【数据结构】线段树(Segment Tree)
假设我们现在拿到了一个非常大的数组,对于这个数组里面的数字要反复不断地做两个操作。

1、(query)随机在这个数组中选一个区间,求出这个区间所有数的和。

2、(update)不断地随机修改这个数组中的某一个值。

时间复杂度:

枚举:
枚举L~R的每个数并累加。
- query:O(n)
找到要修改的数直接修改。
- update:O(1)
如果query与update要做很多很多次,query的O(n)会被卡住,所以时间复杂度会非常慢。那么有没有办法把query的时间复杂度降成O(1)呢?其中一种方法如下:
- 先建立一个与a数组一样大的数组。

- s[1]=a[1];s[2]=a[1]+a[2];s[3]=a[1]+a[2]+a[3];...;s[n]=a[1]+a[2]+a[3]+...+a[n](在s数组中存入a的前缀和)

- 此时a[L]+a[L+1]+...+a[R]=s[R]-s[L-1],query的时间复杂度降为O(1)。
- 但若要修改a[k]的值,随之也需修改s[k],s[k+1],...,s[n]的值,时间复杂度升为O(n)。
前缀和:
query:O(1)
update:O(n)
- 我们发现,当我们想尽方法把其中一个操作的时间复杂度改成O(1)后,另一个操作的时间复杂度就会变为O(n)。当query与update的操作特别多时,不论用哪种方法,总体的时间复杂度都不会特别快。
- 所以,我们将要讨论一种叫线段树的数据结构,它可以把这两个操作的时间复杂度平均一下,使得query和update的时间复杂度都落在O(n log n)上,从而增加整个算法的效率。
线段树
假设我们拿到了如下长度为6的数组:

在构建线段树之前,我们先阐述线段树的性质:
1、线段树的每个节点都代表一个区间。
2、线段树具有唯一的根节点,代表的区间是整个统计范围,如[1,N]。
3、线段树的每个叶节点都代表一个长度为1的元区间[x,x]。
4、对于每个内部节点[l,r],它的左子结点是[l,mid],右子节点是[mid+1,r],其中mid=(l+r)/2(向下取整)。
依照这个数组,我们构建如下线段树(结点的性质为sum):

若我们要求[2-5]区间中数的和:

若我们要把a[4]改为6:
- 先一层一层找到目标节点修改,在依次向上修改当前节点的父节点。

接下来的问题是:如何保存这棵线段树?
- 用数组存储。

若我们要取node结点的左子结点(left)与右子节点(right),方法如下:
- left=2*node+1
- right=2*ndoe+2
举结点5为例(左子结点为节点11,右子节点为节点12):
- left5=2*5+1=11
- right5=2*5+2=12
接下来给出建树的代码:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std; const int N = ; int a[] = {, , , , , };
int size = ;
int tree[N] = {}; //建立范围为a[start]~a[end]
void build(int a[], int tree[], int node/*当前节点*/, int start, int end){
//递归边界(即遇到叶子节点时)
if (start == end){
//直接存储a数组中的值
tree[node] = a[start];
} else {
//将建立的区间分成两半
int mid = (start + end) / ; int left = * node + ;//左子节点的下标
int right = * node + ;//右子节点的下标 //求出左子节点的值(即从节点left开始,建立范围为a[start]~a[mid])
build(a, tree, left, start, mid);
//求出右子节点的值(即从节点right开始,建立范围为a[start]~a[mid])
build(a, tree, right, mid+, end); //当前节点的职位左子节点的值加上右子节点的值
tree[node] = tree[left] + tree[right];
}
} int main(){
//从根节点(即节点0)开始建树,建树范围为a[0]~a[size-1]
build(a, tree, , , size-); for(int i = ; i <= ; i ++)
printf("tree[%d] = %d\n", i, tree[i]); return ;
}
运行结果:

update操作:
- 确定需要改的分支,向下寻找需要修改的节点,再向上修改节点值。
- 与建树的函数相比,update函数增加了两个参数x,val,即把a[x]改为val。
例:把a[x]改为6(代码实现)

void update(int a[], int tree[], int node, int start, int end, int x, int val){
//找到a[x],修改值
if (start == end){
a[x] = val;
tree[node] = val;
}
else {
int mid = (start + end) / ;
int left = * node + ;
int right = * node + ;
if (x >= start && x <= mid) {//如果x在左分支
update(a, tree, start, mid, x, val);
}
else {//如果x在右分支
update(a, tree, right, mid+, end, x, val);
}
//向上更新值
tree[node] = tree[left] + tree[right];
}
}
在主函数中调用:
//把a[x]改成6
update(a, tree, , , size-, , );
运行结果:

