【BZOJ3786】星系探索

Description

物理学家小C的研究正遇到某个瓶颈。

他正在研究的是一个星系,这个星系中有n个星球,其中有一个主星球(方便起见我们默认其为1号星球),其余的所有星球均有且仅有一个依赖星球。主星球没有依赖星球。

我们定义依赖关系如下:若星球a的依赖星球是b,则有星球a依赖星球b.此外,依赖关系具有传递性,即若星球a依赖星球b,星球b依赖星球c,则有星球a依赖星球c.

对于这个神秘的星系中,小C初步探究了它的性质,发现星球之间的依赖关系是无环的。并且从星球a出发只能直接到达它的依赖星球b.

每个星球i都有一个能量系数wi.小C想进行若干次实验,第i次实验,他将从飞船上向星球di发射一个初始能量为0的能量收集器,能量收集器会从星球di开始前往主星球,并收集沿途每个星球的部分能量,收集能量的多少等于这个星球的能量系数。

但是星系的构成并不是一成不变的,某些时刻,星系可能由于某些复杂的原因发生变化。

有些时刻,某个星球能量激发,将使得所有依赖于它的星球以及他自己的能量系数均增加一个定值。还有可能在某些时刻,某个星球的依赖星球会发生变化,但变化后依然满足依赖关系是无环的。

现在小C已经测定了时刻0时每个星球的能量系数,以及每个星球(除了主星球之外)的依赖星球。接下来的m个时刻,每个时刻都会发生一些事件。其中小C可能会进行若干次实验,对于他的每一次实验,请你告诉他这一次实验能量收集器的最终能量是多少。

Input

第一行一个整数n,表示星系的星球数。

接下来n-1行每行一个整数,分别表示星球2-n的依赖星球编号。

接下来一行n个整数,表示每个星球在时刻0时的初始能量系数wi.

接下来一行一个整数m,表示事件的总数。

事件分为以下三种类型。

(1)"Q di"表示小C要开始一次实验,收集器的初始位置在星球di.

(2)"C xi yi"表示星球xi的依赖星球变为了星球yi.

(3)"F pi qi"表示星球pi能量激发,常数为qi.

Output

对于每一个事件类型为Q的事件,输出一行一个整数,表示此次实验的收集器最终能量。

Sample Input

3
1
1
4 5 7
5
Q 2
F 1 3
Q 2
C 2 3
Q 2

Sample Output

9
15
25

HINT

n<=100000,m<=300000,1<di,xi<=n,wi,qi<=100000.保证操作合法。

题意:给出一棵树,要求有以下这些操作:

     1.求出一个节点到根的点权和。

     2.将一个节点的父亲改变。

     3.将一个子树中的每一个节点都加上一个权值

题解:主要是操作2,不然树链剖分可以强艹过,所以splay+dfs序即可。

 #include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<map>
#include<queue>
#include<vector>
#include<cstdlib>
#include<ctime> #define ll long long
#define N 200007
using namespace std;
inline int read()
{
int x=,f=;char ch=getchar();
while(ch>''||ch<''){if (ch=='-') f=-;ch=getchar();}
while(ch<=''&&ch>=''){x=(x<<)+(x<<)+ch-'';ch=getchar();}
return x*f;
} int n,q;
int rt,top,tot;
int a[N],sta[N],fa[N],w[N],v[N],tag[N];
int c[N][],t[N][],s[N][];
int cnt,head[N],next[N],rea[N];
ll sum[N]; void add(int u,int v)
{
next[++cnt]=head[u];
head[u]=cnt;
rea[cnt]=v;
}
void dfs(int u)
{
v[t[u][]=++tot]=a[u],w[tot]=;
for (int i=head[u];i!=-;i=next[i])
{
int v=rea[i];
if (!t[v][])
dfs(v);
}
v[t[u][]=++tot]=-a[u],w[tot]=-;
}
inline void pushup(int p)
{
if (!p) return;
int l=c[p][],r=c[p][];
s[p][]=s[l][]+s[r][]+(w[p]==);
s[p][]=s[l][]+s[r][]+(w[p]==-);
sum[p]=sum[l]+sum[r]+v[p];
}
inline void update(int p,ll z)
{
if (!p) return;
sum[p]+=(ll)(s[p][]-s[p][])*z;
v[p]+=w[p]*z;
tag[p]+=z;
}
inline void pushdown(int x)
{
if (!x) return;
if (!tag[x]) return;
update(c[x][],tag[x]);
update(c[x][],tag[x]);
tag[x]=;
}
void rotate(int x,int &k)
{
int y=fa[x],z=fa[y],l,r;
if (c[y][]==x) l=;else l=;r=l^;
if (y!=k) c[z][c[z][]==y]=x;
else k=x;
fa[x]=z,fa[y]=x,fa[c[x][r]]=y;
c[y][l]=c[x][r],c[x][r]=y;
pushup(x),pushup(y);
}
void splay(int x,int &k)
{
// cout<<" "<<x<<" "<<k<<endl;
for(int i=x;i;i=fa[i]) sta[++top]=i;
while (top) pushdown(sta[top--]);
while(x!=k)
{
//cout<<x<<" "<<k<<endl;
int y=fa[x],z=fa[y];
if (y!=k)
{
if (c[z][]==y^c[y][]==x) rotate(x,k);
else rotate(y,k);
}
rotate(x,k);
}
}
inline int findmin(int x)
{
while(c[x][])
x=c[x][];
return x;
}
inline int findmax(int x)
{
while(c[x][])
x=c[x][];
return x;
}
void split(int x,int y)
{
splay(x,rt);
int t1=findmax(c[x][]);
splay(y,rt);
int t2=findmin(c[y][]);
splay(t1,rt);
splay(t2,c[t1][]);
}
void build(int l,int r,int f)
{
if (l>r) return;
int x=(l+r)>>;
fa[x]=f;c[f][x>f]=x;
if (l==r)
{
sum[x]=v[x];
s[x][]=w[x]==;
s[x][]=-s[x][];
return;
}
build(l,x-,x);build(x+,r,x);
pushup(x);
}
int main()
{
memset(head,-,sizeof(head));
n=read();
for (int i=;i<=n;i++)
{
int x=read();
add(x,i);
}
for (int i=;i<=n;i++)
a[i]=read();
tot=,dfs();//增加哨兵。
build(,*n+,);
rt=(+*n+)>>; q=read();
while(q--)
{
char ch[];
scanf("%s",ch);
if (ch[]=='Q')
{
int x=read();
splay(t[][],rt);
splay(t[x][],c[rt][]);
printf("%lld\n",sum[c[c[rt][]][]]+(ll)v[rt]+(ll)v[c[rt][]]);
}
else if (ch[]=='F')
{
int x=read(),y=read(),z;
splay(t[x][],rt);splay(t[x][],c[rt][]);
z=c[rt][];
v[rt]+=w[rt]*y;v[z]+=w[z]*y;
update(c[z][],y);
pushup(z);pushup(rt);
}
else
{
int x=read(),y=read(),z,tmp;
split(t[x][],t[x][]);
z=c[rt][];tmp=c[z][];c[z][]=;
pushup(z);pushup(rt);
splay(t[y][],rt);
splay(findmin(c[rt][]),c[rt][]);
z=c[rt][];c[z][]=tmp;fa[tmp]=z;
pushup(z);pushup(rt);
}
}
}

bzoj 3786 星系探索 dfs+splay的更多相关文章

  1. BZOJ 3786: 星系探索 解题报告

    3786: 星系探索 Description 物理学家小C的研究正遇到某个瓶颈. 他正在研究的是一个星系,这个星系中有n个星球,其中有一个主星球(方便起见我们默认其为1号星球),其余的所有星球均有且仅 ...

  2. BZOJ 3786 星系探索 (splay+dfs序)

    题目大意:给你一棵树,支持一下三种操作 1.获取某节点到根节点的路径上所有节点的权值和 2.更换某棵子树的父亲 3.某子树内所有节点的权值都增加一个值w 当时想到了splay维护dfs序,查完题解发现 ...

  3. BZOJ 3786 星系探索 ——Splay

    子树可以移动,唔. 还是用Splay维护DFS序即可. 子树的话直接截取出来就好了. 然后求前驱后继可能麻烦一些. 添加两个虚拟节点会比较好写. #include <map> #inclu ...

