洛谷P2670-扫雷游戏
原题链接
题面简述
在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出nnn行mmm列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
输入格式
第一行是用一个空格隔开的两个整数nnn和mmm,分别表示雷区的行数和列数。
接下来nnn行,每行mmm个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符*表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输出格式
输出文件包含nnn行,每行mmm个字符,描述整个雷区。用*表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
思路
string输入,之后模拟。
用string数组,一行一行处理。
代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
int n,m;
string a[1001];
cin>>n>>m;
for(int i = 0;i<n;++i) {
cin>>a[i];
}
for(int i = 0;i<n;++i) {
for(int j = 0;j<m;++j) {
if(a[i][j]=='*') {
cout<<'*';
} else {
int ans = 0;
if(i==0&&j==0) {
a[i][j]=='x';
if(a[i][j+1]=='*') {
ans++;
}
if(a[i+1][j]=='*') {
ans++;
}
if(a[i+1][j+1]=='*') {
ans++;
}
}
if(i!=0&&j==0) {
if(a[i][j+1]=='*') {
ans++;
}
if(a[i+1][j]=='*') {
ans++;
}
if(a[i+1][j+1]=='*') {
ans++;
}
if(a[i-1][j]=='*') {
ans++;
}
if(a[i-1][j+1]=='*') {
ans++;
}
}
if(i==0&&j!=0) {
if(a[i][j-1]=='*') {
ans++;
}
if(a[i][j+1]=='*') {
ans++;
}
if(a[i+1][j]=='*') {
ans++;
}
if(a[i+1][j+1]=='*') {
ans++;
}
if(a[i+1][j-1]=='*') {
ans++;
}
}
if(i!=0&&j!=0) {
if(a[i][j-1]=='*') {
ans++;
}
if(a[i][j+1]=='*') {
ans++;
}
if(a[i+1][j]=='*') {
ans++;
}
if(a[i+1][j+1]=='*') {
ans++;
}
if(a[i+1][j-1]=='*') {
ans++;
}
if(a[i-1][j]=='*') {
ans++;
}
if(a[i-1][j+1]=='*') {
ans++;
}
if(a[i-1][j-1]=='*') {
ans++;
}
}
cout<<ans;
}
}
cout<<endl;
}
}
洛谷P2670-扫雷游戏的更多相关文章
- 洛谷 P2670 扫雷游戏==Codevs 5129 扫雷游戏
题目描述 扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏.在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格).玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有 ...
- 洛谷P2670扫雷游戏题解
题目 这道题是一个简单的模拟搜索题,可以把每个雷的位置都记作1. 这样就可记录出数字啦 #include<iostream> #include<cstring> using n ...
- 洛谷 P2197 nim游戏
洛谷 P2197 nim游戏 题目描述 甲,乙两个人玩Nim取石子游戏. nim游戏的规则是这样的:地上有n堆石子(每堆石子数量小于10000),每人每次可从任意一堆石子里取出任意多枚石子扔掉,可以取 ...
- 洛谷 P1965 转圈游戏
洛谷 P1965 转圈游戏 传送门 思路 每一轮第 0 号位置上的小伙伴顺时针走到第 m 号位置,第 1 号位置小伙伴走到第 m+1 号位置,--,依此类推,第n − m号位置上的小伙伴走到第 0 号 ...
- 洛谷 P1000 超级玛丽游戏
P1000 超级玛丽游戏 题目背景 本题是洛谷的试机题目,可以帮助了解洛谷的使用. 建议完成本题目后继续尝试P1001.P1008. 题目描述 超级玛丽是一个非常经典的游戏.请你用字符画的形式输出超级 ...
- 【流水调度问题】【邻项交换对比】【Johnson法则】洛谷P1080国王游戏/P1248加工生产调度/P2123皇后游戏/P1541爬山
前提说明,因为我比较菜,关于理论性的证明大部分是搬来其他大佬的,相应地方有注明. 我自己写的部分换颜色来便于区分. 邻项交换对比是求一定条件下的最优排序的思想(个人理解).这部分最近做了一些题,就一起 ...
