STL_算法_Heap算法(堆排)(精)
C++ Primer 学习中。
。
。
简单记录下我的学习过程 (代码为主)
/*****************************************
STL-算法--Heap算法
堆排序算法 (heapsort)
make_heap() //把容器内的数据做堆排序
push_heap() //向堆内放入元素
pop_heap() //删除堆顶元素
sort_heap() //把堆排还原成普通排序
*****************************************/
/**----------------------------------------------------------------------------------
make_heap(b,e) 9
make_heap(b,e,cp) / \
push_heap(b,e) 8 6
push_heap(b,e,cp) / \ / \
pop_heap(b,e) 7 7 5 5
pop_heap(b,e,cp) / \ / \ / \ /
sort_heap(b,e) 3 6 4 1 2 3 4
sort_heap(b,e,cp)
----------------------------------------------------------------------------------**/
/**------http://blog.csdn.net/u010579068------**/
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<string>
#include<vector>
#include<list>
#include<deque>
#include<algorithm>
using namespace std; /*****************************************
STL-算法--Heap算法 堆排序算法 (heapsort)
make_heap() //把容器内的数据做堆排序
push_heap() //向堆内放入元素
pop_heap() //删除堆顶元素
sort_heap() //把堆排还原成普通排序 *****************************************/
/**----------------------------------------------------------------------------------
make_heap(b,e) 9
make_heap(b,e,cp) / \
push_heap(b,e) 8 6
push_heap(b,e,cp) / \ / \
pop_heap(b,e) 7 7 5 5
pop_heap(b,e,cp) / \ / \ / \ /
sort_heap(b,e) 3 6 4 1 2 3 4
sort_heap(b,e,cp)
----------------------------------------------------------------------------------**/
/*************************************************************************************
std::make_heap 全部排序容器适用 algorithm
--------------------------------------------------------------------------------------
template <class RandomAccessIterator>
void make_heap ( RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last ); template <class RandomAccessIterator, class Compare>
void make_heap ( RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last,
Compare comp );
//eg: *************************************************************************************/ /*************************************************************************************
std::push_heap 全部排序容器适用 algorithm
--------------------------------------------------------------------------------------
template <class RandomAccessIterator>
void push_heap ( RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last ); template <class RandomAccessIterator, class Compare>
void push_heap ( RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last,
Compare comp );
//eg: *************************************************************************************/ /*************************************************************************************
std::pop_heap 全部排序容器适用 algorithm
--------------------------------------------------------------------------------------
template <class RandomAccessIterator>
void pop_heap ( RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last ); template <class RandomAccessIterator, class Compare>
void pop_heap ( RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last,
Compare comp );
//eg: *************************************************************************************/ /*************************************************************************************
std::sort_heap 全部排序容器适用 algorithm
--------------------------------------------------------------------------------------
template <class RandomAccessIterator>
void sort_heap ( RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last ); template <class RandomAccessIterator, class Compare>
void sort_heap ( RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last,
Compare comp );
//eg: *************************************************************************************/ template<typename T>
void Print(T& V)
{
typename T::iterator iter=V.begin();
while(iter != V.end())
{
cout<<*iter++<<" ";
}
cout<<endl;
} int main()
{
vector<int> ivec;
for(int i=3;i<=7;++i)
ivec.push_back(i);
for(int i=5;i<=9;++i)
ivec.push_back(i);
for(int i=1;i<=4;++i)
ivec.push_back(i);
cout<<"原数据:";
Print(ivec); make_heap(ivec.begin(),ivec.end());//做最大堆排序,事实上还在vector容器内
cout<<"堆排后:";
Print(ivec); pop_heap(ivec.begin(),ivec.end());//删除最大堆,事实上是把数据放到最后了!
cout<<"删除后:";
Print(ivec);
ivec.pop_back(); pop_heap(ivec.begin(),ivec.end());//删除最大堆,事实上是把数据放到最后了。
cout<<"删除后:";
Print(ivec);
ivec.pop_back(); ivec.push_back(15);
cout<<"增加数据后:";
Print(ivec); push_heap(ivec.begin(),ivec.end());//放入最大堆,事实上是把新增加的数据。依照堆排增加堆内
cout<<"把最后一个数增加堆里:\n";
Print(ivec); sort_heap(ivec.begin(),ivec.end());//把堆排顺序。还原成一般的排序算法
cout<<"还原堆排顺序:\n";
Print(ivec); return 0;
}
/*****************************************
//Output:
原数据:3 4 5 6 7 5 6 7 8 9 1 2 3 4
堆排后:9 8 6 7 7 5 5 3 6 4 1 2 3 4
删除后:8 7 6 7 4 5 5 3 6 4 1 2 3 9
删除后:7 7 6 6 4 5 5 3 3 4 1 2 8
加入数据后:7 7 6 6 4 5 5 3 3 4 1 2 15
把最后一个数加入堆里:
15 7 7 6 4 6 5 3 3 4 1 2 5
还原堆排顺序:
1 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 15 *****************************************/
STL_算法_Heap算法(堆排)(精)的更多相关文章
- 排序算法C语言实现——冒泡、快排、堆排对比
对冒泡.快排.堆排这3个算法做了验证,结果分析如下: 一.结果分析 时间消耗:快排 < 堆排 < 冒泡. 空间消耗:冒泡O(1) = 堆排O(1) < 快排O(logn)~O(n) ...
