OpenGL(二十一) glPolygonOffset设置深度偏移解决z-fighting闪烁问题
开启深度测试后OpenGL就不会再去绘制模型被遮挡的部分,这样实现的显示画面更为真实,但是由于深度缓冲区精度的限制,对于深度相差非常小的情况(例如在同一平面上进行两次绘制),OpenGL就不能正确判定两者的深度值,会导致深度测试的结果不可预测,显示出来的现象时交错闪烁的前后两个画面,这种情况称为z-fighting。
在旋转(深度值发生变化)的情况下表现的更为明显,如下图所示:
应对这种情况的办法是使用glPolygonOffset给当前绘制对象设置一个深度偏移,函数原型是:
void APIENTRY glPolygonOffset (GLfloat factor, GLfloat units);
设置后深度偏移量的计算公式是Offset=DZ*factor+r*units,DZ和r是当前系统跟深度测试相关的系数,其中r是两个深度缓冲区间的最小间隔,一般情况下,factor和units都设置为1.0(或-1.0)个单位,基本上是一个比较稳妥的设定。
设置正数表示当前的深度更深一些,显示的时候会被前景覆盖,设为负数表示深度较浅,会被绘制到屏幕上去。
使用glPolygonOffset之前需要用glEnable(GL_POLYGON_OFFSET_FILL)开启深度偏移功能。
#include"freeglut.h"
#include<math.h>
GLfloat angle=0.0f;
void myDisplay()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();
glDisable(GL_POLYGON_OFFSET_FILL);
glRotatef(angle,0,1,0);
glColor3f(1,0,0);
glRectf(-1.5,-1.5,0.5,0.5);
glEnable(GL_POLYGON_OFFSET_FILL);
glPolygonOffset(-1.0,-1.0);
glColor3f(0,1,0);
glRectf(-0.5,-0.5,1.5,1.5);
glPolygonOffset(-2.0f,-2.0f);
glColor3f(0,0,1);
glLineWidth(3);
glBegin(GL_TRIANGLES);
glVertex3f(-1.5,-1.5,0);
glVertex3f(-1.5,-0.5,0);
glVertex3f(0.5,0.5,0);
glEnd();
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
}
void Init()
{
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glClearColor(1,1,1,1);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluPerspective(70,1,1,20);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
gluLookAt(0,0,3,0,0,0,0,1,0);
}
void SpecialKey(GLint key,GLint x,GLint y)
{
if(key==GLUT_KEY_UP||key==GLUT_KEY_LEFT)
{
angle-=0.8f;
}
if(key==GLUT_KEY_DOWN||key==GLUT_KEY_RIGHT)
{
angle+=0.8f;
}
myDisplay();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv); //初始化GLUT
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE);
glutInitWindowPosition(500, 200);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("OpenGL");
Init();
glutDisplayFunc(&myDisplay); //回调函数
glutSpecialFunc(&SpecialKey);
glutMainLoop(); //持续显示,当窗口改变会重新绘制图形
return 0;
}
控制键盘的上下方向键可以控制模型绕y轴旋转。设置之后在模型旋转的时候没有了闪烁的z-fighting现象,并且不管从正面还是反面看,模型相对的深度值都是固定的,正反面绘制的都是设定的深度值较小的那面模型:
OpenGL(二十一) glPolygonOffset设置深度偏移解决z-fighting闪烁问题的更多相关文章
- Nginx详解二十一:Nginx深度学习篇之配置苹果要求的openssl后台HTTPS服务
配置苹果要求的证书: 1.服务器所有的连接使用TLS1.2以上的版本(openssl 1.0.2) 2.HTTPS证书必须使用SHA256以上哈希算法签名 3.HTTPS证书必须使用RSA2048位或 ...
- 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(二):设置摄像机
这是2DToolkit官方文档中 Whack a Mole 打地鼠教程的译文,为了减少文中过多重复操作的翻译,以及一些无必要的句子,这里我假设你有Unity的基础知识(例如了解如何新建Sprite等) ...
- Citrix 服务器虚拟化之二十一 桌面虚拟化之部署Provisioning Services
Citrix 服务器虚拟化之二十一 桌面虚拟化之部署Provisioning Services Provisioning Services 是Citrix 出品的一系列虚拟化产品中最核心的一个组件, ...
