前不久,Flink社区发布了FLink 1.9版本,在其中包含了一个很重要的新特性,即state processor api,这个框架支持对checkpoint和savepoint进行操作,包括读取、变更、写入等等。

savepoint的可操作带来了很多的可能性:

  • 作业迁移

  1.跨类型作业,假如有一个storm作业,将状态缓存在外部系统,希望更好的利用flink的状态机制来增加作业的稳定和减少数据的延迟,但如果直接迁移,必然面临状态的丢失,这时,可以将外部系统的状态转换为flink作业的savepoint来启动。
  2.同类型作业,假如有一个flink作业已经在运行,一个新的flink作业希望复用之前的某些状态,也可以将savepoint进行处理重新写入,进而使得新的flink作业可以在某个基础上运行。

  • 作业升级

  1.有UID升级,一般情况下,如果升级前的operator已经设置了uid,那么可以直接升级,但是如果希望在之前的状态数据上做些变更,这里就提供了一种接口。
  2.无UID升级,在特殊情况下,一开始编写了没有UID的作业,后来改成了标准的有UID的作业,反而无法在之前的savepoint上启动了,这时也可以对savepoint同时做升级。

  • 作业校验

  1.异步校验,一般而言,flink作业的最终结果都会持久化输出,但在面临问题的时候,如何确定哪一级出现问题,state processor api也提供了一种可能,去检验state中的数据是否与预期的一致。

  • 作业扩展

  1.横向扩展,如果在flink作业一开始运行的时候,因为面对的数据量较小,设置了比较小的最大并行度,但在数据量增大的时候,却没办法从老的savepoint以一个比之前的最大并行度更大的并行度来启动作业,这时,也需要复写savepoint的同时更改最大并行度。
  2.纵向扩展,在flink作业中新添加了一个operator,从savepoint启动的时候这个operator默认无状态,可以手动构造数据,使得这个operator的表现和其他operator保持一致。

可以对savepoint进行哪些操作?

  • 读取savepoint

  1.验证,读取出来的savepoint会转换为一个dataSet,随后可以以标准批处理的方式来验证你的业务预期;
  2.source,也可以以savepoint作为数据源,来作为你另一个作业的输入。

  • 写入savepoint

  1.写入新的savepoint,可以写入一个全新的savepoint,这个savepoint是独立的存在,他可以有新的operator uid,新的operator state,以及新的max parallism等等。
  2.复用原来的savepoint,可以在原来的savepoint的基础上加入新的operator的state,在新的savepoint被使用之前,老的savepoint不允许被删除。

那么究竟哪些state是可读的?有哪些接口了?

可以看到,主要提供对三种state的访问,operator state和broadcast state,其中broadcast state是一种特殊的operator state,因为他也支持自定义的serializer。

通关程序

目前在社区或者网上并没有完整的样例供大家参考,下面这个例子是完全在测试环境中跑通的,所有的flink相关组件的版本依赖都是1.9.0。

下面我们说明如何使用这个框架。

1.首先我们创建一个样例作业来生成savepoint
主类代码
 final StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
env.enableCheckpointing(60*1000);
DataStream<Tuple2<Integer,Integer>> kafkaDataStream =
env.addSource(new SourceFunction<Tuple2<Integer,Integer>>() {
private boolean running = true;
private int key;
private int value;
private Random random = new Random();
@Override
public void run(SourceContext<Tuple2<Integer,Integer>> sourceContext) throws Exception {
while (running){
key = random.nextInt(5);
sourceContext.collect(new Tuple2<>(key,value++) );
Thread.sleep(100);
}
} @Override
public void cancel() {
running = false;
}
}).name("source").uid("source"); kafkaDataStream
.keyBy(tuple -> tuple.f0)
.map(new StateTest.StateMap()).name("map").uid("map")
.print().name("print").uid("print");

在上面的代码中,只需要注意在自定义的source中,发送tuple2消息,而做savepoint的
关键在于状态,状态在StateMap这个类中,如下:

 public static class StateMap extends RichMapFunction<Tuple2<Integer,Integer>,String>  {
private transient ListState<Integer> listState; @Override
public void open(Configuration parameters) throws Exception {
ListStateDescriptor<Integer> lsd =
new ListStateDescriptor<>("list",TypeInformation.of(Integer.class));
listState = getRuntimeContext().getListState(lsd);
} @Override
public String map(Tuple2<Integer,Integer> value) throws Exception {
listState.add(value.f1);
return value.f0+"-"+value.f1;
} @Override
public void close() throws Exception {
listState.clear();
}
}

