P1328 生活大爆炸版石头剪刀布
题目描述
石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。
升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:
斯波克:《星际迷航》主角之一。
蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。
这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。

现在,小A 和小B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小 A以“石头 - 布- 石头- 剪刀- 蜥蜴人- 斯波克”长度为6 的周期出拳,那么他的出拳序列就是“石头- 布- 石头- 剪刀- 蜥蜴人- 斯波克- 石头- 布- 石头- 剪刀- 蜥蜴人- 斯波克- ……”,而如果小B 以“剪刀- 石头- 布- 斯波克- 蜥蜴人”长度为5 的周期出拳,那么他出拳的序列就是“剪刀- 石头- 布- 斯波克- 蜥蜴人- 剪刀- 石头- 布-斯波克- 蜥蜴人- ……”
已知小A 和小B 一共进行N 次猜拳。每一次赢的人得1 分,输的得0 分;平局两人都得0 分。现请你统计N 次猜拳结束之后两人的得分。
输入输出格式
输入格式:
输入文件名为rps.in。
第一行包含三个整数:N ,NA,NB,分别表示共进行 N 次猜拳、小 A 出拳的周期长度,小B 出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。
第二行包含NA个整数,表示小 A 出拳的规律,第三行包含NB个整数,表示小 B 出拳的规律。其中,0 表示“剪刀”,1 表示“石头”,2 表示“布”,3 表示“蜥蜴人”, 4 表示“斯波克”。数与数之间以一个空格分隔。
输出格式:
输出文件名为rps.out 。
输出一行, 包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示小A 、小B 的得分。
输入输出样例
10 5 6
0 1 2 3 4
0 3 4 2 1 0
6 2
9 5 5
0 1 2 3 4
1 0 3 2 4
4 4
说明
对于100%的数据,0 < N ≤ 200 ,0 < NA ≤ 200 , 0 < NB ≤ 200 。
14年Day1T1
无脑模拟。
根据题意进行判断即可。
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
using namespace std;
const int MAXN = ;
inline void read(int &n)
{
char c=getchar();n=;bool flag=;
while(c<''||c>'') c=='-'?flag=,c=getchar():c=getchar();
while(c>=''&&c<='') n=n*+c-,c=getchar();flag==?n=-n:n=n;
}
int a[MAXN];
int b[MAXN];
int n;
int la,lb;
int ansa,ansb;
int main()
{
read(n);read(la);read(lb);
for(int i=;i<=la;i++) read(a[i]);
for(int i=;i<=lb;i++) read(b[i]);
int nowa=,nowb=;
for(int i=;i<=n;i++)
{
if(a[nowa]==)
{
if(b[nowb]==) ansb++;
if(b[nowb]==) ansa++;
if(b[nowb]==) ansa++;
if(b[nowb]==) ansb++;
}
if(a[nowa]==)
{
if(b[nowb]==) ansa++;
if(b[nowb]==) ansb++;
if(b[nowb]==) ansa++;
if(b[nowb]==) ansb++;
}
if(a[nowa]==)
{
if(b[nowb]==) ansb++;
if(b[nowb]==) ansa++;
if(b[nowb]==) ansb++;
if(b[nowb]==) ansa++;
}
if(a[nowa]==)
{
if(b[nowb]==) ansb++;
if(b[nowb]==) ansb++;
if(b[nowb]==) ansa++;
if(b[nowb]==) ansa++;
}
if(a[nowa]==)
{
if(b[nowb]==) ansa++;
if(b[nowb]==) ansa++;
if(b[nowb]==) ansb++;
if(b[nowb]==) ansb++;
}
nowa++;
nowb++;
if(nowa>la) nowa=;
if(nowb>lb) nowb=;
}
printf("%d %d",ansa,ansb);
return ;
}
P1328 生活大爆炸版石头剪刀布的更多相关文章
- 模拟--P1328 生活大爆炸版石头剪刀布 题解
P1328 生活大爆炸版石头剪刀布 这也是打表么?? #include <iostream> using namespace std; static const auto y = []() ...
- 洛谷P1328 生活大爆炸版石头剪刀布——S.B.S.
题目描述 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一样,则不分胜负.在<生活大爆炸>第二季第8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏. 升级版游戏在传统的 ...
- [NOIP2014] 提高组 洛谷P1328 生活大爆炸版石头剪刀布
题目描述 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一样,则不分胜负.在<生活大爆炸>第二季第8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏. 升级版游戏在传统的 ...
- 洛谷 P1328 生活大爆炸版石头剪刀布【模拟/环/周期】
题目描述 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一样,则不分胜负.在<生活大爆炸>第二季第8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏. 升级版游戏在传统的 ...
- 洛谷—— P1328 生活大爆炸版石头剪刀布
https://www.luogu.org/problem/show?pid=1328 题目描述 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一样,则不分胜负.在< ...
- 洛谷P1328生活大爆炸版石头剪刀布
题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1328
- 洛谷 P1328 生活大爆炸版石头剪刀布 —— 模拟
题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1328 直接模拟即可. 代码如下: #include<iostream> #include<cs ...
- 洛谷 P1328 生活大爆炸版石头剪刀布 模拟
很简单 Code: #include<cstdio> #include<queue> using namespace std; queue<int>A; queue ...
- Java实现 洛谷 P1328 生活大爆炸版石头剪刀布
import java.util.Scanner; public class Main{ private static int[] duel(int playerA, int playerB){ in ...
随机推荐
- Android ADB工具-截图和录制视频(五)
Android ADB工具-截图和录制视频(五) 标签(空格分隔): Android ADB 7. 截图和录制视 命令 功能 adb shell screencap –p <path/file& ...
- LeetCode 232: Implement Queue using Stacks
Implement the following operations of a queue using stacks. push(x) -- Push element x to the back of ...
- HDU 4288-Coder(模拟)
Coder Time Limit: 20000/10000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Su ...
- jsoncpp-src-0.5.0.tar.gz 源码错误!!!!
近期在做毕设,使用到了JsonCpp0.5.0版本号的源码! 依照网上的安装配置教程,搭建好环境后就能够使用了! 在这里就不浪费空间去将怎样搭建开发环境了!请大家去google一下就好了! 在解析一个 ...
- 基于SIP和RTP协议的开源VOIP之QuteCom简单介绍
**************************************************************************************************** ...
- Ionic2中的Navigation.md
1. 概述 为了能够得到同原生应用类似的导航效果,Ionic创建了几个navagation组件来实现pages之间的导航操作,这种导航跟原生Angular2中的route机制是不一样的,我们可以借助于 ...
- html局部页面打印
1.局部打印函数. function preview(oper) { if (oper < 10) { bdhtml=window.document.body.innerHTML;//获取当前页 ...
- ReactiveCocoa结合了几种编程风格
函数式编程(Functional Programming):使用高阶函数,例如函数用其他函数作为参数.响应式编程(Reactive Programming):关注于数据流和变化传播.所以,你可能听说过 ...
- NodeJS学习笔记 (30)定时器-timers
https://github.com/chyingp/nodejs-learning-guide
- 洛谷2850 【Usaco2006 Dec】虫洞Wormholes SPFA
问题描述 John在他的农场中闲逛时发现了许多虫洞.虫洞可以看作一条十分奇特的有向边,并可以使你返回到过去的一个时刻(相对你进入虫洞之前).John的每个农场有M条小路(无向边)连接着N (从1..N ...