在Java开发中,多线程是很常用的,用得好的话,可以提高程序的性能。

首先先来看一下线程和进程的区别:

1,一个应用程序就是一个进程,一个进程中有一个或多个线程。一个进程至少要有一个主线程。线程可以看做是轻量级的进程。(lightweight process)

2,多个线程可以共享进程的资源。进程之间是独立的,一个进程不能共享其它进程的资源。

3,因为系统创建进程需要为其分配空间,所以创建进程的代价高,创建线程的代价则要小得多。

创建线程的方式:

Java中创建多线程有3中方式:

1,继承Thread类。

一个类继承Thread类并且重写了run方法之后,如果新建这个类的实例,并调用start方法,那么系统就会启动一个新线程,并执行run方法。代码如下:

 public class ThreadApp {
public static void main(String[] args){
// 创建线程
MyThread thread = new MyThread();
// 启动线程
thread.start();
}
} class MyThread extends Thread { private int i = 0; public void run() {
for (; i < 5; i++) {
System.out.println(getName() + ":" + i);
}
}
}

2,实现Runnable接口。

定义一个类实现Runnable接口,然后创建该类的实例,然后创建Thread对象,将Runnable实例作为Thread对象的target,最后调用Thread对象的start方法。在执行是,Thread对象会调用Runnable对象的run方法。代码如下:

public class ThreadApp {
public static void main(String[] args) {
// 创建runnable对象
MyRunnable target = new MyRunnable();
// 创建thread对象,并将runnable作为thread的target
Thread thread = new Thread(target);
// 调用thread的start方法,在线程执行时,会调用target的run方法
thread.start();
}
} class MyRunnable implements Runnable {
private int i = 0;
@Override
public void run() { while (i < 500) {
synchronized (this) {
System.out
.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i++);
}
}
}
}

3,实现Callable接口。

Callable是一个泛型接口,这种创建多线程的方式可以获得线程的执行后的返回值。创建步骤为:定义一个类MyCallable实现Callable接口,创建MyCallable的实例,然后创建FutureTask对象target来包装Callable对象,因为FutureTask类实现了Runnable接口,所以可以作为Thread的target属性。最后创建Thread。当线程执行完毕之后,调用FutureTask的get方法获取的返回值。代码如下:

public class ThreadApp {
public static void main(String[] args) {
// 创建Callable对象
MyCallable callable = new MyCallable();
// 创建FutureTask对象包装callable,FutureTask类实现了Runnable接口,所以可以作为Thread类的target
FutureTask<String> target = new FutureTask<>(callable);
// 创建线程
Thread thread = new Thread(target);
// 启动线程
thread.start(); try {
// 获得线程执行结果
String result = target.get();
System.out.println(result);
} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} class MyCallable implements Callable<String> { @Override
public String call() throws Exception {
synchronized (this) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
Thread.sleep(1000);
return new Date().toString();
}
} }

三种创建线程方式的比较:

使用Thread创建线程最简单,它有getName()方法可以直接获取当前线程的名称。但是不够灵活。多个线程之间不能共享Thread的属性。

使用Runnable和Callable是一样的,都是先实现这两个接口,然后将实现类的实例作为Thread的target来创建线程。使用Callable接口可以创建带返回值的线程。另外,多个线程之间可以共享target的属性。代码如下:

public class ThreadApp {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable target = new MyRunnable();
// 两个线程使用同一个target,可以共享target中的属性
Thread thread1 = new Thread(target);
Thread thread2 = new Thread(target);
thread1.start();
thread2.start();
}
}

关于多个线程共享资源的问题,在后边的线程通信会有更好的方法。

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