3ds Max制作碗实例教程
一、 碗的建模。模型的结果如图WB—1所示:

图WB—1
1. 创建圆柱,并调节参数,转换到多边形,最终的结果图WB—2所示:

图WB—2
2.使用Inset(插入)插入一个面,再次执行Extrude(拉伸),为了光滑的结果再次插入一系列的面,用来制作碗底。制作的过程,如图WB—3所示:

图WB—3
3.按住Alt键加鼠标中键,将模型转到上部,用来制作碗的上部分。其制作流程如图WB—4所示:

图WB—4
4.接上面的制作,继续其流程,其制作流程如图WB—5所示:在制作作的过程中,一边使用拉伸,一边将拉伸出来的面进行Scale,以使其实现碗的造型。

图WB—5
5.接上面的制作,继续其流程,其制作流程如图WB—6所示:请注意观察,在执行Scale时,要让碗内部的线要与外部的线平行。这样做,可以使最后的结果,能保持内外一致的厚度。

图WB—6
6. 接上面的制作,继续其流程,其制作流程如图WB—7所示:

图WB—7
7. 接上面的制作,继续其流程,其制作流程及结果。如图WB—8所示:

图WB—8
8. 可以通过碗的制作,来完成很多类似的造形。如下图WB—9所示对象的制作:其中耳碗的制作流程图,我将其表达在WB—10中。

图WB—9

图WB—10
9. 各位看官,可以把以上的制作对象通过自已的想象制作出来。其实这也是一个检验自已思考方式的一种方法。在下面的制作中,我们将制作一些带有手柄的杯子。
二、茶杯的建模。模型的结果如图WB—11所示。通过结果我们分析这样的茶杯只不过是直筒杯上加了一个手柄而已。

图WB—11
1.从创建圆柱到生成直筒杯的制作过程,如图WB—12所示:

图WB—12
2.将直筒杯的口部往下移动,为以后进行杯柄的制作打下良好基础。其制作流程如图WB—13所示:

图WB—13
3. 选择要用来挤压出手柄的两个面,然后执行挤压,使其产生一定的距离,其距离的远近则是跟据制作模型的最终需要,退出“次对象”,最后执行旋转,使刚产生的面平行于Top视图的X轴,这样做的目的方便下面的手柄面的旋转始终保持在XYZ这样的轴上。其制作流程如图WB—14所示:

图WB—14
4.在Left视图上进行操作,首先选两排点,执行移动,使两个拉伸出来的面出原来的面比较起来有一定的倾斜,再次选择其是一个面,重复执行挤压面和旋转面,使最终的结果有一定的弧度,以更接近茶杯手柄的造形要求。其制作的流程图,如图WB—15所示:

图WB—15
5. 继续执行右击中的Extrude,通过旋转调节,使上半部分拉伸出来的手柄,最终能对接到下半部分的手柄面上,最终通过执行右击中的Weld(焊接),把上下两部分的面焊接在一起,最终的结果与流程图如图WB—16所示:

图WB—16
6.焊接的操作需要条件,首先看图WB—17,手柄在焊接时,首先出有面阻隔的情况,如果不进行这些面的删除,则执行焊接命令后是没有意义的。因为这时候点的焊接是无法将存在的两个面直接焊接进手柄中的,这时候,我们可以将两个同时选中,按键盘上的Delete键,把两个面同时删除除,选后选择对应的点一一进行焊接,其焊接流程图,如图WB—18所示:

图WB—17

图WB—18
7.通过这个杯子模型的制作,我们尝试制作以下的模型。如图WB—19所示:

图WB—19
8.总结:我们在这一章学会了通过直筒杯到碗的制作变形,然后又学会了制作直筒杯的手柄,那么我们是不是可以通过两者的结合制作图WB—19所体现的一系列的直筒茶杯的变形结果。这一点希望诸位初学者去思考,以后的教程中,我们还会涉及这样一系的对象的制作。
全教程完,原文转自:www.16xx8.com,如需了解更多3DMAX知识可关注3ds Max中文官网,软件下载(www.xy3dsmax.com/xiazai.html)。
3ds Max制作碗实例教程的更多相关文章
- 使用3ds Max制作卡通狗教程
使用软件::3ds Max 软件下载:http://www.xy3dsmax.com/xiazai.html 全教程完,学完记得交作业.如果本教程对您有所帮助,请推荐给你的朋友. 全教程完,学完记得交 ...
- 教你用3ds max制作多边形小狗建模
本教程是一篇关于用3ds max来制作多边形小狗建模的简易教程,介绍地很详细,制作出来的狗很有特色,转发过来,感兴趣的朋友可以过来学习一下! 建立一个BOX,把物体放到空间原点上(这样在以后调节中间点 ...
- 3ds Max制作客厅场景实例教程
附件系列 (图01) 让我们回顾一下场景:一个房间包括下列一件件家具, 在中间的一张小桌子,在房间的角落的一个小桌子,有一个垃圾桶和一个带镜子的边桌,有一个烛台.还有一个挂钟,窗帘,沙发和带手臂的椅子 ...
- 3Ds Max制作克劳族少女教程
作者:Andrius Balciunas 使用软件:3ds Max, ZBrush 3ds Max下载:http://www.xy3dsmax.com/xiazai.html ZBrush下载:htt ...
- 3ds Max制作厨房贴图和纹理实例
来源:CG游 使用软件:3ds Max 软件下载:www.xy3dsmax.com/xiazai.html 大家好,欢迎大家来阅读这个教程.这个教程是讲解我前不久制作的一个场景效果图.因为场景已经制作 ...
- 3ds Max制作妄想中的外星人形象
来源:CG游 作者:FedericoScarbini 使用软件:3ds Max, Photoshop, ZBrush 简介 我认为每一个人都曾经在他的人生中的某些时刻妄想着关于外星人的事情;我猜这是很 ...
- 使用3ds Max制作简单卧室
一.介绍 学习目标:熟练使用“标准基本体”和“扩展基本体”内的按钮来创建对象. 软件环境:3ds Max2015 二.实验步骤 1,启动3ds Max,使用“长方体”工具在场景中创建一个长方体作为空间 ...
- 3ds Max制作欧式风格的墙壁路灯效果
在这篇文章中,我将解释我创建我的形象元宵节的步骤.我只是在寻找一个很好的参考图像在互联网上的东西,我觉得我想要的模型,这个形象.我发现了一个巨大的灯笼形象,但在白天的图片拍摄.我想改变我的形象和显示的 ...
- 3ds Max制作一面飘扬的旗帜效果图
在大家平时建模过程中肯定会遇到很多力学作用的模型,它们有很多的不确定性,通过人工拖拽的手段很难达到理想的自然效果,这时我们就需要一些特殊的命令来完成我们模拟自然状态的效果.下面我们就一面飘扬的国旗来探 ...
随机推荐
- R dataframe 去除行号
原先的行号是这样的:
- 织梦Fatal error: Call to a member function GetInnerText()
问题:织梦修改或者添加了自定义表单后在后台修改文章的时候出现如下错误:Fatal error: Call to a member function GetInnerText() on a non-ob ...
- 为什么叫Unity3d为脚本语言
初接触Unity,看到大家说的都是工作主要是写脚本语言. 一直纳闷为什么说脚本语言呢,c#可不是脚本语言啊. -- -- 后来释然,说它是脚本语言是因为传统程序都是由代码构成的(像iOS.Androi ...
- ZBrush中如何清除遮罩
在之前的学习中我们知道在ZBrush®中如何创建遮罩,在创建遮罩时怎样进行反转来选择反选遮罩,本文将详细讲解ZBrush中如何清除遮罩,当我们利用遮罩达到预期效果时就需要将遮罩清除了:或者在做了遮罩的 ...
- luogu P2000 拯救世界 生成函数_麦克劳林展开_python
模板题. 将所有的多项式按等比数列求和公式将生成函数压缩,相乘后麦克劳林展开即可. Code: n=int(input()) print((n+1)*(n+2)*(n+3)*(n+4)//24)
- 凸多边形 HRBUST - 1429 计算几何_凸包_未调完
任选一个点作为起始点,将其他点按与该点连线的极角排序,二分查询点在哪两个射线之间, 并特别判断一下边界即可. Code: #include <cstdio> #include <al ...
- node——module.exports
module.exports 1. 在a.js中 var b=require('./b.js'); console.log(b); 在b.js中 function add(x,y){ return x ...
- APICloud资料
//语音读text里面的文字 var text=document.getElementById('ready').value; alert(text); var obj = api.require(' ...
- Python发行版本Anaconda的安装说明:基于Anaconda2-4.3.1-Windows-x86_64
Anaconda指的是一个开源的Python发行版本,其包含了conda.Python等180多个科学包及其依赖项.因为包含了大量的科学包,Anaconda 的下载文件比较大(约 531 MB),如果 ...
- 前端通过canvas实现图片压缩
在一次的项目中,需要用户上传图片,目前市场随便一个手机拍出来的照片都是好几兆,直接上传特别占用带宽,影响用户体验,所以要求对用户上传图片进行压缩后再上传:那么前端怎么实现这个功能呢? 亲测可将4M图片 ...