query操作:
- 向下依次寻找包含在目标区间中的区间,并累加。
- 与建树的函数相比,query函数增加了两个参数L,Rl,即把求a的区间[L,R]的和。
例:求a[2]+a[3]+...+a[5]的值(代码实现)

int query(int a[], int tree[], int node, int start, int end, int L,int R){
//若目标区间与当时区间没有重叠,结束递归返回0
if (start > R || end < L){
return ;
}
//若目标区间包含当时区间,直接返回节点值
else if (L <=start && end <= R){
return tree[node];
}
else {
int mid = (start + end) / ;
int left = * node + ;
int right = * node + ;
//计算左边区间的值
int sum_left = query(a, tree, left, start, mid, L, R);
//计算右边区间的值
int sum_right = query(a, tree, right, mid+, end, L, R);
//相加即为答案
return sum_left + sum_right;
}
}
在主函数中调用:
//求区间[2,5]的和
int ans = query(a, tree, , , size-, , );
printf("ans = %d", ans);
运行结果:

最后,献上完整的代码:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std; const int N = ; int a[] = {, , , , , };
int size = ;
int tree[N] = {}; //建立范围为a[start]~a[end]
void build(int a[], int tree[], int node/*当前节点*/, int start, int end){
//递归边界(即遇到叶子节点时)
if (start == end) {
//直接存储a数组中的值
tree[node] = a[start];
} else {
//将建立的区间分成两半
int mid = (start + end) / ; int left = * node + ;//左子节点的下标
int right = * node + ;//右子节点的下标 //求出左子节点的值(即从节点left开始,建立范围为a[start]~a[mid])
build(a, tree, left, start, mid);
//求出右子节点的值(即从节点right开始,建立范围为a[start]~a[mid])
build(a, tree, right, mid+, end); //当前节点的职位左子节点的值加上右子节点的值
tree[node] = tree[left] + tree[right];
}
} void update(int a[], int tree[], int node, int start, int end, int x, int val){
//找到a[x],修改值
if (start == end){
a[x] = val;
tree[node] = val;
} else {
int mid = (start + end) / ; int left = * node + ;
int right = * node + ; if (x >= start && x <= mid) {//如果x在左分支
update(a, tree, left, start, mid, x, val);
}
else {//如果x在右分支
update(a, tree, right, mid+, end, x, val);
} //向上更新值
tree[node] = tree[left] + tree[right];
}
} //求a[L]~a[R]的区间和
int query(int a[], int tree[], int node, int start, int end, int L,int R){
//若目标区间与当时区间没有重叠,结束递归返回0
if (start > R || end < L){
return ;
} //若目标区间包含当时区间,直接返回节点值
else if (L <=start && end <= R){
return tree[node];
} else {
int mid = (start + end) / ; int left = * node + ;
int right = * node + ; //计算左边区间的值
int sum_left = query(a, tree, left, start, mid, L, R);
//计算右边区间的值
int sum_right = query(a, tree, right, mid+, end, L, R); //相加即为答案
return sum_left + sum_right;
}
} int main(){
//从根节点(即节点0)开始建树,建树范围为a[0]~a[size-1]
build(a, tree, , , size-); for(int i = ; i <= ; i ++)
printf("tree[%d] = %d\n", i, tree[i]);
printf("\n"); //把a[x]改成6
update(a, tree, , , size-, , ); for(int i = ; i <= ; i ++)
printf("tree[%d] = %d\n", i, tree[i]);
printf("\n"); //求区间[2,5]的和
int ans = query(a, tree, , , size-, , );
printf("ans = %d", ans); return ;
}
运行结果:

