl.ContentTemplate.FindName("bd2", cp1);  

        var cp2 = (ContentPresenter)contentControl.ContentTemplate.FindName("cp2", cp1);  

        PrintInfo(bd1, cp1, bd2, cp2, btn);  

    }  

    void PrintInfo(params FrameworkElement[] eles)  

    {  

        string s = "";  

        foreach (var ele in eles)  

            s += String.Format("{2}\r\nParent: {0}\r\nTemplatedParent: {1}\r\n\r\n", ele.Parent, ele.TemplatedParent, ele.Name);  

        MessageBox.Show(s);  

    }  

正确理解WPF中的TemplatedParent (转贴)的更多相关文章

  1. 正确理解WPF中的TemplatedParent

    (注:Logical Tree中文称为逻辑树,Visual Tree中文称为可视化树或者视觉树,由于名称不是很统一,文中统一用英文名称代表两个概念,况且VisualTreeHelper和Logical ...

  2. 理解WPF中的视觉树和逻辑树

    轉載地址:http://blog.csdn.net/changtianshuiyue/article/details/26981797 理解WPF中的视觉树和逻辑树  Understanding th ...

  3. WPF教程九:理解WPF中的对象资源

    在WPF中,所有继承自FrameworkElement的元素都包含一个Resources属性,这个属性就是我们这篇要讲的资源. 这一篇讲解的资源是不是上一篇的程序集资源(那个是在编译过程中打包到程序集 ...

  4. WPF教程六:理解WPF中的隧道路由和冒泡路由事件

    WPF中使用路由事件升级了传统应用开发中的事件,在WPF中使用路由事件能更好的处理事件相关的逻辑,我们从这篇开始整理事件的用法和什么是直接路由,什么是冒泡路由,以及什么是隧道路由. 事件最基本的用法 ...

  5. 如何正确理解正则表达式中的分隔符 \b

    前言:好久不见,博客园. 最近在学习研究regex,其中有个特迷惑自己的知识点是分隔符 ( word boundary) [\b] (注:为了方便,后文都以[]来包含字符,并不是reg规则里面的[] ...

  6. 2.如何正确理解古典概率中的条件概率《zobol的考研概率论教程》

    写本文主要是帮助粉丝理解考研中的古典概率-条件概率的具体定义. "B事件发生的条件下,A事件发生的概率"? "在A集合内有多少B的样本点"? "在B约 ...

  7. 正确理解JavaScript中的this关键字

    JavaScript有this关键字,this跟JavaScript的执行上下文密切相关,很多前端开发工程师至今对this关键字还是模棱两可,本文将结合代码讲解下JavaScript的this关键字. ...

  8. (转载)新手如何正确理解GitHub中“PR(pull request)”中的意思

    我从知乎看到的两个答案,分别从实际意义以及语言学角度告诉你改怎么理解PR,很简洁,这个理解非常棒,会解决新手刚看到PR(pull request)这个词时的困惑.   实际意义:   有一个仓库,叫R ...

  9. 正确处理WPF中Slider值改变事件的方式

    最近在用WPF数据绑定重写一下播放器项目时遇到的关于Slider的问题,在窗体透明度调节和播放进度调节上用了Slider控件.调节窗体透明度我是 这么想的:将窗体的Opacity属性的值与Slider ...

随机推荐

  1. 10 Things ASP.NET Developers Should Know About Web.config Inheritance and Overrides(转)

    10 Things ASP.NET Developers Should Know About Web.config Inheritance and Overrides Wednesday, Janua ...

  2. MongoDB-WriteConcern

    WriteConcern safe=false 非安全模式 很快

  3. MySQL error : Deadlock found when trying to get lock; try restarting transaction

    在使用 MySQL 时,我们有时会遇到这样的报错:“Deadlock found when trying to get lock; try restarting transaction”. 在 14. ...

  4. Git使用点滴记录: You have no permission to access this repo.

    代码托管在https://coding.net上面,之前Git用https的方式都好好的,没有出什么问题.结果今天git pull代码的时候一直提示以下信息: remote: Coding.net T ...

  5. 张瀚荣:如何用UE4制作3D动作游戏

    转自:http://www.gamelook.com.cn/2015/06/218267 GameLook报道/ 6月5日,2015年第三期GameLook开放日‧虚幻引擎专场活动在上海正式举行,此次 ...

  6. C#简单操作XML

    类文件: class OperatorXML { /// <summary> /// 确定资源文件路径,Resource为自己创建的目录 /// </summary> priv ...

  7. MFC学习(五)常见面试题

    1:应用程序类 CTestOneApp::InitInstance 可以看做是MFC程序的入口函数,main函数隐藏在这个函数中.实际开发中一般不需要对这个类进行操作,但如果要在建立主对话框之前处理一 ...

  8. 安卓端后台登录接口单元测试demo

    package com.js.ai.modules.pointwall.interfac; import java.io.IOException; import java.io.Unsupported ...

  9. python学习笔记(三):文件操作和集合

    对文件的操作分三步: 1.打开文件获取文件的句柄,句柄就理解为这个文件 2.通过文件句柄操作文件 3.关闭文件. 文件基本操作: f = open('file.txt','r') #以只读方式打开一个 ...

  10. 前端学习---html基础知识

    HTML基本知识 学习html首先我们先看看HTML本质: web框架本质 我们在学socket,我们创建一个socketserver,然后运行起来,有一个client客户端要连接socket服务端, ...