本文是基于http://www.cnblogs.com/cheng-lei/articles/7274513.html的项目结构进行搭建的,了解之前请先阅读http://www.cnblogs.com/cheng-lei/category/1047427.html中的前四篇文章。

工具 — Nuget包管理器 —程序包管理器控制台

PM> Install-Package RabbitMQ.Client -Version 5.1.0

PM> Install-Package EasyNetQ -Version 3.2.0

一、项目搭建

1. Weiz.MQ 项目,消息队列的通用处理类库,用于正在的订阅和发布消息。

  1、在BusBuilder.cs中添加了对CreateAdvancedBus函数的实现。

 public static IAdvancedBus CreateAdvancedBus()
{
// 消息服务器连接字符串
string connString = "host=dev.corp.wingoht.com:5672;virtualHost=cd;username=ishowfun;password=123456";
if (connString == null || connString == string.Empty)
{
throw new Exception("messageserver connection string is missing or empty");
} return RabbitHutch.CreateBus(connString).Advanced;
}

  2、在MQHelper.cs中添加了对Send、Receive函数的实现。

 public static void Send(MyMessage msg)
{
// 创建消息bus
IBus bus = BusBuilder.CreateMessageBus(); try
{
bus.Send(msg.MessageRouter, msg);
}
catch (EasyNetQException ex)
{
//处理连接消息服务器异常
Console.WriteLine("Send Error!!!");
} bus.Dispose();//与数据库connection类似,使用后记得销毁bus对象
} public static void Receive(MyMessage msg, IProcessMessage ipro)
{
// 创建消息bus
IBus bus = BusBuilder.CreateMessageBus(); try
{
bus.Receive<MyMessage>(msg.MessageRouter, message => ipro.ProcessMsg(message));
}
catch (EasyNetQException ex)
{
//处理连接消息服务器异常
Console.WriteLine("Receive Error!!!");
}
}

  3、在MQHelper.cs中添加了对采用Fanout、Direct、Topic交换机类型进行消息收发功能的实现。

 public static void ProducerFanoutMessage(MyMessage msg, string exchangeName = "chending.fanout")
{
var advancedBus = BusBuilder.CreateAdvancedBus(); if (advancedBus.IsConnected)
{
var exchange = advancedBus.ExchangeDeclare(exchangeName, ExchangeType.Fanout); advancedBus.Publish(exchange, "", false, new Message<MyMessage>(msg));
}
else
{
Console.WriteLine("Can't connect");
} } public static void ConsumeFanoutMessage(string exchageName = "chending.fanout", string queueName = "chending.fanout.queue")
{
var advancedBus = BusBuilder.CreateAdvancedBus();
var exchange = advancedBus.ExchangeDeclare(exchageName, ExchangeType.Fanout); var queue = advancedBus.QueueDeclare(queueName);
advancedBus.Bind(exchange, queue, queueName);
advancedBus.Consume(queue, registration =>
{
registration.Add<MyMessage>((message, info) => { Console.WriteLine("Fanout Content: {0}", message.Body.MessageBody); });
});
} public static void ProducerDirectMessage(MyMessage msg, string queueName = "chending.direct.queue")
{
var advancedBus = BusBuilder.CreateAdvancedBus(); if (advancedBus.IsConnected)
{
var queue = advancedBus.QueueDeclare(queueName); advancedBus.Publish(Exchange.GetDefault(), queue.Name, false, new Message<MyMessage>(msg));
}
else
{
Console.WriteLine("Can't connect");
} } public static void ConsumeDirectMessage(string exchageName = "chending.direct", string queueName = "chending.direct.queue")
{
var advancedBus = BusBuilder.CreateAdvancedBus();
var exchange = advancedBus.ExchangeDeclare(exchageName, ExchangeType.Direct); var queue = advancedBus.QueueDeclare(queueName);
advancedBus.Bind(exchange, queue, queueName);
advancedBus.Consume(queue, registration =>
{
registration.Add<MyMessage>((message, info) => { Console.WriteLine("Direct Content: {0}", message.Body.MessageBody); });
});
} public static void ProducerTopicMessage(MyMessage msg)
{
//// 创建消息bus
IBus bus = BusBuilder.CreateMessageBus(); try
{
bus.Publish(msg, x => x.WithTopic(msg.MessageRouter));
}
catch (EasyNetQException ex)
{
//处理连接消息服务器异常
} bus.Dispose();//与数据库connection类似,使用后记得销毁bus对象
} public static void ConsumeTopicMessage(MyMessage msg)
{
//// 创建消息bus
IBus bus = BusBuilder.CreateMessageBus(); try
{
bus.Subscribe<MyMessage>(msg.MessageRouter, message => Console.WriteLine("Topic Content: {0}", message.MessageBody), x => x.WithTopic(msg.MessageRouter));
}
catch (EasyNetQException ex)
{
//处理连接消息服务器异常
}
}