在上面的Map中,首先在open中声明了一个ListState,然后在消息处理的逻辑中,也很简单的只是把tuple2的值放进了listState中。然后提交作业,等作业运行一段时间之后,触发一个savepoint,
并记录savepoint的地址。至此,完成了state processor api验证工作的数据准备。

2.利用state processor api读取savepoint
这一步只是简单验证下savepoint是否能够被正确读取,代码如下:

 public class ReadListState {
protected static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(ReadListState.class); public static void main(String[] args) throws Exception {
final String operatorUid = "map";
final String savepointPath =
"hdfs://xxx/savepoint-41b05d-d517cafb61ba"; final String checkpointPath = "hdfs://xxx/checkpoints"; // set up the batch execution environment
final ExecutionEnvironment env = ExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment(); RocksDBStateBackend db = new RocksDBStateBackend(checkpointPath);
DataSet<String> dataSet = Savepoint
.load(env, savepointPath, db)
.readKeyedState(operatorUid, new ReaderFunction())
.flatMap(new FlatMapFunction<KeyedListState, String>() {
@Override
public void flatMap(KeyedListState keyedListState, Collector<String> collector) throws Exception {
keyedListState.value.forEach(new Consumer<Integer>() {
@Override
public void accept(Integer integer) {
collector.collect(keyedListState.key + "-" + integer);
}
});
}
}); dataSet.writeAsText("hdfs://xxx/test/savepoint/bravo"); // execute program
env.execute("read the list state");
} static class KeyedListState {
Integer key;
List<Integer> value;
} static class ReaderFunction extends KeyedStateReaderFunction<Integer, KeyedListState> {
private transient ListState<Integer> listState; @Override
public void open(Configuration parameters) {
ListStateDescriptor<Integer> lsd =
new ListStateDescriptor<>("list", TypeInformation.of(Integer.class));
listState = getRuntimeContext().getListState(lsd);
} @Override
public void readKey(
Integer key,
Context ctx,
Collector<KeyedListState> out) throws Exception {
List<Integer> li = new ArrayList<>();
listState.get().forEach(new Consumer<Integer>() {
@Override
public void accept(Integer integer) {
li.add(integer);
}
}); KeyedListState kl = new KeyedListState();
kl.key = key;
kl.value = li; out.collect(kl);
}
}
}

在读取了savepoint中的状态之后,成功将其转存为一个文件,文件的部分内容如下,每行的内容分别为key-value对:

3.利用state processor api重写savepoint

savepoint是对程序某个运行时点的状态的固化,方便程序在再次提交的时候进行接续,但有时候需要对savepoint中的状态进行改写,以方便从特定的状态来启动作业。

 public class ReorganizeListState {
protected static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(ReorganizeListState.class);
public static void main(String[] args) throws Exception {
final String operatorUid = "map";
final String savepointPath =
"hdfs://xxx/savepoint-41b05d-d517cafb61ba"; final String checkpointPath = "hdfs://xxx/checkpoints"; // set up the batch execution environment
final ExecutionEnvironment env = ExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment(); RocksDBStateBackend db = new RocksDBStateBackend(checkpointPath);
DataSet<KeyedListState> dataSet = Savepoint
.load(env,savepointPath,db)
.readKeyedState(operatorUid,new ReaderFunction())
.flatMap(new FlatMapFunction<KeyedListState, KeyedListState>() {
@Override
public void flatMap(KeyedListState keyedListState, Collector<KeyedListState> collector) throws Exception {
KeyedListState newState = new KeyedListState();
newState.value = keyedListState.value.stream()
.map( x -> x+10000).collect(Collectors.toList());
newState.key = keyedListState.key;
collector.collect(newState);
}
}); BootstrapTransformation<KeyedListState> transformation = OperatorTransformation
.bootstrapWith(dataSet)
.keyBy(acc -> acc.key)
.transform(new KeyedListStateBootstrapper()); Savepoint.create(db,128)
.withOperator(operatorUid,transformation)
.write("hdfs://xxx/test/savepoint/"); // execute program
env.execute("read the list state");
} static class KeyedListState{
Integer key;
List<Integer> value;
} static class ReaderFunction extends KeyedStateReaderFunction<Integer, KeyedListState> {
private transient ListState<Integer> listState; @Override
public void open(Configuration parameters) {
ListStateDescriptor<Integer> lsd =
new ListStateDescriptor<>("list",TypeInformation.of(Integer.class));
listState = getRuntimeContext().getListState(lsd);
} @Override
public void readKey(
Integer key,
Context ctx,
Collector<KeyedListState> out) throws Exception {
List<Integer> li = new ArrayList<>();
listState.get().forEach(new Consumer<Integer>() {
@Override
public void accept(Integer integer) {
li.add(integer);
}
}); KeyedListState kl = new KeyedListState();
kl.key = key;
kl.value = li; out.collect(kl);
}
} static class KeyedListStateBootstrapper extends KeyedStateBootstrapFunction<Integer, KeyedListState> {
private transient ListState<Integer> listState; @Override
public void open(Configuration parameters) {
ListStateDescriptor<Integer> lsd =
new ListStateDescriptor<>("list",TypeInformation.of(Integer.class));
listState = getRuntimeContext().getListState(lsd);
} @Override
public void processElement(KeyedListState value, Context ctx) throws Exception {
listState.addAll(value.value);
}
}
}