  4. BZOJ 3786 星系探索

    Description 物理学家小C的研究正遇到某个瓶颈. 他正在研究的是一个星系,这个星系中有n个星球,其中有一个主星球(方便起见我们默认其为1号星球),其余的所有星球均有且仅有一个依赖星球.主星球 ...

  5. BZOJ 3786: 星系探索 ETT

    Description 物理学家小C的研究正遇到某个瓶颈. 他正在研究的是一个星系,这个星系中有n个星球,其中有一个主星球(方便起见我们默认其为1号星球),其余的所有星球均有且仅有一个依赖星球.主星球 ...

  6. BZOJ 3786: 星系探索 [伪ETT]

    传送门 数据,标程 题意: 一颗有根树,支持询问点到根路径权值和,子树加,换父亲 欧拉序列怎么求路径权值和? 一个点的权值只会给自己的子树中的点贡献,入栈权值正出栈权值负,求前缀和就行了! 和上题一样 ...

  7. BZOJ 3786: 星系探索 欧拉游览树

    一个叫 Euler-Tour-Tree 的数据结构,说白了就是用 Splay_Tree 维护欧拉序 #include <cstring> #include <algorithm> ...

  8. BZOJ3786 星系探索 【Splay维护dfs序】*

    BZOJ3786 星系探索 Description 物理学家小C的研究正遇到某个瓶颈. 他正在研究的是一个星系,这个星系中有n个星球,其中有一个主星球(方便起见我们默认其为1号星球),其余的所有星球均 ...

  9. 【BZOJ3786】星系探索 DFS序+Splay

    [BZOJ3786]星系探索 Description 物理学家小C的研究正遇到某个瓶颈. 他正在研究的是一个星系,这个星系中有n个星球,其中有一个主星球(方便起见我们默认其为1号星球),其余的所有星球 ...

随机推荐

  1. fsck和badlocks

    fsck可以检查好几种不同的文件系统,fsck只是一个中和程序而已,个别的文件系统检查程序都在/sbin中,可以使用ls -l /sbin/fsck* -A 按照/etc/fstab的内容,将所有的设 ...

  2. Qt窗口-仅显示关闭按钮

    环境: Qt5.3.1, mac os x 10.10.1 setWindowFlags(Qt::Window | Qt::WindowTitleHint | Qt::CustomizeWindowH ...

  3. 读取Chrome书签文件

    使用C#读取Chrome浏览器的本地书签文件,当前文件在C盘下用户文件夹\AppData\Local\Google\Chrome\User Data\Default\下的Bookmarks 打开这个文 ...

  4. JS正则表达式匹配<div><style>标签

    测试字符串: <style>v\:* {                 BEHAVIOR: url(#default#VML) } o\:* {                 BEHA ...

  5. codevs 2761 脏话过滤

    时间限制: 1 s  空间限制: 8000 KB  题目等级 : 白银 Silver   题目描述 Description 某论坛希望打造文明论坛,对于每个帖子需要将脏话换成*输出. 脏话有38,25 ...

  6. 微信小程序开发系列二:微信小程序的视图设计

    大家如果跟着我第一篇文章 微信小程序开发系列一:微信小程序的申请和开发环境的搭建 一起动手,那么微信小程序的开发环境一定搭好了.效果就是能把该小程序的体验版以二维码的方式发送给其他朋友使用. 这个系列 ...

  7. 职业生涯手记——电视剧剧情O.O

    很多电视剧.偶像剧.电影里出现过一些场景,从来没想过狗血剧情是来源于现实.. 直到上周一开始,我慢慢相信了.. 事情是这样的. 我们小组有个组员H,从上周一开始他每天都去公司的座机电话接1~2个电话, ...

  8. (转)Spring+JDBC组合开发

    http://blog.csdn.net/yerenyuan_pku/article/details/52882435 搭建和配置Spring与JDBC整合的环境 使用Spring+JDBC集成步骤如 ...

  9. windows快捷键cmd中

    windows 中cmd中命令: cls  ---------> 清屏 dir ----------> 获取目录 Ctrl + c ----> 结束当前命令 cd .. ------ ...

  10. bind的使用

    bind: 改变this的指向,返回一个新函数(它不会立即执行,需要调用新函数才能执行:apply call方法是立即执行) let obj = { name: 'jason888'} functio ...