Azure Messaging-ServiceBus Messaging
Azure Messaging-ServiceBus Messaging
上篇博文中我们介绍了Azure Messaging的重复消息机制、At most once 和At least once.
Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列5-重复消息:at-least-once at-most-once
本文中我们主要研究并介绍Azure Messaging的消息回执机制:实际应用场景:
同步收发场景下,消息生产者和消费者双向应答模式,例如:张三写封信送到邮局中转站,然后李四从中转站获得信,然后在写一份回执信,放到中转站,然后张三去取,当然张三写信的时候就得写明回信地址。还
有,生成订单编号场景,发送一个生成订单编号的消息,消息消费者接收生成订单编号的消息,并通过消息回执返回。
Azure Messaging的消息回执机制主要通过:基于带会话的Queue/Topic、SessionId、ReplyTo属性来实现
在代码实现中,我们需要:
1. 两个工作线程,一个线程用于消息发送和接收回执消息,一个线程用于消息接收和发送消息回执。
2. 一个会话标识:ReceiptSession
3. 两个队列Queue:RequestQueue:发送消息、接收消息,ResponseQueue:发送回执消息,接收回执消息。
直接Show Code:
首先,我们在ServiceBusMQManager增加一个线程安全的创建带回话的QueueClient方法:

private static object syncObj = new object();
/// <summary>
/// 获取要求会话带Session的QueueClient
/// </summary>
/// <param name="queueName">队列名称</param>
/// <returns>QueueClient</returns>
public QueueClient GetSessionQueueClient(string queueName)
{
var namespaceClient = NamespaceManager.Create();
if (!namespaceClient.QueueExists(queueName))
{
lock (syncObj)
{
if (!namespaceClient.QueueExists(queueName))
{
var queue = new QueueDescription(queueName) { RequiresSession = true };
namespaceClient.CreateQueue(queue);
}
}
} return QueueClient.Create(queueName, ReceiveMode.ReceiveAndDelete);
}

然后我们定义一些常量:

private static readonly string ReplyToSessionId = "ReceiptSession";
const double ResponseMessageTimeout = 20.0;
private static readonly string requestQueueName = "RequestQueue";
private static readonly string responseQueueName = "ResponseQueue";

实现发送并接收回执消息的方法:

/// <summary>
/// 发送并接收回执消息
/// </summary>
/// <param name="bills"></param>
public static void SendMessage()
{
var manager = new ServiceBusUtils();
var responseClient = manager.GetSessionQueueClient(responseQueueName);
var requestClient = manager.GetSessionQueueClient(requestQueueName); var messsageReceiver = responseClient.AcceptMessageSession(ReplyToSessionId);
var order = CreateSalesOrder(1); //发送消息
var message = new BrokeredMessage(order);
message.Properties.Add("Type", order.GetType().ToString());
message.SessionId = ReplyToSessionId;
message.MessageId = "OrderMessage001";
message.ReplyTo = responseQueueName;
requestClient.Send(message);
Console.WriteLine("Send message: " + message.MessageId + ", SalesOrder ID: " + order.OrderID); //接收消息回执
var receivedMessage = messsageReceiver.Receive(TimeSpan.FromSeconds(ResponseMessageTimeout * 2)); var receivedOrder = receivedMessage.GetBody<SalesOrder>();
Console.WriteLine("Receive receipt message: " + receivedMessage.MessageId + ", SalesOrder ID: " + receivedOrder.OrderID);
messsageReceiver.Close();
}

实现接收消息并发送回执方法:

1 /// <summary>
2 /// 接收消息并回执
3 /// </summary>
4 public static void ReceiveMessage()
5 {
6 var manager = new ServiceBusUtils();
7
8 var requestClient = manager.GetSessionQueueClient(requestQueueName);
9 var session = requestClient.AcceptMessageSession();
10 var requestMessage = session.Receive();
11
12 if (requestMessage != null)
13 {
14 var receivedOrder = requestMessage.GetBody<SalesOrder>();
15 Console.WriteLine("Receive message: " + requestMessage.MessageId + ", SalesOrder ID: " + receivedOrder.OrderID);
16
17 var responseMessage = new BrokeredMessage(receivedOrder);
18 responseMessage.Properties.Add("Type", receivedOrder.GetType().ToString());
19 responseMessage.ReplyToSessionId = ReplyToSessionId;
20 responseMessage.MessageId = "ResponseOrderMessage001";
21 responseMessage.SessionId = requestMessage.SessionId;
22
23 //发送回执消息
24 var responseClient = manager.GetSessionQueueClient(requestMessage.ReplyTo);
25 responseClient.Send(responseMessage);
26 Console.WriteLine("Send receipt message: " + responseMessage.MessageId + ", SalesOrder ID: " + receivedOrder.OrderID);
27 }
28 }

Main方法中,启动两个工作线程:一个线程用于消息发送和接收回执消息,一个线程用于消息接收和发送消息回执。
因为涉及到Azure Messaging中队列的第一次创建,Azure Messaging是不支持多个请求同时创建同一个队列的,因此,我们两个线程间做一个简单的Task.Delay(3000).Wait();