这里的关键在于根据上一步读取出来dataSet,转换的过程中将其值全部累加10000,然后将这个dataSet作为输入来构建一个BootstrapTransformation,然后创建了一个空的savepoint,并把指定
operatorUid的状态写为一个savepoint,最终写入成功,得到了一个新的savepoint,这个新的savepoint包含的状态中的value相比原先的值发生了变化。

4.验证新生产的savepoint是否可用

由于验证用的state是ListState,换言之,是KeyedState,而KeyedState是属于Flink托管的state,意味着Flink自己掌握状态的保存和恢复的逻辑,所以为了验证作业是否正确从新的savepoint
中启动了,对之前的StateMap改写如下:

 public static class StateMap extends RichMapFunction<Tuple2<Integer,Integer>,String>  {
private transient ListState<Integer> listState; @Override
public void open(Configuration parameters) throws Exception {
ListStateDescriptor<Integer> lsd =
new ListStateDescriptor<>("list",TypeInformation.of(Integer.class));
listState = getRuntimeContext().getListState(lsd);
} @Override
public String map(Tuple2<Integer,Integer> value) throws Exception {
listState.add(value.f1);
log.info("get value:{}-{}",value.f0,value.f1);
StringBuilder sb = new StringBuilder();
listState.get().forEach(new Consumer<Integer>() {
@Override
public void accept(Integer integer) {
sb.append(integer).append(";");
}
});
log.info("***********************taskNameAndSubTask:{},restored value:{}"
,getRuntimeContext().getTaskNameWithSubtasks(),sb.toString());
return value.f0+"-"+value.f1;
} @Override
public void close() throws Exception {
listState.clear();
}
}

由于无法在state恢复之后立刻就拿到相应恢复的数据,这里之后在每次消息达到的时候输出下state中的内容,变通的看看是否恢复成功,结果如下:

可以对比看下上图中key为4的输出,可以看到输出的值即为修改后的值,验证成功。

5.结语
上面我们以一个keyedState来对state processor api做了验证,但Flink的state分为KeyedState,OperatorState和BroadcastState,在state processor api中都提供相应的处理接口。
另外,对于keyedState,如果作业的并行度发生了变化会如何?如果Key发生了变化会如何?都需要进一步探究。

官方文档参见:
https://flink.apache.org/feature/2019/09/13/state-processor-api.html
https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.9/dev/libs/state_processor_api.html

												

Flink之state processor api实践的更多相关文章

  1. Flink之state processor api原理

    无论您是在生产环境中运行Apache Flink or还是在过去将Flink评估为计算框架,您都可能会问自己一个问题:如何在Flink保存点中访问,写入或更新状态?不再询问!Apache Flink ...

  2. State Processor API:如何读取,写入和修改 Flink 应用程序的状态

    过去无论您是在生产中使用,还是调研Apache Flink,估计您总是会问这样一个问题:我该如何访问和更新Flink保存点(savepoint)中保存的state?不用再询问了,Apache Flin ...

  3. ASP.NET Web API实践系列04,通过Route等特性设置路由

    ASP.NET Web API路由,简单来说,就是把客户端请求映射到对应的Action上的过程.在"ASP.NET Web API实践系列03,路由模版, 路由惯例, 路由设置"一 ...

