在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份包装、隐藏起来的方法。
封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。
要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。
封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段。
适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性。
封装的优点
1. 良好的封装能够减少耦合。
2. 类内部的结构可以自由修改。
3. 可以对成员变量进行更精确的控制。
4. 隐藏信息,实现细节。
 
java 封装,说白了就是将一大坨公共通用的实现逻辑玩意,装到一个盒子里(class),出入口都在这个盒子上。你要用就将这个盒子拿来用,连接出入口,就能用了,不用就可以直接扔,对你代码没什么影响。
对程序员来说,使用封装的目的:
1.偷懒,辛苦一次,后面都能少敲很多代码,增强了代码得复用性
2.简化代码,看起来更容易懂
3.隐藏核心实现逻辑代码,简化外部逻辑,并且不让其他人修改,jar 都这么干
4.一对一,一个功能就只为这个功能服务;避免头发绳子一块用,导致最后一团糟
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原文:https://blog.csdn.net/sinat_28864443/article/details/85232269

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