条款01:c++多范式编程语言
条款02:尽量以 const, enum, inline 替换#define

1. 提供类型安全检查

2. 去除函数调用开销

3. 避免宏的二义性

const double pi = 3.1415926;
const std::string authorName("wwwjieo0");

  宏函数:所有实参必须加上小括号

#define MAX(x, y)  ((x) >= (y) ? (x) : (y))
MAX(++a, b); //a被累加两次

  c++ inline函数实现:

template<class T>
inline T max(const T& x, const T& y) {
return (x >= y ? x : y);
}

  

c语言中的宏仍然是必需品:
#include是必需品,#ifdef和#ifndef扮演 条件编译的角色

条款03:尽可能使用const

const 使编译器实施强制保护

char myname[] = "wwwjieo0";
char* p = myname; //non-const pointer, non-const data
const char* p = myname; //non-const pointer, const data
char* const p = myname; //const pointer, non-const data
const char* const p = myname; //const pointer, const data

  STL迭代器的const:

const std::vector<int>::iterator it = vec.begin();    //it为const,永远指向begin
std::vector<int>::const_iterator it = vec.begin(); //it可以改变,但*it(即容器元素)不可改变

const 成员函数:

const 成员函数不可以更改对象任何non-static 成员变量

可以利用 const 成员函数实现其non-const 版本

const Widget& func(int x, int y) const; //已经实现
Widget& func(int x, int y) {
return const_cast<Widget&>(static_cast<const Widget&>(*this).func(x, y));
}

类中的每个non-static 成员函数都有一个隐藏的this参数(第一个参数),这个this指针指向类的实例对象,并且this指针为const pointer
所以 Widget& func(int x, int y) 实际上是 Widget& func(Widget* const this, int x, int y);
而 const 成员版本 Widget& func(int x, int y) const 实际上是 Widget& func(const Widget * const this, int x, int y);
(const int& x)和 (const int x)是重载函数,并不是重复定义

static_cast 将(*this) 加上 const 特性,因为要调用 const 成员函数
const_cast 将 const 成员函数返回值 const Widget& 去除 const 特性,因为要与函数返回值类型相同

注意:不能用non-const 成员函数去实现相应的 const 版本,因为 non-const 函数可能会改变一些值,这不符合 const 函数的要求

条款04:确定对象被使用前已被初始化

永远在使用对象之前先将它初始化
内置类型:手工初始化,避免未定义行为带来的随机值
自定义类型:确保每一个构造函数都将对象的每一个成员初始化

class Person{
public:
Person(const string& name, const string& address);
private:
string theName;
string theAddress;
int theId;
}; Person::Person(const string& name, const string& address) {
theName = name;
theAddress = address;
theId = ;
}

c++规定,对象的成员变量的初始化动作发生在进入构造函数的函数体之前
所以上面程序中,构造函数内部并不是初始化,而是赋值操作
真正的初始化动作发生在 default 构造函数(编译器自动生成)自动调用之时

构造函数应该使用 成员初始化列表 替换赋值操作

Person::Person(const string& name, const string& address)
:theName(name),
theAddress(address),
theId()
{ }

这种方法效率更高,没有首先调用 default 构造函数,而是在进入构造函数的函数体之前利用 copy构造函数直接初始化
总结:总是使用成员初始值列表,并且在初值中列出所有成员变量

c++初始化次序:base class 更早于 derived class,class 的成员变量总是以其声明次序被初始化

EC++学习笔记(一) 习惯c++的更多相关文章

  1. EC++学习笔记(二) 构造/析构/赋值

    条款05:了解c++默默编写并调用了哪些函数 编译器可以暗自为 class 创建default构造函数,copy构造函数,copy assignment操作和析构函数所有这些函数都是 public 并 ...

  2. EC++学习笔记(三) 资源管理

    条款13:以对象管理资源 资源包括:动态分配内存.文件描述符.网络socket.互斥锁.数据库连接 把资源放进对象内,可以依赖c++的"析构函数自动调用机制"确保资源被释放智能指针 ...

  3. EC++学习笔记(四) 设计与声明

    条款18:让接口容易被正确使用,不易被误用 必须考虑客户可能做出什么样的错误(防御式编程)std:shared_ptr会自动使用它的"每个指针专属的删除器",消除了"cr ...

