一、线段树的定义

  线段树,又名区间树,是一种二叉搜索树。

  那么问题来了,啥是二叉搜索树呢?

  对于一棵二叉树,若满足:

①它的左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的根结点的值

②若它的右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于它的根结点的值

③它的左、右子树也分别为二叉搜索树

  那么这就是一棵二叉搜索树。

  扯完废话,再回到线段树这里。顾名思义,线段树就是由线段构成的树,它大概长成这样:

  对于每一棵线段树上的节点,都有三个值:左区间、右区间以及权值。(当然,在某些情况下它只有左右区间,这个时候线段树只是作为维护某个值而使用的数据结构,如扫描线)

  线段树有一个非常重要的性质,就是当父亲节点的区间为[x,y]时,左孩子的区间就必定为[x,(x+y)/2],右孩子的区间必定为[(x+y)/2+1,y]

二、线段树的基本操作

   常见的应用在竞赛中的操作分为:建树,单点修改,区间求和,查询区间最值,区间修改

  我们先从建树开始讲起。

1.线段树的建树

  线段树的建树是采用递归写法来构建的。其核心思想就是:

  递归左子树,递归左子树的左子树...递归到左子树的叶子结点,然后回溯到叶子结点的父节点的右子树...以此类推。在每一次递归到叶子结点的时候就给该节点赋值(输入或者0之类的)。

  建树的伪代码很容易得出:

 void Build() {
if(是叶子节点) 赋值
else {
递归左子树;
递归右子树;
}
}

    那么问题出在这里:怎么判断是叶子结点?怎么递归左右子树?现在,往上翻,看看线段树的性质。至于叶子节点的判断,我们也可以利用线段树的性质。叶子结点没有子节点,那么它的左右区间必定相同(即一个点而不是一条线段),否则可以继续向下递归。

  另外,线段树是一棵满二叉树,所以满足满二叉树一个性质:父亲节点编号为a,那么左子树编号为2*a,右子树编号为2*a+1

  知道了这些性质,建树就很好写了。

 /*i表示当前递归编号,l,r分别表示当前点的左右区间*/
/*Tree数组是存储线段树的数组*/
void Build(int i, int l, int r) {
if(l == r) {
scanf("%d", Tree[i])
return;
}
int Mid = (l + r) / ;
Build(i * , l, Mid);
Build(i * , Mid + , r);
PushUp(i) /*这是什么?往后看*/
}

   怎么样?很简单吧!

2.线段树的单点修改

  接下来来讲讲线段树最基本操作之一 -- 单点修改。(前面讲了怎么递归左右子树,这里不再赘述)

  单点修改在题目中一般以 "给定两个数A, B,将树上第A个修改为B"的形式存在。你可能认为:"这不是很Easy吗?",然后立马敲下了这一段代码。

Tree[A] = B

  这么写就大错特错了!因为这里的"Tree[A]"不一定是我们需要找的那个'A',这么写的话会导致整棵树结构被打乱。

  特别提醒:线段树中的修改操作一定只能使用特别的操作来完成,千万不要自以为是的写一些似乎是对的代码

  那么怎么做呢?我们来分析一下。

  如果要找到这个点A,我们必须要递归左右子树来寻找。上面介绍了递归的方法,大家是否已经发现了这样的递归很像某一种算法?没错,就是分治(如果要理解成二分也没有问题),那么问题就很显然了,每次都二分,如果要寻找的点A在当前区间的中点,即(l+r)/2之前,就递归左子树,否则递归右子树。那么写成伪代码是这样的

void Quary_Single() {
if(找到改点) 修改
if(查找点在当前区间前半部分) 递归左子树
else 递归右子树
}

  这些操作我都介绍过了,那么写成真正的代码也不会很难吧。

 /*i为当前编号,L,R为左右区间,A为修改点的编号,B为修改的值*/
void Update_Single(int i, int L, int R, int A, int B) {
if(L == R) {
/*如果找到了,修改值*/
Tree[i] == B;
return;
}
int Mid = (L + R) / ;
if(A <= Mid) Update_Single(i * , L, Mid, A, B); /*递归左子树*/
else Update_Single(i * + , Mid + , R, A, B); /*递归右子树*/
PushUp(i); /*这是什么?往后看*/
}

  大家应该都有一个想法吧:单点修改也不过如此。

  的确,不过如此

3.线段树的区间求和

  首先我要介绍一个东西,叫做 "PushUp"函数。这个函数的作用是什么呢?应该有很多人都想到了,就是将子节点的信息"传"给父亲节点。具体写起来也不难,我们可以将PushUp函数当做前缀和来处理(其实方便区间和,如果要求区间最值,PushUp函数就是处理最值了)

