笑死我了,居然一遍就过了。

题意:给你5个点,让你判断能否组成一个五角星;

思路:

利用对称性,应该有很多种方法。弱打的很麻烦。但是那个两点式公式去判断另外一个点是否在一条直线上的那个判断,还是蛮喜欢的

double dd=(double)(xx[i]-onex)/(twox-onex)-(double)(yy[i]-oney)/(twoy-oney);

然后根据题目要求,去使用dd

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
#include <algorithm>
#include <iostream>
using namespace std;
#define MAX 110
#define ll __int64
#define mod 9973
#define N 1010 double x[10];
double y[10]; double xx[10];
double yy[10];
bool vis[10]; int solve()
{
double onex,oney;
double twox,twoy;
double k,b;
for(int i=1;i<=5;i++)
{
if(i==1)
{
onex=(xx[2]+xx[5])*0.5;
oney=(yy[2]+yy[5])*0.5; twox=(xx[3]+xx[4])*0.5;
twoy=(yy[3]+yy[4])*0.5;
}
else if(i==2)
{
onex=(xx[1]+xx[3])*0.5;
oney=(yy[1]+yy[3])*0.5; twox=(xx[5]+xx[4])*0.5;
twoy=(yy[5]+yy[4])*0.5;
}
else if(i==3)
{
onex=(xx[2]+xx[4])*0.5;
oney=(yy[2]+yy[4])*0.5; twox=(xx[5]+xx[1])*0.5;
twoy=(yy[5]+yy[1])*0.5;
}
else if(i==4)
{
onex=(xx[3]+xx[5])*0.5;
oney=(yy[3]+yy[5])*0.5; twox=(xx[1]+xx[2])*0.5;
twoy=(yy[1]+yy[2])*0.5;
}
else if(i==5)
{
onex=(xx[2]+xx[3])*0.5;
oney=(yy[2]+yy[3])*0.5; twox=(xx[1]+xx[4])*0.5;
twoy=(yy[1]+yy[4])*0.5;
}
double dd=(double)(xx[i]-onex)/(twox-onex)-(double)(yy[i]-oney)/(twoy-oney);
if(dd<0)
dd=-dd;
if(dd>0.00001)
{
return 0;
}
}
return 1;
} int main()
{
int T;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
for(int i=1;i<=5;i++)
{
scanf("%lf%lf",&x[i],&y[i]);
}
/*
xx[1]=x[1];yy[1]=y[1];
printf("%lf %lf\n",xx[1],yy[1]);
xx[2]=x[2];yy[2]=y[2];
printf("%lf %lf\n",xx[2],yy[2]);
xx[3]=x[4];yy[3]=y[4];
printf("%lf %lf\n",xx[3],yy[3]);
xx[4]=x[5];yy[4]=y[5];
printf("%lf %lf\n",xx[4],yy[4]);
xx[5]=x[3];yy[5]=y[3];
printf("%lf %lf\n",xx[5],yy[5]);
int ans=solve();
printf("%d\n",ans);
*/ int flag=0;
for(int i=1;i<=5;i++)
{
xx[1]=x[i];
yy[1]=y[i]; for(int j=1;j<=5;j++)
{
if(i!=j)
{
xx[2]=x[j];
yy[2]=y[j];
for(int p=1;p<=5;p++)
{
if(p!=i&&p!=j)
{
xx[3]=x[p];
yy[3]=y[p];
for(int q=1;q<=5;q++)
{
if(q!=i&&q!=j&&q!=p)
{
xx[4]=x[q];
yy[4]=y[q];
for(int k=1;k<=5;k++)
{
if(i!=k&&j!=k&&p!=k&&q!=k)
{
xx[5]=x[k];
yy[5]=y[k];
flag=solve();
}
if(flag) break;
}
}
if(flag) break;
}
}
if(flag) break;
}
}
if(flag) break;
}
if(flag) break;
}
if(flag)
printf("Yes\n");
else
printf("No\n");
}
return 0;
}

hdoj5563(简单几何)的更多相关文章

  1. Python下opencv使用笔记(二)(简单几何图像绘制)

    简单几何图像一般包含点.直线.矩阵.圆.椭圆.多边形等等.首先认识一下opencv对像素点的定义. 图像的一个像素点有1或者3个值.对灰度图像有一个灰度值,对彩色图像有3个值组成一个像素值.他们表现出 ...

  2. Codeforces 935 简单几何求圆心 DP快速幂求与逆元

    A #include <bits/stdc++.h> #define PI acos(-1.0) #define mem(a,b) memset((a),b,sizeof(a)) #def ...

  3. 简单几何(线段相交) POJ 2653 Pick-up sticks

    题目传送门 题意:就是小时候玩的一种游戏,问有多少线段盖在最上面 分析:简单线段相交,队列维护当前最上的线段 /******************************************** ...