- STL_常用的算法
STL_常用的算法 一.常用的查找算法 adjacent_find() adjacent_find(iterator beg, iterator end, _callback); 在iterator对 ...
- 数组第K小数问题 及其对于 快排和堆排 的相关优化比较
题目描述 给定一个整数数组a[0,...,n-1],求数组中第k小数 输入描述 首先输入数组长度n和k,其中1<=n<=5000, 1<=k<=n 然后输出n个整形元素,每个数 ...
- 造轮子-Java泛型堆排
个人博客地址:http://kyle.org.cn/2018/03/13/heapsort/ Java实现泛型堆排算法,用于N个对象中选择最大或者最小的前M个,其中M<=N 类似于Mysql中o ...
- P1177 【模板】快速排序(学完归并和堆排之后的二更)
P1177 [模板]快速排序 不用说,连题目上都标了是一道模板,那今天就来对能用到的许多排序方式进行一个总结: 选择排序 选择排序(Selection sort)是一种简单直观的排序算法.它的工作原理 ...
- 经典算法 BFPRT算法详解
内容: 1.原始问题 => O(N*logN) 2.BFPRT算法 => O(N) 1.原始问题 问题描述:给你一个整型数组,返回其中第K小的数 普通解法: 这道题可以利用 ...
- 插入排序算法--直接插入算法,折半排序算法,希尔排序算法(C#实现)
插入排序算法主要分为:直接插入算法,折半排序算法(二分插入算法),希尔排序算法,后两种是直接插入算法的改良.因此直接插入算法是基础,这里先进行直接插入算法的分析与编码. 直接插入算法的排序思想:假设有 ...
- 最短路径算法-Dijkstra算法的应用之单词转换(词梯问题)(转)
一,问题描述 在英文单词表中,有一些单词非常相似,它们可以通过只变换一个字符而得到另一个单词.比如:hive-->five:wine-->line:line-->nine:nine- ...
- 【啊哈!算法】算法7:Dijkstra最短路算法
上周我们介绍了神奇的只有五行的Floyd最短路算法,它可以方便的求得任意两点的最短路径,这称为“多源最短路”.本周来来介绍指定一个点(源点)到其余各个顶点的最短路径,也叫做“单源最短路径”.例如求下图 ...
随机推荐
- JS数组中的indexOf方法
前言 这两天在家中帮朋友做项目,项目中使用了数组的indexOf 方法,找到了一篇文章,感觉非常不错,顺便整理下以防链接丢失. 相信说到 indexOf 大家并不陌生,判断字符串是否包涵子字符串时特别 ...
- MVC总结
一.转自https://zhuanlan.zhihu.com/p/35680070 MVC无人不知,可很多程序员对MVC的概念的理解似乎有误,换言之他们一直在错用MVC,尽管即使如此软件也能被写出来, ...
- vue自定义一个过滤器
vue如何自定义一个过滤器 html代码: <div id="app"> <input type="text" v-model="m ...
- Vue基础知识点
基础知识: vue的生命周期: beforeCreate/created.beforeMount/mounted.beforeUpdate/updated.beforeDestory/destorye ...
- [Angular] Provide Feedback to Progress Events with Angular’s HttpRequest Object
In some cases your application might need to upload large amounts of data, such as files. Obviously ...
- Apache shiro 笔记整理之编程式授权
下面内容是在看了涛哥的<跟我一起学shiro> 和 视频<一头扎入进shiro> 后整理出来备忘和方便自己和其它人学习. 个人主页:http://www.itit123.cn/ ...
- bzoj2748: [HAOI2012]音量调节(背包)
2748: [HAOI2012]音量调节 题目:传送门 题解: sb省选题..呵呵一眼背包: f[i][j]表示第i时刻能否为音量j 代码: #include<cstdio> #inclu ...
- poj--3250--Bad Hair Day(模拟)
Bad Hair Day Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536KB 64bit IO Format: %I64d & %I64u Submit ...
- SpringCloud学习笔记(8)----Spring Cloud Netflix之负载均衡-Ribbon的负载均衡的策略
一. 内置 负载均衡策略的介绍的 IRule的实现类 2. 通过代码实现负载均衡 在第六节Riddom的使用的工程中,随机策略配置类 package com.wangx.cloud.springclo ...
- 理解ZBrush中的笔触
笔触主要配合笔刷来使用,同样的笔刷搭配不同的笔触可以绘制出各种不同的效果.简言之,ZBrush 4R8就是提供了各种各样的笔触效果,例如,有模拟连贯笔触的效果,也有模拟喷枪喷洒的笔触效果. 下面简单认 ...