【数据结构】线段树(Segment Tree)的更多相关文章
- 『线段树 Segment Tree』
更新了基础部分 更新了\(lazytag\)标记的讲解 线段树 Segment Tree 今天来讲一下经典的线段树. 线段树是一种二叉搜索树,与区间树相似,它将一个区间划分成一些单元区间,每个单元区间 ...
- 线段树(Segment Tree)(转)
原文链接:线段树(Segment Tree) 1.概述 线段树,也叫区间树,是一个完全二叉树,它在各个节点保存一条线段(即“子数组”),因而常用于解决数列维护问题,基本能保证每个操作的复杂度为O(lg ...
- 【数据结构系列】线段树(Segment Tree)
一.线段树的定义 线段树,又名区间树,是一种二叉搜索树. 那么问题来了,啥是二叉搜索树呢? 对于一棵二叉树,若满足: ①它的左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的根结点的值 ②若它的右子树不空, ...
- BZOJ.4695.最假女选手(线段树 Segment tree Beats!)
题目链接 区间取\(\max,\ \min\)并维护区间和是普通线段树无法处理的. 对于操作二,维护区间最小值\(mn\).最小值个数\(t\).严格次小值\(se\). 当\(mn\geq x\)时 ...
- 线段树(segment tree)
线段树在一些acm题目中经常见到,这种数据结构主要应用在计算几何和地理信息系统中.下图就为一个线段树: (PS:可能你见过线段树的不同表示方式,但是都大同小异,根据自己的需要来建就行.) 1.线段树基 ...
- 浅谈线段树 Segment Tree
众所周知,线段树是algo中很重要的一项! 一.简介 线段树是一种二叉搜索树,与区间树相似,它将一个区间划分成一些单元区间,每个单元区间对应线段树中的一个叶结点. 使用线段树可以快速的查找某一个节点在 ...
- 线段树 Interval Tree
一.线段树 线段树既是线段也是树,并且是一棵二叉树,每个结点是一条线段,每条线段的左右儿子线段分别是该线段的左半和右半区间,递归定义之后就是一棵线段树. 例题:给定N条线段,{[2, 5], [4, ...
- 第二十九篇 玩转数据结构——线段树(Segment Tree)
1.. 线段树引入 线段树也称为区间树 为什么要使用线段树:对于某些问题,我们只关心区间(线段) 经典的线段树问题:区间染色,有一面长度为n的墙,每次选择一段墙进行染色(染色允许覆盖),问 ...
- 算法手记 之 数据结构(线段树详解)(POJ 3468)
依然延续第一篇读书笔记,这一篇是基于<ACM/ICPC 算法训练教程>上关于线段树的讲解的总结和修改(这本书在线段树这里Error非常多),但是总体来说这本书关于具体算法的讲解和案例都是不 ...
- ACM数据结构-线段树
1.维护区间最大最小值模板(以维护最小值为例) #include<iostream> #include<stdio.h> #define LEN 11 #define MAX ...
随机推荐
- Fedora dnf配置
1.在配置文件/etc/dnf/dnf.conf中加入: fastestmirror=true keepcache=true 这样下载安装软件就快多了. 2.dnf常用命令 检查并升级可用软件包: $ ...
- 个人永久性免费-Excel催化剂功能第71波-定义名称管理器维护增强
Excel使用得好坏一个分水岭之一乃是对定义名称的使用程度如何,大量合理地使用定义名称功能,对整个Excel的高级应用带来极大的便利性和日常公式函数嵌套的可读性得到很大的提升.Excel催化剂再次以插 ...
- Excel催化剂开源第23波-VSTO开发辅助录入功能关键技术
Excel催化剂开源第23波-VSTO开发辅助录入功能关键技术 Excel催化剂 2019.01.12 14:10* 字数 2948 阅读 41评论 0喜欢 0 编辑文章 在Excel催化剂的几大 ...
- MapReduce之提交job源码分析 FileInputFormat源码解析
MapReduce之提交job源码分析 job 提交流程源码详解 //runner 类中提交job waitForCompletion() submit(); // 1 建立连接 connect(); ...
- web页面保存图片到本地
web页生成分享海报功能踩坑经验 https://blog.csdn.net/candy_home/article/details/78424642 https://www.jianshu.com/p ...
- jenkins默认在build结束后会kill掉所有的衍生进程
在使用jenkins进行自动化部署服务的过程中,发现调用服务器的shell命令无法正常启动tomcat,但是构建日志显示是成功执行的,而手动在服务器却是可以正常启动tomcat. 原因:jenkins ...
- C/C++中指向结构体变量的指针,调用指向的那个结构体中的成员
设p是指向结构体变量的指针,则可以通过以下的方式,调用指向的那个结构体中的成员: (1)结构体变量.成员名.如,stu.num. (2)(*p).成员名.如,(*p).num. (3)p->成员 ...
- zstack源码编译安装(1.7.x版本)
图片没粘贴过来,请看本人gitbook吧https://www.gitbook.com/book/jingtyu/how-to-learn-zstack-code 运行环境 zstack的安装方式有很 ...
- spring与actionMQ整合
出处:http://www.cnblogs.com/leiOOlei/p/5075402.html 一.配置部分 ActiveMQ的安装这就不说了,很简单, 这个例子采用maven构建,首先看一下po ...
- 图解Redis之数据结构篇——整数集合
前言 整数集合(intset)并不是一个基础的数据结构,而是Redis自己设计的一种存储结构,是集合键的底层实现之一,当一个集合只包含整数值元素,并且这个集合的元素数量不多时, Redis i ...