  4. osg for android (一) 简单几何物体的加载与显示

    1. 首先需要一个OSG for android的环境. (1).NDK 现在Eclipse 对NDK已经相当友好了,已经不需要另外cygwin的参与,具体可以参考 Android NDK开发篇(一) ...

  5. HDU 6206 青岛网络赛1001 高精度 简单几何

    给出的数据1e12规模,常规判点是否在圆范围内肯定要用到半径,求得过程中无法避免溢出,因此用JAVA自带的浮点大数运算,和个ZZ一样比赛中eclipse出现问题,而且太久没写JAVA语法都不清楚变量忘 ...

  6. CodeForces 703C Chris and Road (简单几何)

    题意:有一个n边形的汽车向以速度v向x轴负方向移动,给出零时时其n个点的坐标.并且有一个人在(0,0)点,可以以最大速度u通过w宽的马路,到达(0,w)点.现在要求人不能碰到汽车,人可以自己调节速度. ...

  7. Jack Straws POJ - 1127 (简单几何计算 + 并查集)

    In the game of Jack Straws, a number of plastic or wooden "straws" are dumped on the table ...

  8. codeforces 394E Lightbulb for Minister 简单几何

    题目链接:点我点我 题意:给定n个点. 以下n行给出这n个点坐标. 给定m个点,以下m行给出这m个点坐标. 这m个点是一个凸包,顺时针给出的. 问:在凸包上随意找一个点(x, y) 使得这个点距离n个 ...

  9. hdu - 3952 Fruit Ninja(简单几何)

    思路来自于:http://www.cnblogs.com/wuyiqi/archive/2011/11/06/2238530.html 枚举两个多边形的两个点组成的直线,判断能与几个多边形相交 因为最 ...

随机推荐

  1. palindrome-partitioning I&II——回文切割、深度遍历

    I: Given a string s, partition s such that every substring of the partition is a palindrome. Return ...

  2. TCP socket心跳包示例程序

    在做游戏开发时,经常需要在应用层实现自己的心跳机制,即定时发送一个自定义的结构体(心跳包),让对方知道自己还活着,以确保连接的有效性. 在TCP socket心跳机制中,心跳包可以由服务器发送给客户端 ...

  3. JSP简明教程:汇总

    原创JSP教程,简洁明了,不含废话. JSP简明教程(一):JSP简单介绍 JSP简明教程(二):JSP基本的语法 JSP简明教程(三):JSP隐含对象 JSP简明教程(四):EL表达式语言.Java ...

  4. 在运行hadoop是出现Master的9000端口拒绝访问的情况

    出现9000端口拒绝访问的情况有可能是防火墙没有开放9000端口,可以选择关闭防火墙或者卸载防火墙,如果还是无法解决这种情况可能是因为hadoop的启动顺序不对. 应该按照如下得顺序启动 Step2: ...

  5. AdaBoost算法原理简介

    AdaBoost算法原理 AdaBoost算法针对不同的训练集训练同一个基本分类器(弱分类器),然后把这些在不同训练集上得到的分类器集合起来,构成一个更强的最终的分类器(强分类器).理论证明,只要每个 ...

  6. 简明扼要谈Spring IOC的好处

    http://a-kuei.iteye.com/blog/676524 iOC:控制反转,它是不是什么技术,它是一种设计模式.所谓控制反转就是由容器控制程序间的关系,而不是传统实现中,由编程代码直接操 ...

  7. hdoj 4932 Miaomiao&#39;s Geometry 【暴力枚举】

    题意:在一条直线上有n个点.取一长度差为x的区间. 规定点必须是区间的端点. 让你找出来最大的x 策略:rt 分析可得:两个相邻点之间的区间要么是两个点的差,要么就是两个点的差的一半,那我们就简单枚举 ...

  8. mysql读写分离(主从复制)实现

    mysql主从复制 怎么安装mysql数据库,这里不说了,仅仅说它的主从复制.过程例如以下: 主从最好都是同一种系统比方都是linux,或者都是windows,当然混合着也是能够成功,不解释了 1.主 ...

  9. 百度ai 基于node 语音识别 音频文件类型转换

    百度ai 基于node 语音识别 音频文件类型转换 项目简介 源代码移步:https://github.com/xuess/ai-baidu-node 本项目主要功能为,本地音频语音识别和文件类型转换 ...

  10. Java代理(Aop实现的原理)

    经过大牛同事的一句指点立马明确的代理实现方式,Spring Aop应该也是这么去做的.直接上代码 实如今Car的run方法之前调用star方法,在run方法之后调用stop方法. Car类 packa ...