链接:传送门

题意:给出n个点围成的一个多边形,现在有m个点p,询问p是否在多边形内,你可以认为这些点均不同且输入的顶点是多边形中相邻的两个顶点,最后的顶点与第一个相邻并且每一个顶点都连接两条边( 左右 ),所以这个图形是个简单的多边形。

思路:经典判断点是否在多边形内的题


/*************************************************************************
> File Name: zoj1081.cpp
> Author: WArobot
> Blog: http://www.cnblogs.com/WArobot/
> Created Time: 2017年05月01日 星期一 14时47分03秒
************************************************************************/ #include<iostream>
#include<cmath>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std; #define eps 1.0e-5
#define dou double struct point{
dou x;
dou y;
}po[111]; int n,m; bool online(point p1,point p,point p2){
if( p.x<=max(p1.x,p2.x) && p.x>=min(p1.x,p2.x) && p.y<=max(p1.y,p2.y) && p.y>=min(p1.y,p2.y) ){
if ( fabs(((p.x-p1.x)*(p2.y-p1.y) - (p.y-p1.y)*(p2.x-p1.x)))<=eps )
return true;
}
return false;
}
bool inside(point p){
int cnt = 0;
dou xinter;
point p1,p2;
p1 = po[0];
for(int i=1;i<=n;i++){
p2 = po[i%n];
if( online(p1,p,p2) ) return true;
if( p.x<=max(p1.x,p2.x) && p.y<=max(p1.y,p2.y) && p.y>min(p1.y,p2.y) ){
if(p1.y!=p2.y){
xinter = (p.y-p1.y)*(p1.x-p2.x)/(p1.y-p2.y) + p1.x; // 理论上的最远距离
if(p1.x==p2.x || p.x<=xinter) cnt++;
}
}
p1 = p2;
}
if(cnt%2==0) return false;
else return true;
} int main(){
int kase = 0;
point p;
while(~scanf("%d",&n) && n){
scanf("%d",&m); if(kase) printf("\n"); for(int i=0;i<n;i++) scanf("%lf%lf",&po[i].x,&po[i].y);
printf("Problem %d:\n",++kase);
for(int i=0;i<m;i++){
scanf("%lf%lf",&p.x,&p.y);
if( inside(p) ) printf("Within\n");
else printf("Outside\n");
}
}
return 0;
}

ZOJ 1081 Points Within( 判断点在多边形内外 )的更多相关文章

  1. ZOJ 1081 Points Within | 判断点在多边形内

    题目: 给个n个点的多边形,n个点按顺序给出,给个点m,判断m在不在多边形内部 题解: 网上有两种方法,这里写一种:射线法 大体的思想是:以这个点为端点,做一条平行与x轴的射线(代码中射线指向x轴正方 ...

  2. [zoj] 1081 Points Within || 判断点是否在多边形内

    原题 多组数据. n为多边形顶点数,m为要判断的点数 按逆时针序给出多边形的点,判断点是否在多边形内,在的话输出"Within",否则输出"Outside" / ...

  3. ZOJ 1081 Within(点是否在多边形内)| 计算几何

    ZOJ 1081 Within 我使用的是"射线法":从该点出发,作一条向左的水平射线,与多边形的边的交点有奇数个则点在多边形内. 需要注意的点: 如果点在多边形的边上特判. 考虑 ...

  4. zoj 1081:Points Within(计算几何,判断点是否在多边形内,经典题)

    Points Within Time Limit: 2 Seconds      Memory Limit: 65536 KB Statement of the Problem Several dra ...

  5. zoj 1081 Points Within (判断点是否在多边形内)

    http://blog.csdn.net/zxy_snow/article/details/6339621先保存,搞懂了再来写

  6. HDU 4458 Shoot the Airplane( 判断点在多边形内外 )

    链接:传送门 题意:这个游戏是一个2D打飞机游戏,飞机以速度 v 水平飞行,它是一个简单的多边形,玩家从( 0 , 0 )向上射击,子弹有一个出速度 b ,子弹可以看作一个点,打中飞机边缘是无法击落飞 ...

  7. zoj 1081 判断点在多边形内

    题目链接:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=81Points Within Time Limit: 2 Second ...

  8. R树判断点在多边形内-Java版本

    1.什么是RTree 待补充 2.RTree java依赖 rtree的java开源版本在GitHub上:https://github.com/davidmoten/rtree 上面有详细的使用说明 ...

  9. matlab练习程序(射线法判断点与多边形关系)

    依然是计算几何. 射线法判断点与多边形关系原理如下: 从待判断点引出一条射线,射线与多边形相交,如果交点为偶数,则点不在多边形内,如果交点为奇数,则点在多边形内. 原理虽是这样,有些细节还是要注意一下 ...

随机推荐

  1. IOS开发:官方自带的JSON使用

    apple在ios5的时候提供了json的相关处理api,其中最主要的是NSJSONSerialization类. + (BOOL)isValidJSONObject:(id)obj; + (NSDa ...

  2. IOS让自定义类是用下标

    在ios中,有个非常有用的特性,就是可以为自己写的类增加下标访问功能. 如果我们自己的类中有个数组items,我们想直接给类加下标的方式来访问这个数组的元素,就像访问系统的数组一样,其实只要增加一个方 ...

  3. HDU1867 - A + B for you again

    Generally speaking, there are a lot of problems about strings processing. Now you encounter another ...

  4. 【AIM Tech Round 5 (rated, Div. 1 + Div. 2) A】 Find Square

    [链接] 我是链接,点我呀:) [题意] 在这里输入题意 [题解] 找到左上角.往下一直走,往右一直走走到B边界就好. 中点的话.直接输出中位数 [代码] #include <bits/stdc ...

  5. (3)Spring Boot热部署【从零开始学Spring Boot】

    在编写代码的时候,你会发现我们只是简单把打印信息改变了下,就需要重新部署,如果是这样的编码方式,那么我们估计一天下来之后就真的是打几个Hello World之后就下班了.那么如何解决热部署的问题呢?那 ...

  6. 页面安装Jre

    <object classid="clsid:8AD9C840-044E-11D1-B3E9-00805F499D93" width="0" height ...

  7. 设置utf8编码问题

    注意:乱码和request的具体实现类有关,现在已经查到的是RequestDispatcher.forward调用前使用的是org.apache.catalina.connector.RequestF ...

  8. myeclipse集成svn

    svn安装 这个我在博客中的代码管理里面有些,也是一直next.svn代码管理版本号管理器安装好之后. myeclipse的svn插件 方法一: 然后配置MyEclipse的SVN插件,将插件下载下来 ...

  9. 一点一点学架构(四)—Spring.NET错误Cannot Resolve Type……

    背景 在搭建完项目框架之后,当我利用单元測试来測一条线时.出现了下面错误: Cannot resolve type[--]for object with name 'ButtonBll' define ...

  10. 从零单排入门机器学习:线性回归(linear regression)实践篇

    线性回归(linear regression)实践篇 之前一段时间在coursera看了Andrew ng的机器学习的课程,感觉还不错,算是入门了. 这次打算以该课程的作业为主线,对机器学习基本知识做 ...