\(des\)

给出长度为 \(n\) 的序列,全局变量 \(t\),\(m\) 次询问,询问区间 \([l, r]\) 内出现次数为 \(t\) 的数的个数

\(sol\)

弱化问题:求区间 \([l, r]\) 内只出现一次的数的个数

对于一个右端点 \(r\),从 \(r\) 向左扫

每次遇到新出现的字符就对该点的点值 +1,

每第二次遇到出现的字符就对该点的点值 -1;

否则不进行任何改变

这样的话,对于区间 \([l, r]\) 内只出现一次的数权值都为 1

线段树或树状数组维护区间加减与区间求和

现在来看这个问题

本质上这两个问题是完全一样的

对于每个右端点 \(r\)

依旧从 \(r\) 向左扫

每遇到第 \(t\) 次出现的字符就对该点的点值 +1,

第 \(t + 1\) 次出现的字符就对该点的点值 -1

实际操作

首先题目不要求在线,这样的话就离线操作

对所有的询问按照右端点进行排序

每个 \(r\) 向前扫时都可以集成上一个 \(r\)

这样的话总的时间复杂度为 \(O(nlogn)\)

今天都快睡着了,没想这题尽然没怎么调试,只调了一下导致死循环的边界

\(code\)

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

const int N = 5e5 + 10;

#define gc getchar()
#define Rep(i, a, b) for(int i = a; i <= b; i ++) #define gc getchar()
inline int read() {
int x = 0; char c = gc;
while(c < '0' || c > '9') c = gc;
while(c >= '0' && c <= '9') x = x * 10 + c - '0', c = gc;
return x;
} int n, m, k, t;
int Col[N];
struct Node {
int l, r, id;
bool operator < (const Node a) const {
return this-> r == a.r ? this-> l > a.l : this-> r < a.r;
}
} Ask[N];
int Nxt[N], Pre[N], Which_t[N], Which_t2[N];
int Js[N], Leftest[N], rightest[N]; int Ans[N]; struct Node_ {
int Tree[N]; inline int Lowbit(int x) {return x & -x;} void Add(int x, int num) {
for(; x <= n; x += Lowbit(x)) Tree[x] += num;
} int Calc(int x) {
if(x == 0) return 0;
int ret = 0;
for(; x; x -= Lowbit(x)) ret += Tree[x];
return ret;
}
} Bit; int have_use; int main() {
n = read(), m = read(), k = read(), t = read();
Rep(i, 1, n) Col[i] = read();
Rep(i, 1, m) {Ask[i].l = read(), Ask[i].r = read(); Ask[i].id = i;}
sort(Ask + 1, Ask + m + 1);
int L = 1; Ask[1].r + 1;
Rep(i, 1, m) {
while(L <= Ask[i].r) {
Js[Col[L]] ++;
if(Js[Col[L]] != 1) {
Pre[L] = rightest[Col[L]];
Nxt[rightest[Col[L]]] = L;
rightest[Col[L]] = L;
}
if(Js[Col[L]] == 1) {
rightest[Col[L]] = L;
Leftest[Col[L]] = L;
}
if(Js[Col[L]] == t + 2) {
Bit.Add(Which_t2[Col[L]], 1);
Bit.Add(Which_t[Col[L]], -2);
Bit.Add(Nxt[Which_t[Col[L]]], 1);
Which_t2[Col[L]] = Which_t[Col[L]];
Which_t[Col[L]] = Nxt[Which_t[Col[L]]];
Js[Col[L]] --;
L ++;
continue;
} else if(Js[Col[L]] == t + 1) {
Bit.Add(Which_t[Col[L]], -2);
Bit.Add(Nxt[Which_t[Col[L]]], 1);
Which_t2[Col[L]] = Which_t[Col[L]];
Which_t[Col[L]] = Nxt[Which_t[Col[L]]];
} else if(Js[Col[L]] == t) {
Which_t[Col[L]] = Leftest[Col[L]];
Bit.Add(Which_t[Col[L]], 1);
}
L ++;
}
for(int j = have_use + 1; j <= m; j ++) {
if(Ask[j].r != Ask[have_use + 1].r) {
have_use = j - 1; break;
}
Ans[Ask[j].id] = Bit.Calc(Ask[j].r) - Bit.Calc(Ask[j].l - 1);
if(j == m) have_use = m;
}
i = have_use;
}
Rep(i, 1, m) printf("%d\n", Ans[i]); return 0;
}

noi.ac #44 链表+树状数组+思维的更多相关文章

  1. 【BZOJ2434】阿狸的打字机(AC自动机,树状数组)

    [BZOJ2434]阿狸的打字机(AC自动机,树状数组) 先写个暴力: 每次打印出字符串后,就插入到\(Trie\)树中 搞完后直接搭\(AC\)自动机 看一看匹配是怎么样的: 每次沿着\(AC\)自 ...

  2. 【BZOJ2434】【NOI2011】阿狸的打字机(AC自动机,树状数组)

    [BZOJ2434]阿狸的打字机(AC自动机,树状数组) 先写个暴力: 每次打印出字符串后,就插入到\(Trie\)树中 搞完后直接搭\(AC\)自动机 看一看匹配是怎么样的: 每次沿着\(AC\)自 ...

