opencv::轮廓周围绘制矩形框和圆形框
基于RDP算法实现,目的是减少多边形轮廓点数
approxPolyDP(InputArray curve, OutputArray approxCurve, double epsilon, bool closed)
cv::boundingRect(InputArray points)//得到轮廓周围最小矩形左上交点坐标和右下角点坐标,绘制一个矩形
cv::minAreaRect(InputArray points)//得到一个旋转的矩形,返回旋转矩形
cv::minEnclosingCircle(
InputArray points, //得到最小区域圆形
Point2f& center, // 圆心位置
float& radius // 圆的半径
)
cv::fitEllipse(InputArray points)//得到最小椭圆
步骤
首先将图像变为二值图像
发现轮廓,找到图像轮廓
通过相关API在轮廓点上找到最小包含矩形和圆,旋转矩形与椭圆。
绘制它们。
Mat src, gray_src, drawImg;
int threshold_v = ;
int threshold_max = ;
RNG rng();
void Contours_Callback(int, void*);
int main(int argc, char** argv) {
src = imread(STRPAHT2);
if (!src.data) {
printf("could not load image...\n");
return -;
}
cvtColor(src, gray_src, CV_BGR2GRAY);
blur(gray_src, gray_src, Size(, ), Point(-, -)); imshow("source_win", src); createTrackbar("Threshold Value:", "output_win", &threshold_v, threshold_max, Contours_Callback);
Contours_Callback(, ); waitKey();
return ;
} void Contours_Callback(int, void*) {
Mat binary_output;
vector<vector<Point>> contours;
vector<Vec4i> hierachy;
threshold(gray_src, binary_output, threshold_v, threshold_max, THRESH_BINARY);
//imshow("binary image", binary_output);
findContours(binary_output, contours, hierachy, RETR_TREE, CHAIN_APPROX_SIMPLE, Point(-, -)); vector<vector<Point>> contours_ploy(contours.size());
vector<Rect> ploy_rects(contours.size());
vector<Point2f> ccs(contours.size());
vector<float> radius(contours.size()); vector<RotatedRect> minRects(contours.size());
vector<RotatedRect> myellipse(contours.size()); for (size_t i = ; i < contours.size(); i++) {
//轮廓周围绘制矩形
approxPolyDP(Mat(contours[i]), contours_ploy[i], , true); //得到轮廓周围最小矩形左上交点坐标和右下角点坐标,绘制一个矩形
ploy_rects[i] = boundingRect(contours_ploy[i]); //得到一个旋转的矩形,返回旋转矩形
minEnclosingCircle(contours_ploy[i], ccs[i], radius[i]);
if (contours_ploy[i].size() > ) {
myellipse[i] = fitEllipse(contours_ploy[i]);
minRects[i] = minAreaRect(contours_ploy[i]);
}
} // draw it
drawImg = Mat::zeros(src.size(), src.type());
Point2f pts[];
for (size_t t = ; t < contours.size(); t++) {
Scalar color = Scalar(rng.uniform(, ), rng.uniform(, ), rng.uniform(, )); //矩形
//rectangle(drawImg, ploy_rects[t], color, 2, 8);
//圆
//circle(drawImg, ccs[t], radius[t], color, 2, 8); if (contours_ploy[t].size() > ) {
ellipse(drawImg, myellipse[t], color, , );
minRects[t].points(pts);
for (int r = ; r < ; r++) {
line(drawImg, pts[r], pts[(r + ) % ], color, , );
}
}
} imshow("output_win", drawImg);
return;
}
opencv::轮廓周围绘制矩形框和圆形框的更多相关文章
- OpenCV轮廓vectorvector
OpenCV轮廓vectorvector,vector,vector,vector https://blog.csdn.net/Ahuuua/article/details/80593388 轮廓 ...
- Opencv在视频中静态、动态方式绘制矩形框ROI
Opencv视频处理中的目标跟踪经常用到要在视频上画一个矩形框ROI,标注出要跟踪的物体,这里介绍两种在视频中绘制矩形框的方法,一种是"静态的",一种是"动态的" ...
- canvas 绘制矩形和圆形
canvas绘制有两神方法:1).填充(fill)填充是将图形内部填满. 2).绘制边框 (stroke)绘制边框是不把图形内部填满,只是绘制图形的外框. 当我们在绘制图形的时候,首先要设定好绘制的样 ...