  代码大约是这样:

/*区间最值处理*/
void PushUp(int Now) {
Tree[Now] = Max(Tree[Now * ], Tree[Now * + ]);
}
/*区间和处理*/
void PushUp(int Now) {
Tree[Now] = Tree[Now * ] + Tree[Now * + ];
}

  这个东西要在什么地方加上呢?要在建树以及修改之后,也就是上述的两个操作之后。。

  那么来讲讲区间求和问题吧。区间求和其实非常简单,我们只需要查询给定的区间,然后找到这个区间里面的所有叶子结点,把叶子结点的权值加起来,得到的结果就是我们所需要的区间和。那么要PushUp干嘛呢?PushUp简化了这个过程。在原本的操作里,最差的情况是要递归一直到叶子结点,多么令人心痛的浪费时间!然而我们用PushUp预处理之后,就变成了前缀和问题,求和不就是小菜一碟吗?

  给出伪代码

int Quary_Total() {
if(在查询区间内) 返回当前权值
if(当前区间中点在查询区间的右边) 遍历左子树,并求和
if(当前区间中点在查询区间的左边) 遍历右子树,并求和
return 答案
}

  真代码不需要我多说了吧。

 /*i 为当前编号, L, R为查询区间*/
int Quary_Total(int i, int L, int R, int l, int r) {
if(l >= L && r <= R) return Tree[i]; /*如果在区间内*/
int Mid = (L + R) / , Cnt = ; /*初始化*/
if(L <= Mid) Cnt += Quary_Total(i * , L, R, l, Mid); /*递归左子树*/
if(R > Mid) Cnt += Quary_Total(i * + , L, R, Mid + , r); /*递归右子树*/
return Cnt;
}

  就是这么简单。

4.线段树的区间最值

  其实区间最值完全可以放在区间和里面讲的,因为写法几乎一样,唯一不同的是PushUp的方式以及判断的方式。因为在PushUp的时候预处理每一棵子树的最值,所以真正处理区间时只要把上面一层扫过去就可以了。

  真代码直接上:)

int Quary_RMQ(int i, int L, int R, int l, int r) {
if(l >= L && r <= R) return Tree[i];
int Mid = (L + R) / , Cnt = ;
int A, B;
A = Quary_RMQ(i * , L, R, l, Mid);
B = Quary_RMQ(i * + , L, R, Mid + , R);
return Max(A, B); /*返回最大值*/
}

 那么线段树的四大基本操作就这么讲完了

三、线段树的优势和劣势

  线段树的优势和劣势都很明显。

优势:时间快,操作多

  线段树的优势首先是时间快,上文也讲过,线段树的所有操作都是基于分治算法,再经过PushUp优化,整个算法就变得十分稳定。比起一般的数组暴力算法,线段树是明显更优的。看下表就知道

  当然,在一些时候它也会劣于下面两种算法,不过是在极少数时候。

  另外,它操作多样化,比起树状数组,多了区间最值一种操作。  

劣势:空间浪费

  上面也介绍过了,线段树一直是一棵满二叉树,所以无论如何,它所开的空间必须是四倍。但是在某些情况,线段树会浪费三倍的空间(只有一条链等),但你又不能省掉这三倍空间,还是得苦逼的开四倍。

  和树状数组比起来,一棵普通的线段树是树状数组空间的四倍。

四、总结

  线段树是一种区间存储结构,操作基本都有一个固定的模板,所以对于OIer的编码能力要求并不强,只要掌握了,基本就是小菜一碟。只要注意空间上的问题,其他都没什么困难的。

 谢谢大家的收看!如有不对之处请指出! :)

  本文作者: $xiaoyao24256$

【数据结构系列】线段树(Segment Tree)的更多相关文章

  1. 『线段树 Segment Tree』

    更新了基础部分 更新了\(lazytag\)标记的讲解 线段树 Segment Tree 今天来讲一下经典的线段树. 线段树是一种二叉搜索树,与区间树相似,它将一个区间划分成一些单元区间,每个单元区间 ...

  2. 线段树(Segment Tree)(转)

    原文链接:线段树(Segment Tree) 1.概述 线段树,也叫区间树,是一个完全二叉树,它在各个节点保存一条线段(即“子数组”),因而常用于解决数列维护问题,基本能保证每个操作的复杂度为O(lg ...

