1:准备资料
1:sdk,下载地址http://www.androiddevtools.cn/
2:jdk下载地址http://www.oracle.com/technetwork/Java/javase/downloads/index.html
3:ndk-r10e 下载地址 https://pan.baidu.com/s/1AzzHcWhJUbqQrN_7AMR1nA
4:ant 下载地址 http://ant.apache.org/bindownload.cgi
***jdk 需要配置环境(度娘一大堆,这里就不细说了)
ndk 下载下来之后双击, 会在当前目录解压出ndk文件,解压完成之后配置环境变量*
2:cocosCreator 打包设置
cocosCreator ->偏好设置->原生开发

ndk,sdk路径都是根目录,ant需要设置到 ant 安装目录内的 bin 目录下
3:项目->构建发布

游戏名称 : 生成的apk 名字
发布路径 : 生成的工程路径
合并图集中的spriteFrame :
将图集中的全部 SpriteFrame 合并到同一个包中。默认关闭,启用后能够减少热更新时需要下载的 SpriteFrame 文件数量,但如果图集中的 SpriteFrame 数量很多,则可能会延长原生平台上的启动时间

内联所有spriteFrame
自动合并资源时,将所有 SpriteFrame 与被依赖的资源合并到同一个包中。建议网页平台开启,启用后会略微增大总包体,多消耗一点点网络流量,但是能显著减少网络请求数量。建议原生平台关闭,因为会增大热更新时的体积。
包名: Package Name 或 Bundle ID 开发过android的应该都知道这个了
模板:
default,使用默认的 cocos2d-x 源码版引擎构建项目
binary,使用预编译好的 cocos2d-x 库构建项目
link,与 default 模板不同的是,link 模板不会拷贝 cocos2d-x 源码到构建目录下,而是使用共享的 cocos2d-x 源码。这样可以有效减少构建目录占用空间,以及对 cocos2d-x 源码的修改可以得到共享。
这边我们使用default就好了
AppAbi: 这里我们勾选armeabi-v7a,x86
密匙库:测试用的话就默认勾选调试密匙库就好了,后边可以在android Studio工程里面修改

4:重点来了,点击构建,记得要先把场景保存好,如果没问题的话会在打包完成之后在发布路径下面创建jsb-default文件夹,里面就有我们输出的工程了
原生工程在jsb-default\frameworks\runtime-src,使用原生平台对应的 IDE (如 Xcode、Eclipse、Android Studio、Visual Studio)打开这些工程,我们现在用Android Studio 打开proj.android-studio 原生工程, 这里边有一个坑,导入工程之后会提示ndk找不到,我们需要手动设置ndk的路径,完成之后就可以在androidStudio中发布调试了,(手动设置NDK路径:用androidStudio打开导出工程:File->ProjectSrtucture->SdkLocation->AndroidNdkLocation填写解压好的ndk路劲)
补充: 我用1.9.1的版本发布安卓包,发现包名一直都是org.cocos2d.helloworld,可以在导出项目中的build.gradle文件找找到applicationId,然后把该值改成在creator打包面板上设置的包名,再次打包包名就对了
---------------------
作者:HHGameDev
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/juedno/article/details/80753261
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

CocosCreator之打包android的更多相关文章

  1. Cordova 打包 Android release app 过程详解

    Cordova 打包 Android release app 过程详解 时间 -- :: SegmentFault 原文 https://segmentfault.com/a/119000000517 ...

  2. CocosCreator反射在Android中的使用

    CocosCreator反射在Android中的使用 新建一个CocosCreator项目,然后点击构建 构建完成之后,即可用AndroidStudio打开构建的项目 使用AndroidStudio打 ...

  3. 打包Android:Error building Player: CommandInvokationFailure

    错误log Error building Player: CommandInvokationFailure: Unable to determine the tools version of the ...

  4. MAC下配置gradle用eclipse 打包android程序

    1.下载gradle binhttp://gradle.org/gradle-download/ 2.配置gradle,http://www.douban.com/note/311599602/htt ...