  4. MonkeyImage API 实践全记录

    1.    背景 鉴于网上使用MonkeyImage的实例除了方法sameAs外很难找到,所以本人把实践各个API的过程记录下来然自己有更感性的认识,也为往后的工作打下更好的基础.同时也和上一篇文章& ...

  5. ASP.NET Web API实践系列07,获取数据, 使用Ninject实现依赖倒置,使用Knockout实现页面元素和视图模型的双向绑定

    本篇接着上一篇"ASP.NET Web API实践系列06, 在ASP.NET MVC 4 基础上增加使用ASP.NET WEB API",尝试获取数据. 在Models文件夹下创 ...

  6. ASP.NET Web API实践系列05,消息处理管道

    ASP.NET Web API的消息处理管道可以理解为请求到达Controller之前.Controller返回响应之后的处理机制.之所以需要了解消息处理管道,是因为我们可以借助它来实现对请求和响应的 ...

  7. state thread api 查询

    state thread api 查询: http://state-threads.sourceforge.net/docs/reference.html

  8. 从udaf谈flink的state

    1.前言 本文主要基于实践过程中遇到的一系列问题,来详细说明Flink的状态后端是什么样的执行机制,以理解自定义函数应该怎么写比较合理,避免踩坑. 内容是基于Flink SQL的使用,主要说明自定义聚 ...

  9. RESTful Web API 实践

    REST 概念来源 网络应用程序,分为前端和后端两个部分.当前的发展趋势,就是前端设备层出不穷(手机.平板.桌面电脑.其他专用设备...). 因此,必须有一种统一的机制,方便不同的前端设备与后端进行通 ...

随机推荐

  1. PHP 扩展与 ZEND 引擎的整合

    PHP 扩展是对 PHP 功能的一个补充,编写完 PHP 扩展以后, ZEND 引擎需要获取到 PHP 扩展的信息,比如 phpinfo() 函数是如何列出 PHP 扩展的信息,PHP 扩展中的函数如 ...

  2. ros相关笔记

    catkin_make不编译某些package https://answers.ros.org/question/54181/how-to-exclude-one-package-from-the-c ...

  3. 初识Lock与AbstractQueuedSynchronizer(AQS)

    本人免费整理了Java高级资料,涵盖了Java.Redis.MongoDB.MySQL.Zookeeper.Spring Cloud.Dubbo高并发分布式等教程,一共30G,需要自己领取.传送门:h ...

  4. int[]里数的个数怎么由输入决定?-----动态数组。

    java中如何创建动态数组?(摘自百度知道) Java动态数组是一种可以任意伸缩数组长度的对象,在Java中比较常用的是ArrayList,ArrayList是javaAPI中自带的java.util ...

  5. Clean Code

    书名<代码整洁之道>        命名    有意义的命名,使人能读懂    类名和对象名应该是名称或名称短语    方法名应该是动词或动词短语 函数    短小,函数块不要超过一个屏幕 ...

  6. arcgis api 3.x for js 解决 textSymbol 文本换行显示(附源码下载)

    前言 关于本篇功能实现用到的 api 涉及类看不懂的,请参照 esri 官网的 arcgis api 3.x for js:esri 官网 api,里面详细的介绍 arcgis api 3.x 各个类 ...

  7. Java --Lamda表达式

    Lamda:属于函数式编程的概念: interface IMessage { public void print() ; } public class TestDemo { public static ...

  8. 真机调试(A valid provisioning profile for this executable was not found.)

    这个问题是因为provisioning的问题,因为真机没有加入到账号下面的原因 解决步骤 1.吧identifier复制然后再平开开发中心 2.点击+号添加设备保存 3.在develope中选中保存即 ...

  9. 如何开发优质的 Flutter App:Flutter App 软件测试指南

    继上一场GitChat文章发布之后,博主又为朋友们带来另一场Chat.这一次我们主要聊一聊Flutter App的测试环节. 众所周知,应用的功能越多,手动测试的难度就越大.一套完整的自动化测试将帮助 ...

  10. CODING 告诉你硅谷项目经理的项目管理之道

    写在前面 优秀的项目管理者是怎么工作的,如何把一个研发团队的绩效激发到最大? 我们精心挑选了几篇硅谷科技公司研发管理者的 README 进行翻译. README 主要用来向团队成员展示项目管理者的工作 ...