- $loj10156/$洛谷$2016$ 战略游戏 树形$DP$
洛谷loj Desription Bob 喜欢玩电脑游戏,特别是战略游戏.但是他经常无法找到快速玩过游戏的方法.现在他有个问题. 现在他有座古城堡,古城堡的路形成一棵树.他要在这棵树的节点上放置最少数 ...
- 洛谷P1000 超级玛丽游戏(洛谷新手村1-1-1)
题目背景 本题是洛谷的试机题目,可以帮助了解洛谷的使用. 建议完成本题目后继续尝试P1001.P1008. 题目描述 超级玛丽是一个非常经典的游戏.请你用字符画的形式输出超级玛丽中的一个场景. *** ...
- 洛谷P1080 国王游戏 python解法 - 高精 贪心 排序
洛谷的题目实在是裹脚布 还编的像童话 这题要 "使得获得奖赏最多的大臣,所获奖赏尽可能的少." 看了半天都觉得不像人话 总算理解后 简单说题目的意思就是 根据既定的运算规则 如何排 ...
- 洛谷1640 bzoj1854游戏 匈牙利就是又短又快
bzoj炸了,靠离线版题目做了两道(过过样例什么的还是轻松的)但是交不了,正巧洛谷有个"大牛分站",就转回洛谷做题了 水题先行,一道傻逼匈牙利 其实本来的思路是搜索然后发现写出来类 ...
随机推荐
- 实验:用tcp请求http协议的接口
图示: 开启http服务,浏览器地址,访问测试页面 查看http报文,复制出来 用tcp工具请求测试 http 协议就是这样的,在tcp协议上面做了报文格式处理,连接发送数据后,就自动断开连接 jav ...
- django-表单之数据保存(七)
models.py class Student(models.Model): #字段映射,数据库中是male,female,后台显示的是男,女 choices={ ('male',"男&qu ...
- django-Views之类视图 (六)
book/urls.py from django.urls import path from . import views urlpatterns = [ path('',views.IndexVie ...
- swift 实现iOS手势密码、指纹密码、faceID
本博客包含了如何实现iOS手势密码.指纹密码.faceID全步骤,包括了完整的代码. 先附上demo地址https://github.com/Liuyubao/LYBTouchID,支持swift3. ...
- 在虚拟机中使用DHCP动态管理主机地址
小知识 DHCP协议服务能够自动化的管理局域网内的主机IP地址,有效的提升IP地址使用率,提高配置效率,减少管理与维护成本.简而言之,就是ip地址分配. *****五星重点 所需要的服务:dhcp 下 ...
- Project Euler 58: Spiral primes
从一开始按以下方式逆时针旋转,可以形成一个边长为七的正方形螺旋: 一个有趣的现象是右下对角线上都有一个奇完全平方数,但是更有趣的是两条对角线上的十三个数中有八个数是素数(已经标红),也就是说素数占比为 ...
- Go 基础学习笔记 (5)| 数据类型说明与使用
在 Go 编程语言中,数据类型用于声明函数和变量. 数据类型的出现是为了把数据分成所需内存大小不同的数据,编程的时候需要用大数据的时候才需要申请大内存,就可以充分利用内存. Go 语言按类别有以下几种 ...
- 过滤广告(只能发布 [a-zA-z0-9及汉字,;?.]) ,排除其他特殊符号
/** * 过滤广告(只能发布 [a-zA-z0-9及汉字,;?.]) ,排除其他特殊符号 * Created by 1 on 2015/8/19. */ public class FilterA ...
- iOS地理反地理编码--CoreLocation
.sidebar{float:left;width:220px;} .container-fluid>.content{margin-left:240px;} a{color:#0069d6;t ...
- Python多线程与队列
Python多线程与Queue队列多线程在感官上类似于同时执行多个程序,虽然由于GIL的存在,在Python中无法实现线程的真正并行,但是对于某些场景,多线程仍不失为一个有效的处理方法: 1,不紧急的 ...