  4、在ProduceThread.cs中添加了消息发布线程对前面实现的功能进行测试(也可以不作为线程直接调用)。

 public class ProduceThread
{
public static void ProduceMessage() {
MyMessage msg1 = new MyMessage();
msg1.MessageID = "0-1";
msg1.MessageBody = DateTime.Now.ToString();
msg1.MessageRouter = "chending.fanout";
msg1.MessageTitle = "0-1";
MyMessage msg2 = new MyMessage();
msg2.MessageID = "0-2";
msg2.MessageBody = DateTime.Now.ToString();
msg2.MessageRouter = "chending.direct";
msg2.MessageTitle = "0-2";
MyMessage msg3 = new MyMessage();
msg3.MessageID = "0-3";
msg3.MessageBody = DateTime.Now.ToString();
msg3.MessageRouter = "chending.topic.a.b";
msg3.MessageTitle = "0-3"; //MQHelper.Send(msg1);
MQHelper.ProducerFanoutMessage(msg1);
MQHelper.ProducerDirectMessage(msg2);
MQHelper.ProducerTopicMessage(msg3); for (int i = ; i < ; i++) {
MyMessage msg = new MyMessage();
msg.MessageID = (i+).ToString();
msg.MessageBody = DateTime.Now.ToString();
if (i % == )
msg.MessageRouter = "cd.test.demo.a.b";
else
msg.MessageRouter = "cd.test.demo.a";
msg.MessageTitle = (i+).ToString(); MQHelper.Publish(msg);
//Console.WriteLine("Message{0} is published!!!", i + 1);
Thread.Sleep();
}
}

2. Weiz.Producer(生成者)已弃用(改用ProduceThread.cs)

3. Weiz.Consumer 就是Consumer(消费者)

  1、修改OrderProcessMessage.cs,实现不同的消息处理方式。

  public class OrderProcessMessage : MQ.IProcessMessage
{
public void ProcessMsg(MQ.MyMessage msg)
{
Console.WriteLine("ID: {0}, Title: {1}, Router: {2}, Content: {3}", msg.MessageID, msg.MessageTitle, msg.MessageRouter, msg.MessageBody);
}
}
public class OrderProcessMessage1:MQ.IProcessMessage
{
public void ProcessMsg(MQ.MyMessage msg)
{
Console.WriteLine("Process1 ID: {0}, Title: {1}, Router: {2}, Content: {3}", msg.MessageID, msg.MessageTitle, msg.MessageRouter, msg.MessageBody);
}
} public class OrderProcessMessage2 : MQ.IProcessMessage
{
public void ProcessMsg(MQ.MyMessage msg)
{
Console.WriteLine("Process2 ID: {0}, Title: {1}, Router: {2}, Content: {3}", msg.MessageID, msg.MessageTitle, msg.MessageRouter, msg.MessageBody);
}
}

  2、对Program.cs中的Main调用进行了修改。

 class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//OrderProcessMessage order = new OrderProcessMessage();
OrderProcessMessage1 order1 = new OrderProcessMessage1();
OrderProcessMessage2 order2 = new OrderProcessMessage2(); //MyMessage msg = new MyMessage();
MyMessage msg1 = new MyMessage();
MyMessage msg2 = new MyMessage();
MyMessage msg3 = new MyMessage(); //msg.MessageRouter = "cd.test.demo";
msg1.MessageRouter = "cd.test.demo.*";
msg2.MessageRouter = "cd.test.demo.#";
msg3.MessageRouter = "chending.topic.#"; //MQHelper.Receive(msg, order);
MQHelper.ConsumeFanoutMessage();
MQHelper.ConsumeDirectMessage();
MQHelper.ConsumeTopicMessage(msg3);
MQHelper.Subscribe(msg1, order1);
//MQHelper.Subscribe(msg1, order2);
MQHelper.Subscribe(msg2, order2); Console.WriteLine("Listening for messages."); ProduceThread.ProduceMessage(); //ThreadStart threadStart = ProduceThread.ProduceMessage;
//Thread thread = new Thread(threadStart);
//thread.Start();
}
}

二、项目运行

启动 Weiz.Consumer (消费者),启动消费者,会自动在RabbitMQ 服务器上创建相关的exchange 和 queue ,同时调用的ProduceThread.ProduceMessage函数会发送消息,接收到的信息会在Console命令行中进行显示。

项目源码:百度云链接:https://pan.baidu.com/s/1sCJqY2fKphXV0ntMIytcVw 密码:hfz5

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