Java学习:线程实现方式
线程实现方式
并发与并行
- 并发:指两或多个事件在同一个时间段内发生
- 并行:指两或多个事件在同一个时刻发生(同时发生)
进程的概念
内存:所有的应用程序都需要进入到内存中执行 临时存储RAM
硬盘:永久存储ROM
- 进入到内存的程序叫进程
- 任务管理器-->结束进程
- 那么就把进程从内存中清除了
线程的概念
点击一个应用程序的功能执行,就会开启一条应用程序到cpu的执行路径,cup就可以通过这个路径执行功能,这个路径有一个名字,叫线程。
线程属于进程:是进程中的一个执行单元,负责程序的执行
线程的好处:
- 效率高
- 多线程之间互不影响
如:
单核心线程cpu
- cpu在多个线程之间做高速的切换
- 轮流执行多个线程
- 效率低
- 切换的速度块(1/n毫秒)
4核心8线程
- 有8个线程,可以同时执行8个线程
- 8个线程在多个任务之间做高速的切换
- 速度是单线程cpu的8倍(每个执行到的几率都被提高了8倍)
线程的调度
分时调度
- 所有线程轮流使用cpu的使用权
抢占式调度
- 优先级高的线程使用cpu先使用,若相同,随机选择一个。Java使用的就是抢占式调度。
主线程
主线程:执行主(main)方法的线程
单线程程序:Java程序中只有一个线程
执行从main方法开始,从上到下依次执行
- JVM执行main方法,main方法会进入到栈内存
- JVM会找操作系统开辟一条main方法通向cpu的执行路径
- cpu就可以通过这个路径来执行main方法
- 而这个路径有一个名字,叫main(主)线程
创建多线程
创建多线程程序的第一种方式:创建Thread的子类
java.lang.Thread类:是描述线程的类,我们想要实现多线程程序,就必须继承Thread类。
实现步骤:
- 创建一个Thread类的子类
- 在Thread类的子类中重写Thread类的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
- 创建Thread类的子类对象
- 调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法。
- void start() 使该线程开始执行;Java虚拟机调用该线程的run方法。
- 结果是两个线程并发地运行;当前线程(main线程)和另一个线程(创建地新线程,执行其run方法)。
- 多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。
Java使用的就是抢占式调度。优先级高的线程使用cpu先使用,若相同,随机选择一个。
//1.创建一个Thread类的子类
public class MyThread extends Thread{
//2.在Thread类的子类中重写Thread类的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
@Override
public void run(){
for (int i = 0;i<20;i++){
System.out.println("run:"+1);
}
}
} public class CaiNiao{
public static void main(String[] args){
//3 创建Thread类的子类对象
MyThread mt = new MyThread();
//4.调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法。
mt.start(); //主线程会继续执行主方法中的代码
for (int i = 0;i<37;i++){
System.out.println("main:"+i);
} }
}
创建多线程程序的第二种方法:实现Runnable接口
java.lang.Runnable
- Runnable 接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为run的无参数方法。
java.lang.Thread类的构造方法
- Thread(Runnable target)分配新的 Thread对象。
- Thread(Runnable target,String name)分配新的 Thread对象。
实现步骤:
- 创建一个Runnable接口的实现类
- 在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
- 创建一个Runnable 接口的实现类对象
- 创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
- 调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法。
实现Runnable接口创建多线程程序的好处:
1 避免了单继承的局限性
- 一个类只能继承一个类(一个人只能有一个亲爹),类继承了Thread类就不能继承其他的类
- 实现Runnable接口,还可以继承其他的类,实现其他的接口
2 增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性(解耦)
- 实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离(解耦)
- 实现类中,重写了run方法:用来设置线程任务
- 创建Thread类对象,调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法。
匿名内部类方式实现线程的创建
- 匿名:没有名字
- 内部类:写在其他类内部的类
匿名内部类的作用:简化代码
- 把子类继承父类,重写父类的方法,创建子类对象合一步完成
- 把实现类实现类接口,重写接口中的方法,创建实现类对象合一步完成
格式:
new 父类/接口(){
重置父类/接口中的方法
}; //线程的父类是Thread
//new MyThread().start(); //线程的接口Runnable
//Runnable r = RunnableTmpl();//多态
//new Runnable(r).start();
Thread类的常用方法
获取线程的名称:
- 使用Thread类中的方法getName() 返回该线程的名称。
- static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用。
设置线程的名称:
- 使用Thread类中的方法setName(名字)
- void setName(String name) 改变线程的名称,使之参数 name相同。
- public void start():使该线程开始执行;Java虚拟机调用该线程的run方法
- public void run():此线程要执行的任务在此处定义代码
- public static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。
Java学习:线程实现方式的更多相关文章
- Java 启动线程的方式
面试题:JAVA启动线程的方式有哪些? 1.继承Thread [java] view plaincopy public class java_thread extends Thread{ public ...