  4. EC++学习笔记(五) 实现

    条款26:尽可能延后变量定义式的出现时间 尽可能延后变量的定义,知道非得使用该变量的前一刻为止方法A: Widget W; ; i < n; ++i) { W = ... } 方法B: ; i ...

  5. EC++学习笔记(六) 继承和面向对象设计

    条款32:确定你的 public 继承塑模出 is-a 关系 public inheritance 意味着 is-a 关系class Derived 以 public 形式继承 class Base, ...

  6. SQLServer学习笔记系列1

    一.前言 一直自己没有学习做笔记的习惯,所以为了加强自己对知识的深入理解,决定将学习笔记写下来,希望向各位大牛们学习交流! 不当之处请斧正!在此感谢!这边就先从学习Sqlserver写起,自己本身对数 ...

  7. PyQt4入门学习笔记(一)

    PyQt4入门学习笔记(一) 一直没有找到什么好的pyqt4的教程,偶然在google上搜到一篇不错的入门文档,翻译过来,留以后再复习. 原始链接如下: http://zetcode.com/gui/ ...

  8. Linux 学习笔记

    Linux学习笔记 请切换web视图查看,表格比较大,方法:视图>>web板式视图 博客园不能粘贴图片吗 http://wenku.baidu.com/view/bda1c3067fd53 ...

  9. 《Java学习笔记(第8版)》学习指导

    <Java学习笔记(第8版)>学习指导 目录 图书简况 学习指导 第一章 Java平台概论 第二章 从JDK到IDE 第三章 基础语法 第四章 认识对象 第五章 对象封装 第六章 继承与多 ...

随机推荐

  1. Session 机制和 Cookie 机制

    Session 机制和 Cookie 机制 HTTP协议是无状态的, 而Cookie和Session都是在无状态的基础上希望实现有状态的效果, 两者是在客户端或者是服务端使用缓存等手段来实现状态的维护 ...

  2. leetcode_1095. Find in Mountain Array_[Binary Search]

    https://leetcode.com/problems/find-in-mountain-array/ 题意:给定一个MountainArray(定义见题目),找到其中最早出现的target值的下 ...

  3. java B转换KB MB GB TB PB EB ZB

    public static String readableFileSize(long size) { if (size <= 0) { return "0"; } final ...

  4. python基本排序算法(一)

    一.冒泡排序 这个算法的名字由来是因为越大的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端(升序或降序排列),就如同碳酸饮料中二氧化碳的气泡最终会上浮到顶端一样,故名“冒泡排序”. 冒泡排序算法的原理如下: 比 ...

  5. jQuery-AJAX简介

    AJAX是浏览器后台与服务器交换数据的技术,无须加载整个页面的情况下,对页面中的局部进行更新. AJAX=异步的JavaScript与XML(Asynchronous JavaScript and X ...

  6. ios开发--常用的高效开发的宏

    本次在做项目的时候使用了下面的一些宏定义 以及 建立宏定义的一些规则.虽然只用了其中的一点点,但是还是极大的提高了开发效率.. 将这些宏放到一个头文件里然后再放到工程中,在需要使用这些宏定义的地方体检 ...

  7. bzoj3545 [ONTAK2010]Peaks、bzoj3551 [ONTAK2010]Peaks加强版

    题目描述: bzoj3545,luogu bzoj3551 题解: 重构树+线段树合并. 可以算是板子了吧. 代码(非强制在线): #include<cstdio> #include< ...

  8. Python爬虫环境常用库安装

    1:urllib urllib.request这两个库是python自带的库,不需要重新安装,在python中输入如下代码: import urllibimport urllib.requestres ...

  9. (26)zabbix脚本报警介质自定义(钉钉)

    zabbix机器人告警配置 首先在钉钉中创建一个群然后设置群机器人添加自定义机器人(webhook...) 添加后复制其中的webhook地址到报警脚本dingding.py中的webhook=... ...

  10. shell进阶

    shell 中的高级用法 1.if 单重判断 if cmd; then cmd cmd cmd fi 多重判断 单分支 if cmd;then cmd elif cmd fi 双分支 if cmd; ...