声明:所有权利保留。

转载必须说明出处:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/43794409

Json的Writer博客地址:

http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/41009343  UE4的Json读写方式<一>

UE4 的json读写方式

一、UE4的Json解析代码

有网友说UE4的解析有问题,解析出错。个人觉得应该是Json格式有问题。或解析的对象不正确,对象或数组用来对应的解析方式来解析的。

解析方式有两种:类名为:FJsonSerializer,头文件名称为JsonSerializer.h

template <class CharType>
static bool Deserialize( const TSharedRef< TJsonReader<CharType> >& Reader, TArray< TSharedPtr<FJsonValue> >& OutArray )
{
StackState State;
if ( !Deserialize( Reader, /*OUT*/State ) )
{
return false;
} if ( State.Object.IsValid() )
{
return false;
} OutArray = State.Array;
return true;
} template <class CharType>
static bool Deserialize( const TSharedRef< TJsonReader<CharType> >& Reader, TSharedPtr<FJsonObject>& OutObject )
{
StackState State;
if ( !Deserialize( Reader, /*OUT*/State ) )
{
return false;
} if ( !State.Object.IsValid() )
{
return false;
} OutObject = State.Object;
return true;
}

可以看出,第一个是针对数组的,第二个是针对Json对象的。请注意分别。

二、样例代码

CPP中包含头文件#include "Json.h"。

void ATestPhysics1Character::JsonDeserialize()
{
FString JsonValue = "[{\"author\":\"4446545646544\"},{\"name\":\"jack\"}]"; FString JsonStr;
TArray<TSharedPtr<FJsonValue>> JsonParsed;
TSharedRef< TJsonReader<TCHAR> > JsonReader = TJsonReaderFactory<TCHAR>::Create(JsonValue); bool BFlag = FJsonSerializer::Deserialize(JsonReader, JsonParsed);
if (BFlag)
{
int ArrayNumber = JsonParsed.Num();
if (ArrayNumber == 2)
{
FString FStringAuthor = JsonParsed[0]->AsObject()->GetStringField("author");
if (GEngine)
{
FString TmpString = "author :" + FStringAuthor;
GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 5.f, FColor::Red, TmpString);
}
FString FStringName = JsonParsed[1]->AsObject()->GetStringField("name");
if (GEngine)
{
FString TmpString = "name :" + FStringName;
GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 5.f, FColor::Red, TmpString);
}
}
}
}

代码不严谨,但是是个样子。

三、结果截图


================

若有问题,请随时联系!

感谢浏览!

UE4的JSON读写方式<二>的更多相关文章

  1. UE4的JSON读写方式&lt;一&gt;

    声明:全部权利保留. 转载必须说明出处:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/41009343 UE4的Json的解析博客地址: http:// ...

  2. UE4的JSON读写方式<一>

    声明:所有权利保留. 转载必须说明出处:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/41009343 UE4的Json的解析博客地址: http:// ...

  3. UE4 的json读写方式

    转自:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/41009343 JSON 的解析有很多开源库.UE4的JSON使用在代码的Public->S ...

  4. python 文件读写方式

    一.普通文件读写方式 1.读取文件信息: with open('/path/to/file', 'r') as f: content = f.read() 2.写入文件中: with open('/U ...

  5. Python中异常和JSON读写数据

    异常可以防止出现一些不友好的信息返回给用户,有助于提升程序的可用性,在java中通过try ... catch ... finally来处理异常,在Python中通过try ... except .. ...

  6. python flask里 post请求,JSON数据获取方式总结

    #!flask/bin/python #encodig=utf-8 # _*_ coding:utf-8 _*_ # Writer : byz # dateTime : 2016-08-05 from ...

  7. 【Spring学习笔记-MVC-3】SpringMVC返回Json数据-方式1

    <Spring学习笔记-MVC>系列文章,讲解返回json数据的文章共有3篇,分别为: [Spring学习笔记-MVC-3]SpringMVC返回Json数据-方式1:http://www ...

  8. SpringBoot-08:SpringBoot采用json的方式实现前后台通用的配置文件

    ------------吾亦无他,唯手熟尔,谦卑若愚,好学若饥------------- 一.需求: 本篇博客是最近笔者做的一个项目,已经上线但是还在不断开发,有些页面上的配置,测试服务器和正式服务器 ...

  9. python全栈开发_day8_文件的多种读写方式及游标

    一:文件的多种读写方式 主方式:w    r    a 从方式:t     b    + 了解方式:x    u 1)按t(按照字符进行操作): with open("data_1.txt& ...

随机推荐

  1. CMake编译Makefile

    以编译Libtif文件为例: 你可以用CMake编译libtiff,超简单,两个步骤. 参考文章 CharlesSimonyi,libtiff库的问题的答复

  2. uva 1456(dp)

    题意:有n个数字u1,u2,u3-un,每一个数字出现的概率pi = ui/(u1 + u2 + - + un),分成w组.计算期望值. 第一组例子的五个数字例如以下 30 5 10 30 25 分成 ...

  3. android:一个Open键引发的问题!!

    1.问题简单介绍 首先描写叙述一下问题.当我们安装完APP的时候,界面会显示两个button,一个完毕键,一个Open键,点击Open键之后.进入应用.此时.我们点击HOME键.程序将会后台.然后再点 ...

  4. HDU 4869 Turn the pokers(思维+组合公式+高速幂)

    pid=4869" target="_blank">Turn the pokers 大意:给出n次操作,给出m个扑克.然后给出n个操作的个数a[i],每一个a[i] ...

  5. 《ZigBee Wireless Networking》学习笔记【1】

    <ZigBee Wireless Networking>这本书对ZigBee技术阐释地比較全面,强烈推荐各位同仁阅读. 这本书的电子版请点击以下链接下载: 1,下图是该书中对ZigBee, ...

  6. 2lession-文件访问

    今天继续学习python,因为是根据网上的教程,里面用到了一些例子,包含有后面的知识点.但是,因为自己稍微有点c.java等语言基础,所以并没有严格按照教程来学习,反而是遇到知识点就记录下来. 代码如 ...

  7. POJ 1166 The Clocks 高斯消元 + exgcd(纯属瞎搞)

    依据题意可构造出方程组.方程组的每一个方程格式均为:C1*x1 + C2*x2 + ...... + C9*x9 = sum + 4*ki; 高斯消元构造上三角矩阵,以最后一个一行为例: C*x9 = ...

  8. Python中可避免读写乱码的一个强慷慨法

    昨天在帮同学解析一批从网络上爬取的文件时,遇到一个奇葩的问题,文件本身的编码是gbk,Eclipse编辑环境的默认编码是utf8,使用常规的open方法批量打开文件时,某些文件里存在一些不可被gbk识 ...

  9. springmvc hibernate整合

    今天复习一下SpringMVC+Hibernate的搭建,本来想着将Spring-Security权限控制框架也映入其中的,但是发现内容太多 了,Spring-Security的就留在下一篇吧,这篇主 ...

  10. [React] Style a React component with styled-components

    In this lesson, we remove the mapping between a React component and the styles applied to it via cla ...