- Java 创建线程的方式
想必大家在Java面试中经常会被问到有关线程的问题,最常见的莫过于“Java有哪几种创建线程的方式呢?” 稍稍了解过,或者在日常开发中也都会用到以下几种方式: ①继承Thread类(真正意义上的线程类 ...
- Java创建线程的方式
Java中线程的创建有四i种方式: 1. 通过继承Thread类,重写Thread的run()方法,将线程运行的逻辑放在其中 2. 通过实现Runnable接口,实例化Thread类 3.应用程序 ...
- 【转】Java学习---线程间的通信
[原文]https://www.toutiao.com/i6572378564534993415/ 两个线程间的通信 这是我们之前的线程. 执行效果:谁抢到资源,谁运行~ 实现线程交替执行: 这里主要 ...
- Java基础--线程创建方式
线程的创建主要有两种形式,通过继承Thread或者实现Runnable接口,本质上没有太大区别. /** * @date: 2019/7/16 **/ public class ThreadOne i ...
- Java学习笔记-多线程-创建线程的方式
创建线程 创建线程的方式: 继承java.lang.Thread 实现java.lang.Runnable接口 所有的线程对象都是Thead及其子类的实例 每个线程完成一定的任务,其实就是一段顺序执行 ...
- Java多线程学习总结--线程概述及创建线程的方式(1)
在Java开发中,多线程是很常用的,用得好的话,可以提高程序的性能. 首先先来看一下线程和进程的区别: 1,一个应用程序就是一个进程,一个进程中有一个或多个线程.一个进程至少要有一个主线程.线程可以看 ...
- Java多线程学习(二)---线程创建方式
线程创建方式 摘要: 1. 通过继承Thread类来创建并启动多线程的方式 2. 通过实现Runnable接口来创建并启动线程的方式 3. 通过实现Callable接口来创建并启动线程的方式 4. 总 ...
- Java核心知识点学习----线程中如何创建锁和使用锁 Lock,设计一个缓存系统
理论知识很枯燥,但这些都是基本功,学完可能会忘,但等用的时候,会发觉之前的学习是非常有意义的,学习线程就是这样子的. 1.如何创建锁? Lock lock = new ReentrantLock(); ...
随机推荐
- android studio学习----如何创建一个库项目
首先,打开Android studio的软件工具,进入到界面中点击菜单的“file”选项. 2 在弹出的下拉的菜单中,可以看到的是为"New Module“的选项点击进入. 3 进入到c ...
- android studio学习----构建(gradle )依赖时使用动态依赖的问题
今天在看Dan Lew大神的博客发现最新的文章就是 “Don't use dynamic versions for your dependencies” Everyone, please, to st ...
- python平台下实现xgboost算法及输出的解释
python平台下实现xgboost算法及输出的解释 1. 问题描述 近来, 在python环境下使用xgboost算法作若干的机器学习任务, 在这个过程中也使用了其内置的函数来可视化树的结果, ...
- Codeforces Good Bye 2016 E. New Year and Old Subsequence
传送门 题意: 给出一个长度为\(n\)的串,现在有\(q\)个询问,每个询问是一个区间\([l,r]\),要回答在区间\([l,r]\)中,最少需要删多少个数,满足区间中包含\(2017\)的子序列 ...
- HTTP协议的异步通信
get 请求 1)创建一个XMLHttpRequest对象 2)调用该对象的open方法 3)如果是get请求,设置回调函数onreadystatechange = callback 4)Send 如 ...
- LocalDateTime的一些用法
包括获取当前时间,指定特定时间.进行时间的加减等 LocalDateTime localDateTime3 = LocalDateTime.now(); LocalDate.now(); LocalT ...
- JDK1.8 LocalDate 使用方式;LocalDate 封装Util,LocalDate工具类(二)
未完待续 ........ java.time.*代替方案 1.Instant 代替 Date2.LocalDateTime 代替 Calendar3.DateTimeFormatter 代替 Sim ...
- stm32的flash操作注意事项
从STM32编程手册中,可以知道:在进行写或擦除操作时,不能进行代码或数据的读取操作. 比如:你在写Flash期间有接收串口数据,很有可能会丢串口数据. 因为比较耗时,所以,在写数据时,CPU不会执行 ...
- thinkphp5.0 中简单处理微信支付异步通知
public function wx_notify(){ $postStr = $GLOBALS["HTTP_RAW_POST_DATA"]; libxml_disable_ent ...
- opengl第一个工程
#include <iostream> #include <glad/glad.h> #include <GLFW/glfw3.h> void framebuffe ...