  5. 使用ANT打包Android应用

    大家好,今天来分享一下如何使用ANT打包Android应用. 通常我们习惯用eclipse来开发Android程序,它会自动帮我们打包当前的应用程序.如果在Navigator视图下,我们可以看到以下几 ...

  6. 项目androidAnt编译打包Android项目

    时间紧张,先记一笔,后续优化与完善. Ant编译打包Android项目 在Eclipse中对Android项目停止编译和打包如果项目比较大的话会比较慢,所以改为Ant工具来停止编译和打包 Ant环境配 ...

  7. 【Android开发经验】使用Ant批量打包Android应用全然指南

    本文章由Socks完毕.博客地址:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992 转载请说明. 折腾了一下午.百度了一下午,最终实现了使用Ant对Android应用的批量打 ...

  8. 关于 unity5.3.1 录制 animation 带有 rotation 信息打包 Android 会运动错乱的问题

         Unity5.3.1 录制 animation 带有 rotation 信息打包 Android 会运动错乱的问题 ,临时解决方法是:在动画面板中点击 rotation 属性,右键选择菜单中 ...

  9. 通过ant脚本编译打包android工程

    通过ant脚本,编译打包android工程 1.Android程序编译.打包.签名.发布的三种方式:  方式一:命令行手动编译打包  方式二:使用ant自动编译打包  方式三:使用eclipse+AD ...

随机推荐

  1. IDEA整合SVN遇到的坑

    1.安装SVN客户端   注意客户端版本与汉化插件的版本匹配问题,否则汉化无效 2.安装客户端时第二项默认不安装记得要手动选择为安装,否则不会生成svn.exe,这个文件会在IDEA中配置 3.安装客 ...

  2. Ubuntu 开发环境搭建

    一.修改权限 Ubuntu 用户权限相关命令 - 彭浪 - 博客园 Ubuntu 文件文件夹查看权限和设置权限 - 朝阳的向日葵 - 博客园 二.安装简体中文支持 三.安装搜狗输入法 四.安装Goog ...

  3. H3C 帧聚合

  4. Github 上 10 个值得学习的 Springboot 开源项目

    Spring Boot 几乎继承了所有 Spring 框架的优点,同时还可以让项目的配置更简化.编码更简化.部署更方便.近两年受到很多开发者的追捧,也是火热的不行! 下面给大家整理了 10 个 Git ...

  5. ElasticSearch(十一):Spring Data ElasticSearch 的使用(一)

    1.环境准备 我本地使用的环境为: 虚拟机版本:Centos 7.3 两台   IP 分别为:192.168.56.12, 192.168.56.13 Elasticsearch版本:6.4.0  ( ...

  6. xpath+多进程爬取全书网纯爱耽美类别的所有小说。

    # 需要的库 import requests from lxml import etree from multiprocessing import Pool import os # 请求头 heade ...

  7. python笔记37-史上最好用的发邮件zmail

    简介 python发邮件之前用的是smtplib,代码太过于复杂,学习成本大,并且很多人学不会.之前专门写过一篇https://www.cnblogs.com/yoyoketang/p/7277259 ...

  8. jmeter-多用户循环执行(存储token)

    1.从cvs文件中读取数据 登录接口读取文件: 2.读取token,保存token 在登录接口下添加 设置: 把token保存为全局变量: 设置: 输入${__setProperty(newtoken ...

  9. 讲解Flume

    Spark Streaming通过push模式和pull模式两种模式来集成Flume push模式:Spark Streaming端会启动一个基于Avro Socket Server的Receiver ...

  10. SQL SERVER错误:已超过了锁请求超时时段。

    问题:远程连接数据库,无法打开视图,报错:SQL SERVER错误:已超过了锁请求超时时段. (Microsoft SQL Server,错误: 1222) 执行语句获取进程id select * f ...