shape 可以绘制简单的图形,颜色等。它主要就是应用于selector 的一些状态。

本文内容参考自http://www.cnblogs.com/cyanfei/archive/2012/07/27/2612023.html

自己验证了下,学习记录

它主要有以下几个部分,分别是

填充(solid):设置填充的颜色

间隔(padding):设置四个方向上的间隔

大小(size):设置大小

圆角(corners):设置图形圆角,默认是正方形的

渐变(gradient):当设置填充颜色后,无渐变效果。angle的值必须是45的倍数(包括0),仅在type="linear"有效,不然会报错。android:useLevel 这个属性不知道有什么用。

接下来针对上面的内容,自己写下demo进行验证学习。

1.验证corners 效果

代码

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<corners
android:radius="20dp"
android:topLeftRadius="12dp"
android:bottomLeftRadius="18dp"
android:topRightRadius="24dp"
android:bottomRightRadius="30dp"/>
<solid
android:color="#ff0000"
/> </shape>

效果

可以发现,当五个关于圆角半径的属性全部设置的时候,这时候radius 不起作用。

然后我们少了个属性试下

<corners
android:bottomLeftRadius="18dp"
android:bottomRightRadius="30dp"
android:radius="20dp" />

效果

我们可以得出结论

android:Radius="20dp"                           设置四个角的半径

android:topLeftRadius="20dp"              设置左上角的半径
android:topRightRadius="20dp"           设置右上角的半径

android:bottomLeftRadius="20dp"      设置右下角的半径

android:bottomRightRadius="20dp"    设置左下角的半径

radius是设置的四个角圆弧半径,一但这个角单独进行了设定,优先选择单角数值

另外,填充色solid必须有,否则看不到

2.我们给上面的图形加个边框stroke

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <corners
android:bottomLeftRadius="18dp"
android:bottomRightRadius="30dp"
android:radius="20dp"
android:topLeftRadius="12dp"
android:topRightRadius="24dp" /> <stroke
android:dashGap="3dp"
android:dashWidth="10dp"
android:width="10dp"
android:color="#0000ff" /> <solid android:color="#ff0000" /> </shape>

看下效果

然后我们更改属性

<stroke
android:dashGap="10dp"
android:dashWidth="3dp"
android:width="20dp"
android:color="#0000ff" />

结果

如果dash属性有一个值为0,或不加这个属性

结果就是

结论

描边(stroke):dashWidth和dashGap属性,只要其中一个设置为0dp,则边框为实线边框

android:width="20dp"                               设置边边的宽度
android:color="@android:color/black"  设置边边的颜色

android:dashWidth="2dp"                         设置虚线的宽度

android:dashGap="20dp"                          设置虚线的间隔宽度

而且加的边宽度并不是从原来的图形最外圈算起,而是里外各占一半

3.我们增加个渐变效果 gradient

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <corners
android:bottomLeftRadius="18dp"
android:bottomRightRadius="30dp"
android:radius="20dp"
android:topLeftRadius="12dp"
android:topRightRadius="24dp" /> <stroke
android:dashGap="8dp"
android:dashWidth="4dp"
android:width="20dp"
android:color="#0000ff" />
<gradient
android:startColor="#00ff00"
android:centerColor="#ffff00"
android:endColor="#00ffff"
android:useLevel="true"
android:angle="30"
android:type="linear"
android:gradientRadius="30"
/> <solid android:color="#ff0000" /> </shape>

运行上述代码报错

原因

angle = "30" 不是45倍数

修改以后

原因

里面有solid填充属性,导致渐变效果无效

去掉填充item项。然后我们研究 angle

angle的值必须是45的倍数(包括0),仅在type="linear"有效

看下面angle不同取值时候的效果

        

0                                                     45                                            90                                                135

      

180                                           225                                        270                                         315

从上面的结果看,似乎没什么规律啊

导致以上原因是我们对属性android:useLevel="true" 进行了设定

如果我们把这个值设为false,就会发现它的线性规律是

例如,当我们设置useLevel = "false", angle = 225

其中,决定中间色位置的属性是

 android:centerX="50%"
android:centerY="50%"

对于其他属性

看如下实例

<gradient
android:angle="225"
android:centerColor="#00ff00"
android:endColor="#0000ff"
android:centerX="50%"
android:centerY="50%"
android:startColor="#ff0000"
android:type="radial"
android:gradientRadius="40"
android:useLevel="false" />

结果

修改其中的属性,如下

<gradient
android:angle="225"
android:centerColor="#00ff00"
android:endColor="#0000ff"
android:centerX="100%"
android:centerY="50%"
android:startColor="#ff0000"
android:type="radial"
android:gradientRadius="200"
android:useLevel="false" />

结果

我们可以得出结论

android:centerX="100%"
        android:centerY="50%"

这两个属性是渐变的起点

radial 这个是径向渐变

我们在看下

<gradient
android:angle="225"
android:centerColor="#00ff00"
android:endColor="#0000ff"
android:centerX="50%"
android:centerY="50%"
android:gradientRadius="200"
android:startColor="#ff0000"
android:type="sweep"
android:useLevel="false" />
结果

我们可以发现,这时候的

android:gradientRadius="200"

已经不起作用了,但是

 android:centerX="50%"
android:centerY="50%"

作用还是一样的

4.我们尝试更改下shape的大小size

上面我们的大小没有设置,都是自适应控件大小的,现在我们修改如下

测试控件

<ImageButton
android:id="@+id/bt"
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="200dp"
android:layout_centerInParent="true"
android:background="#000000"
android:src="@drawable/shape_test"
android:text="current_line"
android:textColor="#ff0000" />

size大小设置

<size
android:height="100dp"
android:width="100dp" />

结果

我们继续更改

<size
android:height="300dp"
android:width="300dp" />

当我们把控件设置为自适应的时候

也就是说,这个属性相当于你做了一张图片,设置了这张图片的大小。

5.我们现在看下padding的性质

看对比

<padding 

        android:left="100dp"
android:top="20dp"
android:bottom="20dp"
android:right="20dp"
/> <size
android:height="100dp"
android:width="100dp" />

结果

但我们去掉padding的时候

其实是没有什么区别的。网上有人说

padding单独使用是没有效果的,必须是shape作为一个item的时候,使用才有效果。具体等以后用到再做调查吧

												

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