  3. 【BZOJ3295】【块状链表+树状数组】动态逆序对

    Description 对于序列A,它的逆序对数定义为满足i<j,且Ai>Aj的数对(i,j)的个数.给1到n的一个排列,按照某种顺序依次删除m个元素,你的任务是在每次删除一个元素之前统计 ...

  4. 【BZOJ4548】小奇的糖果 set(链表)+树状数组

    [BZOJ4548]小奇的糖果 Description 有 N 个彩色糖果在平面上.小奇想在平面上取一条水平的线段,并拾起它上方或下方的所有糖果.求出最多能够拾起多少糖果,使得获得的糖果并不包含所有的 ...

  5. Codeforces 163E(ac自动机、树状数组)

    要点 显然ac自动机的板子就可以暴力一下答案了 为了优化时间复杂度,考虑套路fail树的dfs序.发现本题需要当前这个尾点加上所有祖先点的个数,考虑使用树状数组差分一下,在父点+1,在子树后-1,每次 ...

  6. 【树状数组 思维题】luoguP3616 富金森林公园

    树状数组.差分.前缀和.离散化 题目描述 博艾的富金森林公园里有一个长长的富金山脉,山脉是由一块块巨石并列构成的,编号从1到N.每一个巨石有一个海拔高度.而这个山脉又在一个盆地中,盆地里可能会积水,积 ...

  7. BZOJ 2434 Luogu P2414 [NOI2011]阿狸的打字机 (AC自动机、树状数组)

    题目链接: https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2434 题解: 我写的是离线做法,不知道有没有在线做法. 转化一波题意,\(x\)在AC ...

  8. BZOJ 2754 [SCOI2012]喵星球上的点名 (AC自动机、树状数组)

    吐槽: 为啥很多人用AC自动机暴力跳都过了?复杂度真的对么? 做法一: AC自动机+树状数组 姓名的问题,中间加个特殊字符连起来即可. 肯定是对点名串建AC自动机(map存儿子),然后第一问就相当于问 ...

  9. Bzoj4548 小奇的糖果(链表+树状数组)

    题面 Bzoj 题解 很显然,我们只需要考虑单独取线段上方的情况,对于下方的把坐标取反再做一遍即可(因为我们只关心最终的答案) 建立树状数组维护一个横坐标区间内有多少个点,维护双向链表实现查询一个点左 ...

随机推荐

  1. Atcoder Grand Contest 036 D - Negative Cycle

    Atcoder Grand Contest 036 D - Negative Cycle 解题思路 在某些情况下,给一张图加或删一些边要使图合法的题目要考虑到最短路的差分约束系统.这一题看似和最短路没 ...

  2. Hadoop 系列(五)—— Hadoop 集群环境搭建

    一.集群规划 这里搭建一个 3 节点的 Hadoop 集群,其中三台主机均部署 DataNode 和 NodeManager 服务,但只有 hadoop001 上部署 NameNode 和 Resou ...

  3. MVC模式和Maven项目构建

    1.    尽管Servlet + JSP可以完成全部的开发工作,但是代码耦合度高.可读性差.重用性不好,维护.优化也不方便.所以才有了MVC. MVC是当前WEB开发的主流模式,核心是使用Strut ...

  4. 2019年北航OO第三次博客总结

    一.JML语言理论基础及其工具链 1. JML语言理论基础 JML是用于对Java程序进行规格化设计的一种表示语言,是一种行为接口规格语言(Behavior Interface Specificati ...

  5. vue基础:组件的创建方式和组件的data值

    vue组件是什么: 组件是可复用的 Vue 实例,组件可以进行任意次数的复用 vue组件创建方式有3种: //第一种创建组件的方式// Vue.extend创建全局组件var com1 = Vue.e ...

  6. Ceph集群部署(基于Luminous版)

    环境 两个节点:ceph0.ceph1 ceph0: mon.a.mds.mgr.osd.0.osd.1 ceph1: mon.b.osd.2.osd.3 操作系统:ubuntu14.04 网络配置: ...

  7. ORACLE 清理SYSAUX表空间

    在数据库检查中发现SYSAUX表空间占用过大,SYSAUX是ORACLE10G开始提供的功能,用于数据库为SYSTEM表空间减负. 用以下语句查出相应的表空间值 select a.tablespace ...

  8. SQL SERVER-日期按时区转换

    SELECT SWITCHOFFSET('2019-07-19 08:35:06.637','+08:00')

  9. convirt集中管理平台搭建

    情况说明: (1)本文采用OEL6.3x64操作系统,需要有KVM安装环境.(2)convirt2.1.1采用源码方式安装,convirt环境分别两部分,一部分是cms,用于管理kvm/xen虚拟主机 ...

  10. XPath知识点【一】

    什么是 XPath? XPath 使用路径表达式在 XML 文档中进行导航 XPath 包含一个标准函数库 XPath 是 XSLT 中的主要元素 XPath 是一个 W3C 标准 XPath 路径表 ...