- 中介者模式 调停者 Mediator 行为型 设计模式(二十一)
中介者模式(Mediator) 调度.调停 意图 用一个中介对象(中介者)来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散 而且可以独立地改变它们之间的交互. ...
- Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(二十一):在小程序中使用 WebSocket (.NET Core)
本文将介绍如何在 .NET Core 环境下,借助 SignalR 在小程序内使用 WebSocket.关于 WebSocket 和 SignalR 的基础理论知识不在这里展开,已经有足够的参考资料, ...
- 二十一世纪计算 | John Hopcroft:AI革命
编者按:信息革命的浪潮浩浩汤汤,越来越多的人将注意力转向人工智能,想探索它对人类生产生活所产生的可能影响.人工智能的下一步发展将主要来自深度学习,在这个领域中,更多令人兴奋的话题在等待我们探讨:神经网 ...
- 无废话ExtJs 入门教程二十一[继承:Extend]
无废话ExtJs 入门教程二十一[继承:Extend] extjs技术交流,欢迎加群(201926085) 在开发中,我们在使用视图组件时,经常要设置宽度,高度,标题等属性.而这些属性可以通过“继承” ...
- Vs2015 win10虚拟机启动问题:无法设置UDP端口 解决方法 合集(转载)
刚装的vs2015 社区版 出现这个问题,wp8.1和win10m模拟器都无法启动,找了好久找到的解决方案,放这儿供大家参考,免得大家像我一样走弯路: Windows Phone emulator n ...
- WCF技术剖析之二十一:WCF基本异常处理模式[下篇]
原文:WCF技术剖析之二十一:WCF基本异常处理模式[下篇] 从FaultContractAttribute的定义我们可以看出,该特性可以在同一个目标对象上面多次应用(AllowMultiple = ...
随机推荐
- 手把手生成决策树(dicision tree)
手把手生成决策树(dicision tree) 标签: Python 机器学习 主要參考资料: Peter HARRINGTON.机器学习实战[M].李锐,李鹏,曲亚东,王斌译.北京:人民邮电出版社, ...
- jquery-11 jquery中的事件切换如何实现
jquery-11 jquery中的事件切换如何实现 一.总结 一句话总结:事件切换hover()和toggle()函数.参数两个,都是函数,依次执行两个函数. 1.如何实现单击切换图片? 用togg ...
- 日期和时间的格式化定义(ISO C89)
格式化定义本质上控制的是占位. 日期 %Y:4位数的年份: %y:2位数的年份: %m:2位数的月份(1-12) %d:2位数的日(01-31) 时间 %H:24小时制(0-23) %I:12小时制( ...
- 【C++竞赛 E】xxx和yyy的旅行
时间限制:1s 内存限制:32MB 问题描述 有n个城市和m条双向铁路.对于任意两个不同的城市x和城市y,两个城市之间有双向铁路,否则有双向公路,通过任意一条直达公(铁)路花费一小时.城市x与城市y存 ...
- Android自定义组件系列【1】——自定义View及ViewGroup
View类是ViewGroup的父类,ViewGroup具有View的所有特性,ViewGroup主要用来充当View的容器,将其中的View作为自己孩子,并对其进行管理,当然孩子也可以是ViewGr ...
- [Angular] Ngrx/effects, Action trigger another action
@Injectable() export class LoadUserThreadsEffectService { constructor(private action$: Actions, priv ...
- UITableView的一些常用设置和代理方法
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; tableview = [[UITableView alloc]initWithFrame:CGRectMake( ...
- 验证redis的快照和AOF
http://blog.csdn.net/lichangzai/article/details/8692103 redis持久化简介: redis是一个支持持久化的内存数据库,也就是说redis需要经 ...
- BZOJ 3524 - 主席树
传送门 题目分析 标准主席树,按照位置插入每个数,对于询问l, r, 在l-1,r两树上按照线段树搜索次数大于(r - l + 1) / 2的数. code #include<bits/stdc ...
- WPF入门(三)->几何图形之矩形(RectangleGeometry)
原文:WPF入门(三)->几何图形之矩形(RectangleGeometry) 我们可以使用RectangleGeometry来绘制一个矩形或者正方形 RectangleGeometry 类:描 ...