Java设计模式(9)——观察者模式
一、观察者模式定义
- Observer模式是行为模式之一,它的作用是当一个对象的状态发生变化时,能够自动通知其他关联对象,自动刷新对象状态。
Observer模式提供给关联对象一种同步通信的手段,使某个对象与依赖它的其他对象之间保持状态同步。
二、观察者模式的结构
- Subject(被观察者):被观察的对象。当需要被观察的状态发生变化时,需要通知队列中所有观察者对象。Subject需要维持(添加,删除,通知)一个观察者对象的队列列表。
- ConcreteSubject:被观察者的具体实现。包含一些基本的属性状态及其他操作。
Observer(观察者):接口或抽象类。当Subject的状态发生变化时,Observer对象将通过一个callback函数得到通知。
- ConcreteObserver: 观察者的具体实现。得到通知后将完成一些具体的业务逻辑处理。
三、观察者模式的特点
- 侦听事件驱动程序设计中的外部事件
- 侦听/监视某个对象的状态变化
- 发布者/订阅者(publisher/subscriber)模型中,当一个外部事件(新的产品,消息的出现等等)被触发时,通知邮件列表中的订阅者
四、观察者模式的缺点
待整理
五、Demo
被观察者
/**
* @description:
* @auther: yangsj
* @created: 2019/3/21 17:25
*/
public class Blog extends Observable { public void publishArtical(){
Artical artical = new Artical();
artical.setTitle("title");
artical.setCoutent("countent");
this.setChanged();
this.notifyObservers(artical);
}
}
观察者
/**
* @description:
* @auther: yangsj
* @created: 2019/3/21 17:28
*/
public class User implements Observer {
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
Artical artical = (Artical)arg;
System.out.println("title"+artical.getTitle() + " countent" + artical.getCoutent());
}
}
消息基类
package com.nchu.observer; /**
* @description:
* @auther: yangsj
* @created: 2019/3/21 17:24
*/
public class Artical {
public String title; public String coutent; public String getTitle() {
return title;
} public void setTitle(String title) {
this.title = title;
} public String getCoutent() {
return coutent;
} public void setCoutent(String coutent) {
this.coutent = coutent;
}
}
客户端调用
/**
* @description:
* @auther: yangsj
* @created: 2019/3/21 17:30
*/
public class APP {
@Test
public void Test(){
Blog blog = new Blog();
blog.addObserver(new User());
blog.publishArtical();
}
}
六、UML类图

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