1 static void Main(string[] args)
2 {
3 var sendTask = Task.Factory.StartNew(() => { SendMessage(); });
4 Task.Delay(3000).Wait();
5 var receiveTask = Task.Factory.StartNew(() => { ReceiveMessage(); });
6
7 Task.WaitAll(sendTask, receiveTask);
8
9 Console.ReadKey();
10 }

我们看看程序输出:

Azure 服务总线中的队列:

可以看出:Azure Messaging-ServiceBus Messaging 基于带会话的Queue/Topic、SessionId、ReplyTo属性来实现消息回执机制。
Azure Messaging-ServiceBus Messaging的更多相关文章
- Window Azure ServiceBus Messaging消息队列技术系列2-编程SDK入门
各位,上一篇基本概念和架构中,我们介绍了Window Azure ServiceBus的消息队列技术的概览.接下来,我们进入编程模式和详细功能介绍模式,一点一点把ServiceBus技术研究出来. 本 ...
- Window Azure ServiceBus Messaging消息队列技术系列1-基本概念和架构
前段时间研究了Window Azure ServiceBus Messaging消息队列技术,搞了很多技术研究和代码验证,最近准备总结一下,分享给大家. 首先,Windows Azure提供了两种类型 ...
- Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列-索引篇
Azure Messaging ServiceBus Messaging相关的技术系列,最近已经整理了不少了,统一做一个索引链接,置顶. 方便查找,并后续陆陆续续再增加. 学习消息队列技术,可以先看第 ...
- Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列3-消息顺序保证
上一篇:Window Azure ServiceBus Messaging消息队列技术系列2-编程SDK入门 http://www.cnblogs.com/tianqing/p/5944573.ht ...
- Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列4-复杂对象消息是否需要支持序列化和消息持久化
在上一篇中,我们介绍了消息的顺序收发保证: Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列3-消息顺序保证 在本文中我们主要介绍下复杂对象消息是否需要支持序列 ...
- Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列8-服务总线配额
上篇博文中我们介绍了Azure ServiceBus Messaging的消息事务机制: Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列7-消息事务(2017 ...
- Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列1-基本概念和架构
前段时间研究了Window Azure ServiceBus Messaging消息队列技术,搞了很多技术研究和代码验证,最近准备总结一下,分享给大家. 首先,Windows Azure提供了两种类型 ...
- Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列2-编程SDK入门
各位,上一篇基本概念和架构中,我们介绍了Window Azure ServiceBus的消息队列技术的概览.接下来,我们进入编程模式和详细功能介绍模式,一点一点把ServiceBus技术研究出来. 本 ...
- Azure Messaging
上篇博文中我们介绍了Azure ServiceBus Messaging的消息事务机制: Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列7-消息事务(2017 ...
- Storm-源码分析- Messaging (backtype.storm.messaging)
先定义两个接口和一个类 TaskMessage类本身比较好理解, 抽象storm的message格式 对于IContext, 注释也说了, 定义messaging plugin, 通过什么渠道去发送m ...
随机推荐
- 【习题 3-6 UVA - 232】Crossword Answers
[链接] 我是链接,点我呀:) [题意] 在这里输入题意 [题解] 模拟题.注意场宽为3 [代码] #include <bits/stdc++.h> using namespace std ...
- 【Codeforces Round #440 (Div. 2) A】 Search for Pretty Integers
[链接] 我是链接,点我呀:) [题意] 在这里输入题意 [题解] 先枚举一个数字的情况. 再枚举两个数的情况就好. [代码] #include <bits/stdc++.h> #defi ...
- <转> Intel VTune分析结果中的名词释译
原文转自http://blog.chinaunix.net/uid-26000296-id-3369740.html Elapsed Time(执行耗时): the total time your t ...
- 深度学习 Deep Learning UFLDL 最新Tutorial 学习笔记 4:Debugging: Gradient Checking
1 Gradient Checking 说明 前面我们已经实现了Linear Regression和Logistic Regression.关键在于代价函数Cost Function和其梯度Gradi ...
- thinkphp3.2.3 excel导出,下载文件,包含图片
关于导出后出错的问题 https://segmentfault.com/q/1010000005330214 https://blog.csdn.net/ohmygirl/article/detail ...
- [HTML] Creating visual skip links in HTML and CSS
Skip links are an extremely helpful navigation pattern for keyboard and screen reader users, since t ...
- [D3] Load and Inspect Data with D3 v4
You probably use a framework or standalone library to load data into your apps, but what if that’s o ...
- winscp ppk无需密码登录(失败)
http://blog.csdn.net/catoop/article/details/8284803 按上文将Linux下生成的密钥文件id_rsa通过puttygen生成对应的.ppk文件,用wi ...
- iOS --- UIColor中使用16进制选取颜色
iOS中的UIColor能够使用16进制来选取颜色. 预先定义例如以下: #define UIColorFromHex(s) [UIColor colorWithRed:(((s & 0xFF ...
- [Now] Configure secrets and environment variables with Zeit’s Now
Often your project will require some secret keys or tokens - for instance, API keys or database auth ...