SendMessageTimeout 的使用
在WINDOW编程中,发送消息的常用API有SendMessage,PostMessage,PostThreadMessage。
一般每个线程有两个队列:一个用来接收通过Send函数的消息,另外一个队列接收通过Post函数的消息。该两个函数的基本区别是:一个函数需要等待返回的,相当于函数调用,这个是SendMessage;另外一个是将消息放到对方的队列中,然后直接返回。
使用PostMessage可能防止发送的线程给挂起,但有的时候我们必须通过SendMessage来发送消息(例如:WM_COPYDATA消息)。由于这种原因,就有可能会导致你的发送线程被接收线程的某些操作给挂起,这是很正常的。例如你给对方发送了这个消息,但这个时候刚好对方线程或进程结束了,那么SendMessage不会返回,这个时候你的程序很可能就会挂掉。
使用 SendMessageTimeOut 可以帮助我们解决这个问题。我们可以设置一个等待时间,一般情况下,这个消息应该会在这个时间会返回,但异常情况就通过这个TIME来帮助我们返回,从而知道对象的线程挂起而避免自己被挂起。
【函数功能】:
该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口。此函数为指定的窗口调用窗口程序,并且,如果指定的窗口属于不同的线程,直到窗口程序处理完消息或指定的超时周期结束函数才返回。如果接收消息的窗口和当前线程属于同一个队列,窗口程序立即调用,超时值无用。
【函数原型】:
- LRESULT SendMessageTimeout(HWND hwnd,
- UINT Msg,
- WPARAM wParam,
- LPARAM IParam,
- UINT fuFlags,
- UIUT uTimeout,
- LPDWORD lpdwResultult);
【参数说明】
https://blog.csdn.net/hellokandy/article/details/53408799
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