- 详解使用CSS3绘制矩形、圆角矩形、圆形、椭圆形、三角形、弧
1.矩形 绘制矩形应该是最简单的了,直接设置div的宽和高,填充颜色,效果就出来了. 2.圆角矩形 绘制圆角矩形也很简单,在1的基础上,在使用css3的border-radius,即可. 3.圆 根据 ...
- 在OpenCV中利用鼠标绘制矩形和截取图像的矩形区域
这是两个相关的程序,前者是后者的基础.实际上前一个程序也是在前面博文的基础上做的修改,请参考<在OpenCV中利用鼠标绘制直线> .下面贴出代码. 程序之一,在OpenCV中利用鼠标绘制矩 ...
- HTML5绘制矩形和圆形并且还有获取在这个图层内的坐标的思路和代码 - feilong_12的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET
body{ font-family: "Microsoft YaHei UI","Microsoft YaHei",SimSun,"Segoe UI& ...
- OpenCV——基本图形绘制(椭圆、圆、多边形、直线、矩形)
//绘制椭圆 void DrawEllipse(Mat img, double angle) { ; ; ellipse(img, Point(WINDOW_WIDTH / , WINDOW_WIDT ...
- Canvas 绘制矩形,圆形,不规则图形(线条),渐变等图像效果
绘制矩形: getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径.矩形.圆形.字符以及添加图像的方法. fillStyle 方法将其染成红色,fill ...
- html5 canvas绘制矩形和圆形
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...
随机推荐
- 14 (OC)* UIView和UILayer
总接来说就是如下几点: 1:每个 UIView 内部都有一个 CALayer 在背后提供内容的绘制和显示,并且 UIView 的尺寸样式都由内部的 Layer 所提供.两者都有树状层级结构,layer ...
- ES6中的迭代器、Generator函数以及Generator函数的异步操作
最近在写RN相关的东西,其中涉及到了redux-saga ,saga的实现原理就是ES6中的Generator函数,而Generator函数又和迭代器有着密不可分的关系.所以本篇博客先学习总结了ite ...
- Java String 类解析
I.构造函数: public String() {} 默认构造函数 public String(String original) {} 使用原有字符串构造 public String(char va ...
- Spring Boot (六): 为 JPA 插上翅膀的 QueryDSL
在前面的文章中,我们介绍了 JPA 的基础使用方式,<Spring Boot (三): ORM 框架 JPA 与连接池 Hikari>,本篇文章,我们由入门至进阶的介绍一下为 JPA 插上 ...
- Oozie、Flume、Mahout配置与应用
-------------------------Oozie-------------------- [一.部署] 1)部署Oozie服务端 [root@cMaster~]#sudo yum inst ...
- 数据分析--numpy的基本使用
一.numpy概述 NumPy是高性能科学计算和数据分析的基础包.它是pandas等其他各种工具的基础. NumPy的主要功能: ndarray,一个多维数组结构,高效且节省空间 无需循环对整组数据进 ...
- 从壹开始 [Admin] 之五 ║ 实现『按钮』级别权限配置
一.前情回顾 哈喽大家好,在这个欢庆的日子里,老张祝大家工作都能蒸蒸日上!今天正好也是社团成立的第一天,我也是希望今天能是个纪念日,沾沾这个大喜庆! 放假这两天,倒是学到了很多东西,我这个也是承认的, ...
- CVPR 2019 论文解读 | 小样本域适应的目标检测
引文 最近笔者也在寻找目标检测的其他方向,一般可以继续挖掘的方向是从目标检测的数据入手,困难样本的目标检测,如检测物体被遮挡,极小人脸检测,亦或者数据样本不足的算法.这里笔者介绍一篇小样本(few ...
- System.exit退出程序
方法源码: /** * Terminates the currently running Java Virtual Machine. The * argument serves as a status ...
- 学 Java 网络爬虫,需要哪些基础知识?
说起网络爬虫,大家想起的估计都是 Python ,诚然爬虫已经是 Python 的代名词之一,相比 Java 来说就要逊色不少.有不少人都不知道 Java 可以做网络爬虫,其实 Java 也能做网络爬 ...