命名管道实现进程间通信--石头、剪刀、布游戏 分类: linux 2014-06-01 22:50 467人阅读 评论(0) 收藏
下面这个程序利用命名管道实现进程间通信,模拟石头剪刀布游戏。
主进程为裁判进程,两个子进程为选手进程。裁判与选手间各建立一个命名管道。
进行100次出招,最后给出游戏胜负。
#include <unistd.h>
#include<fcntl.h>
#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/stat.h>
#include<errno.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#define FIFO1 "/tmp/myfifo1"
#define FIFO2 "/tmp/myfifo2"
#define SIZE 5
#define COUNT 100
int judge(char a,char b);
int main(void)
{
int fp,fp1,fp2,i=1;
int status;
int nread;
char buf[SIZE]={0};
char c1[COUNT]={0};//用来存放p1发送的消息
char c2[COUNT]={0};//用来存放p2发送的消息
pid_t p1 = fork(); //产生子进程p1
/*********************************/
if(p1==0)
{
srand(time(NULL));
while((fp=open(FIFO1,O_WRONLY|O_NONBLOCK))==-1);//只写打开管道1,不断尝试直到成功
for(;i<=100;i++)
{
sprintf(buf,"%d",rand()%3);//随机产生0-2的数字写入管道
while(write(fp,buf,SIZE)==-1);//不断尝试写直至成功
}
close(fp);
return 0;
}
/*********************************/
pid_t p2=fork(); //产生子进程p2,程序结构同p1
/*********************************/
if(p2==0)
{
srand(time(NULL)+100);
while((fp=open(FIFO2,O_WRONLY|O_NONBLOCK))==-1);
for(;i<=100;i++)
{
sprintf(buf,"%d",rand()%3);
while(write(fp,buf,SIZE)==-1);
}
close(fp);
exit(0);
} /**************************************/
//创建2个管道
if((mkfifo(FIFO1,0777)<0)&&(errno!=EEXIST))
{
printf("cannot create fifo.\n");
exit(1);
}
if((mkfifo(FIFO2,0777)<0)&&(errno!=EEXIST))
{
printf("cannot create fifo.\n");
exit(2);
} memset(buf,0,sizeof(buf));//清空缓冲区
//只读方式打开两个命名管道
while((fp1=open(FIFO1,O_RDONLY|O_NONBLOCK,0))==-1);
while((fp2=open(FIFO2,O_RDONLY|O_NONBLOCK,0))==-1); sleep(3);//等待两个子进程中打开管道写端并输入数据,必要
for(;i<=100;i++)//连续读取100个数据
{
nread=read(fp1,buf,SIZE);
if(nread!=-1&&nread!=0)
{
c1[i]=buf[0];//结果存放至c1
}
}
i=1;
for(;i<=100;i++)
{
nread=read(fp2,buf,SIZE);
if(nread!=-1&&nread!=0)
{
c2[i]=buf[0];//结果存放至c2
}
} int j=1;
int p1w=0,p2w=0,pd=0;
for(;j<=100;j++)
{
int tmp=judge(c1[j],c2[j]);
printf("round %d:",j);
if(tmp==0)
{
printf("in a draw!\n");
pd++;//平局
}
else
{
printf("%s wins!\n",(tmp>0)?"p1":"p2");
if(tmp>0)p1w++;//p1胜
else p2w++; //p2胜
}
}
//打印最终统计结果
printf("In summary:\n");
printf("p1 wins %d rounds.\n",p1w);
printf("p2 wins %d rounds.\n",p2w);
printf("%d rounds end in a draw.\n",pd);
printf("%s wins in the game!\n",(p1w>p2w)?"p1":"p2"); //等待两个子进程结束
if(waitpid(p1,&status,0) < 0)
{
perror("waitpid");
exit(5);
}
if(waitpid(p2,&status,0)< 0)
{
perror("waitpid");
exit(6);
}
exit(0);
} //0——石头,1——剪刀,2——布
int judge(char a,char b)//规定游戏判定规则
{
int r=0;
if(a==b)
r=0;
else
{
if(a=='0'&&b=='1')r=1;
if(a=='0'&&b=='2')r=-1;
if(a=='1'&&b=='2')r=1;
if(a=='1'&&b=='0')r=-1;
if(a=='2'&&b=='0')r=1;
if(a=='2'&&b=='1')r=-1;
}
return r;
}
结果:
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