加速度运动(加速度不变的加速运动)

function addSpeed(dom){
var a = 5;
timer = setInterval(function(){
speed = speed + a;
dom.style.left = dom.offsetLeft + speed + 'px';
},30)
}

弹性运动

当一根弹簧链接小球弹性运动时过程

  1. (钉子左侧),小球运动方向向右,受到的力向右,加速度向右,做加速度减小的加速运动
  2. 当向右时(钉子右侧),小球运动方向向右,收到的力向左,加速度向左,做加速度增加的减速运动
  3. 当向左时(钉子右侧),小球运动方向向左,收到的力向左,加速度向左,做加速度减小的加速运动
  4. 当向左时(钉子左侧),小球运动方向向左,收到的力向右,加速度向右,做加速度增大的减速运动

也就是说当小球距离钉子(目标位置)越远,受到的加速度越大,随着距离不断减小,加速度也不断减小。在实现代码时通过判断物体距离目标点的距离来控制加速度的大小,也就是说我们可以使用a = target - dom.offsetleft;由于此时加速度太大可以除以一个数。

function moveStart(dom, targetPosition) {
clearInterval(timer);
var speed = 0; var a = 3;
timer = setInterval(function () {
a = (targetPosition - dom.offsetLeft) / 5;
speed = speed + a;
speed = speed * 0.8;if (Math.abs(speed) < 1 && Math.abs(targetPosition - dom.offsetLeft) <= 1) {
clearInterval(timer);
dom.style.left = targetPosition + "px";
} else {
dom.style.left = dom.offsetLeft + speed + "px";
}
}, 30)
}

而在真生的弹性运动中,由于受到摩擦力以及空气阻力,是有速度的能量损耗的。我们让摩擦力作用在速度的身上例如:speed * u;当speed减小到0并且距离目标位置小于1是,停止定时器。

JavaScript 运动(加速度运动,弹性运动)的更多相关文章

  1. JS运动基础(三) 弹性运动

    加减速运动速度不断增加或减少速度减小到负值,会向反方向运动 弹性运动在目标点左边,加速:在目标点右边,减速根据距离,计算加速度 带摩擦力的弹性运动弹性运动+摩擦力 弹性:速度 += (目标点 - 当前 ...

  2. [Js]弹性运动

    描述:像弹簧一样左右弹动,最后缓慢停下来 一.加减速运动 1.加速运动 var iSpeed=0;iSpeed++; 速度越来越快,最后冲出去 2.减速运动 var iSpeed=20;iSpeed- ...

  3. javascript运动系列第五篇——缓冲运动和弹性运动

    × 目录 [1]缓冲运动 [2]弹性运动 [3]距离分析[4]步长分析[5]弹性过界[6]弹性菜单[7]弹性拖拽 前面的话 缓冲运动指的是减速运动,减速到0的时候,元素正好停在目标点.而弹性运动同样是 ...

  4. js 运动函数篇(二) (加速度运动、弹性运动、重力场运动(多方向+碰撞检测+重力加速度+能量损失运动)拖拽运动)层层深入

    前言:         本人纯小白一个,有很多地方理解的没有各位大牛那么透彻,如有错误,请各位大牛指出斧正!小弟感激不尽.         本篇文章为您分析一下原生JS写加速度运动.弹性运动.重力场运 ...

  5. javascript每日一练(十四)——弹性运动

    一.弹性运动 运动原理:加速运动+减速运动+摩擦运动: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="u ...

  6. 新买了ipad,在ipad上面看见的一个效果,pc上应该也见过,但是还是ipad上面有印象,如果是弹性运动就最好了

    新买了ipad,在ipad上面看见的一个效果,pc上应该也见过,但是还是ipad上面有印象,如果是弹性运动就最好了 <!DOCTYPE html> <html> <hea ...

  7. jQuery插件之-----弹性运动

    <!doctype html><html><head><meta charset="utf-8"><title>弹性运动 ...

  8. canvas链式弹性运动

    上一课我学习了相对于鼠标为目标点的弹性运动,这次就学习了如何以上一个球为目标点的弹性运动,这次的函数比较复杂,首先分成了如下几个函数,首先定义了一个球的model,之后添加了4个球,在加载中调用了动画 ...

  9. JS学习之路,之弹性运动框架

    弹性运动:顾名思义,就如同物理中的加速减速运动,当开始时速度过大,到达终点时,速度不会立刻停下,而是再前进一段距离,而后再向相反方向运动,如此往复. var timer=null; var speed ...

随机推荐

  1. VS2017 无法修改代码编辑区的项背景颜色问题

    以前都是好好的,安装  ClaudiaIDE: https://github.com/buchizo/ClaudiaIDE 之后也没啥问题,用着用着代码编辑区自定义的颜色就没有了,好几台电脑都是这样, ...

  2. GeoSpark入门-可视化

        GeoSpark是一种用于大规模空间数据处理的集群计算. GeoSpark通过一组out-of-the-box空间弹性分布式数据集( SRDDs ) 扩展 Apache Spark,它可以跨机 ...

  3. SMTP email from C#

    /// <summary> /// 一人一附件发送邮件 /// 2017-05-17 涂聚文 GeovinDu /// </summary> /// <param nam ...

  4. sshfs 相关材料索引

    这两天简单看了 sshfs 缓存相关的内容,下面对一些好的链接进行索引,防止以后忘了: OpenSSH: Difference between internal-sftp and sftp-serve ...

  5. 在Linux 中搭建 Mysql

    在本次搭建,出现了各种问题,一直解决不掉,建议各位小伙伴不要像我一样,像一个无头的苍蝇一样,这有问题就解决这个问题,没有意识本质实在的问题. 主要问题(加星,标重点):一定要看自己的linux 版本, ...

  6. Ubuntu18.04搭建测试环境

    前言 说一下我的情况,之前由于我的云服务器数据库的root账号密码123456太简单,而在之前的博客中也泄露出了我的云服务器的IP地址,导致有人远程连接我的数据库,删除了项目数据库里的数据只剩下WAR ...

  7. Python - 文件管理系统

    一.概述 前段时间帮公司写了一个资产管理的网站,(https://www.cnblogs.com/ddzj01/p/11316837.html),系统运行的比较稳定,小白的第一个项目得到了领导的肯定. ...

  8. iviewer插件

    jQuery-iviewer插件的使用 iviewer是一个具有缩放和图像旋转功能的图像查看小部件. 在jQuery官网下载后,有很多文件. 直接把文件夹解压拖到项目里. 然后再html中引入主要的文 ...

  9. MAT分析android内存泄漏

    转载请标明出处:https://www.cnblogs.com/tangZH/p/10955429.html 泄漏,泄漏,漏~ 内存泄漏怎么破,什么是内存泄漏?与内存溢出有什么区别? 内存泄漏(Mem ...

  10. 提速企业应用开发,Ntaub 3极速开发平台发布

    企业管理系统搞了这么多年,还是以表单.数据增删改这些功能为主.唯一的变化就是“变化”,企业的业务模式和流程越来越多样化,开发需求变更越来越频繁,开发周期却要求越来越短. 无代码.低代码开发平台开始流行 ...