  3. BZOJ.4695.最假女选手(线段树 Segment tree Beats!)

    题目链接 区间取\(\max,\ \min\)并维护区间和是普通线段树无法处理的. 对于操作二,维护区间最小值\(mn\).最小值个数\(t\).严格次小值\(se\). 当\(mn\geq x\)时 ...

  4. 线段树(segment tree)

    线段树在一些acm题目中经常见到,这种数据结构主要应用在计算几何和地理信息系统中.下图就为一个线段树: (PS:可能你见过线段树的不同表示方式,但是都大同小异,根据自己的需要来建就行.) 1.线段树基 ...

  5. 浅谈线段树 Segment Tree

    众所周知,线段树是algo中很重要的一项! 一.简介 线段树是一种二叉搜索树,与区间树相似,它将一个区间划分成一些单元区间,每个单元区间对应线段树中的一个叶结点. 使用线段树可以快速的查找某一个节点在 ...

  6. 线段树 Interval Tree

    一.线段树 线段树既是线段也是树,并且是一棵二叉树,每个结点是一条线段,每条线段的左右儿子线段分别是该线段的左半和右半区间,递归定义之后就是一棵线段树. 例题:给定N条线段,{[2, 5], [4, ...

  7. 数据结构-PHP 线段树的实现

    转: 数据结构-PHP 线段树的实现 1.线段树介绍 线段树是基于区间的统计查询,线段树是一种 二叉搜索树,它将一个区间划分成一些单元区间,每个单元区间对应线段树中的一个叶结点.使用线段树可以快速的查 ...

  8. 【数据结构】线段树(Segment Tree)

    假设我们现在拿到了一个非常大的数组,对于这个数组里面的数字要反复不断地做两个操作. 1.(query)随机在这个数组中选一个区间,求出这个区间所有数的和. 2.(update)不断地随机修改这个数组中 ...

  9. 数据结构(线段树):Educational Codeforces Round 6 620E. New Year Tree

    E. New Year Tree time limit per test 3 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard in ...

随机推荐

  1. 【题解】洛谷P1373 小a和uim之大逃离(坐标DP)

    次元传送门:洛谷P1373 思路 设f[i][j][t][1/0]表示走到(i,j)时 小a减去uim的差值为t 当前是小a取(0) uim取(1) 那么转移就很明显了 f[i][j][t][]=(f ...

  2. 面试 : C语言 功底 被 鄙视了

    第一道:被鄙视 的 C语言语法问题 请看 下面 程序 : 错误程序: void GetMemory( char *p ){ p = (char *) malloc( 100 );}void Test( ...

  3. activiti获取到流程图节点信息之任务节点

    //获取bpmnModel对象 BpmnModel model1 = new BpmnJsonConverter().convertToBpmnModel(modelNode); //由于我们这里仅仅 ...

  4. 随机获取UDID

    (NSString *)uuidString { CFUUIDRef uuid_ref = CFUUIDCreate(NULL); CFStringRef uuid_string_ref= CFUUI ...

  5. SSM(SpringMVC+Spring+Mybatis)框架学习理解

    近期做到的项目中,用到的框架是SSM(SpringMVC+Spring+Mybatis).之前比较常见的是SSH.用到了自然得了解各部分的分工 spring mvc 是spring 处理web层请求的 ...

  6. 小程序 组件 Component

    一.组件模板和样式 类似于页面,自定义组件拥有自己的 wxml 和模板 wxss 样式. 1.组件模板 组件的写法和页面的写法相同,组件模板与组件数据结合后生成的数节点, 将被插入到组件的引用位置.在 ...

  7. Extjs6 组件浅谈

    一.Component组件 一个 Ext JS 应用的界面由一个或多个叫做 组件的控件组成. 所有的组件都是 Ext.Component 类的子类,这个类可以允许参与包含实例化.渲染.自动大小和位置以 ...

  8. Python 用hashlib。md5加密算法

    廖雪峰的官方网站学习MD5加密,网址:“http://www.liaoxuefeng.com/wiki/001374738125095c955c1e6d8bb493182103fac9270762a0 ...

  9. docker安装mongodb4.0

    ubantu下的docker安装mongodb4.0. step 1:docker pull mongo:4 step2: docker images step3:启动一个MongoDB服务器容器  ...

  10. MYSQL 入门全套

    MySQL简介 1.什么是数据库 ? 数据库(Database)是按照数据结构来组织.存储和管理数据的仓库,它产生于距今六十多年前,随着信息技术和市场的发展,特别是二十世纪九十年代以后,数据管理不再仅 ...