别看 free 和 delete 的名字恶狠狠的(尤其是 delete),它们只是把指针所指的内存给 释放掉,但并没有把指针本身干掉。

发现指针 p 被 free 以后其地址仍然不变(非 NULL),只是 该地址对应的内存是垃圾,p 成了“野指针”。如果此时不把 p 设置为 NULL,会让人误 以为 p 是个合法的指针。

如果程序比较长,我们有时记不住 p 所指的内存是否已经被释放,在继续使用 p 之 前,通常会用语句 if (p != NULL)进行防错处理。很遗憾,此时 if 语句起不到防错作用, 因为即便 p 不是 NULL 指针,它也不指向合法的内存块。

 #include <iostream>
#define size 5
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
using namespace std;
int main(int argc, char** argv) {
//声明变量
int i,j;
float t,a[size]; //从键盘上为数组赋值
for (i=;i<size;i++)
{
cout<<"a["<<i<<"]=";
cin>>a[i];
} //对数组按从小到大顺序排序
for (i=;i<size-;i++)
for (j=i+;j<size;j++)
if (a[i]>a[j])
{
t=a[i];
a[i]=a[j];
a[j]=t;
} //显示排序结果
for (i=;i<size;i++)
cout<<a[i]<<" ";
cout<<endl; //输入要查找的数据
int value;
int found; //找到为1,否则为0
int low,high,mid;
for (i=;i<=;i++) {
cout<<"value=";
cin>>value; //二分法查找数组a
found=;
low=;
high=size-;
while(low<=high)
{
mid=(high+low)/;
if (a[mid]==value)
{
found=;
break;
}
if (a[mid]<value)
low=mid+;
else
high=mid-;
}
if (found)
cout<<"The valu found at:a["<<mid<<"]="<<a[mid]<<endl;
else
cout<<"The "<<value<<" is not found!"<<endl;
}
return ;
}

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    #include<iostream> using namespace std; class Object{ void* data; const int size; const char i ...

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  4. free 和 delete 把指针怎么了

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  5. free和delete把指针怎么啦?

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  9. delete指针以后应赋值为NULL——QT deletelater指针以后也同样要马上赋值为NULL

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