前言:之前做过一个 snow 效果,但是是直接用 HTML 做的点击此处查看 ,几个星期前,我用 typescript 和 canvas 重构了一下,

snow效果是一个很简单的效果,但是用来练手还是不错的;

  • 首先创建基本变量:
let canvas = <HTMLCanvasElement>document.getElementById('canvas');
let ctx = canvas.getContext('2d');
let H = canvas.height = window.innerHeight;
let W = canvas.width = window.innerWidth;
ctx.fillStyle = "#53B7F6";

在获取 canvas 的 dom 时可能后报错,所以要用断言或者 let canvas:any 这样来写,不然会报错;

这里让 canvas 的长,宽分别等于浏览器视窗的长宽,颜色为蓝色,如果想做背景,可以去掉;

  • 获取图片文件:
const renderImg = (x: number = 10, y: number = 10): void => {
ctx.drawImage(snowImg, x, y, 42, 30);
}; let readStatus: boolean = false; let snowImg: any = new Image();
snowImg.onload = (): void => {
readStatus = true;
}; snowImg.src = 'snow.jpg';

要记得读取图片的函数是异步执行的,所以添加一个状态,来判断图片是否已加载,而 renderImg 函数呢,就是在 canvas 上绘制图片,

他有初始值x=10,y=10,后面的42,30 是图片的大小,这个如果你换一个图片的话需要好好调节这2个数值;

  • 创建例子存储数组:
const snowNum: number = 8;

interface snowType {
x: number,
y: number,
stepX: number,
stepY: number
} let store: snowType[] = []; const add = (): void => {
let num: number = snowNum * Math.random() | 0;
while (num--) {
store.push({
x: Math.random() * W | 0,
y: 0,
stepX: (Math.random() * 5 - 2) | 0,
stepY: ((Math.random() * 8) | 0) + 2
})
}
};

snowNum 的作用是每秒最多出现8片 snow,store 中存储了 snow 的坐标位置,和每秒的移动速度;

  • 渲染函数:
const render = (): void => {
if (!readStatus) return;
clearBg();
let length: number = store.length;
while (length--) {
let {x, y, stepX, stepY}:snowType = store[length];
renderImg(x, y);
store[length].x += stepX;
store[length].y += stepY;
if (check(store[length])) {
store.splice(length, 1);
}
}
};

通过坐标来渲染图片并添加移动,做出判断,当 snow 移动到浏览器底部时删除他;

  • 时间计时:
let addTime: number = 0;
let lastTime: number = 0; const animotion = (timestamp: number = 0): void => {
if (timestamp - lastTime > 50) {
render();
lastTime = timestamp;
}
if (timestamp - addTime > 1000) {
add();
addTime = timestamp;
}
try {
window.requestAnimationFrame(animotion);
} catch {
alert('你的浏览器不支持rAF,请更新或更换浏览器')
}
};
animotion();

之前的计时我都是拿 setInterval 来做计时器的,但是会有一个缺点,不知道大家有没碰到过,就是在 chrome 里

切换到其他页面是,数组仍在添加,但是已经停止了渲染,所以再切回来的时候,会出现一大堆的东西,而这个用 rAF 是没有的,

但是他需要较高的兼容(IE>10),不过网上已经有了用 setInterval 做兼容方法,百度一下就有了,我这里就不讲了;

最后:

demo:点击此处查看

GitHub:https://github.com/Grewer/JsDemo/tree/master/snow

如果该文章帮到了你,还请推荐或 star;

完;

使用 typescript 和 canvas 重构snow效果的更多相关文章

  1. 使用Canvas实现动画效果 | DKlogs -- 设计 | 生活

    使用Canvas实现动画效果 | DKlogs -- 设计 | 生活 使用Canvas实现动画效果

  2. canvas实现倒计时效果示例(vue组件内编写)

    前言: 此事例是在vue组件中,使用canvas实现倒计时动画的效果.其实,实现效果的逻辑跟vue没有关系,只要读懂canvas如何实现效果的这部分逻辑就可以了 canvas动画的原理:利用定时器,给 ...

  3. 原生js实现canvas气泡冒泡效果

    说明: 本文章主要分为ES5和ES6两个版本 ES5版本是早期版本,后面用ES6重写优化的,建议使用ES6版本. 1, 原生js实现canvas气泡冒泡效果的插件,api丰富,使用简单2, 只需引入J ...

  4. canvas/CSS仪表盘效果

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...

  5. Canvas的下雪效果

    cfs.snow.js canvas 下雪场景 不会影响页面使用 使用方式非常简单 利用这个js文件,我们就能很快的让页面出现下雪的动画效果. 例如 <script type="tex ...

  6. canvas弹动效果

    弹动效果,用物体与目标的距离乘上系数再累加至速度上,让物体呈加速度运动,再让速度乘与摩擦力系数,让物体最终停止运动 代码如下所示 var canvas = document.getElementByI ...

  7. 用Canvas制作剪纸效果

    在做剪纸效果之前,先介绍剪纸效果运用到的一些知识: 1.阴影: 在Canvas之中进行绘制时,可以通过修改绘图环境中的如下4个属性值来指定阴影效果: shadowColor:CSS格式的颜色字串.默认 ...

  8. HTML5之Canvas时钟(网页效果--每日一更)

    今天,带来的是使用HTML5中Canvas标签实现的动态时钟效果. 话不多说,先看效果:亲,请点击这里 众所周知,Canvas标签是HTML5中的灵魂,HTML5 Canvas是屏幕上的一个由Java ...

  9. 【HTML5】Canvas 实现放大镜效果

    图片放大镜 效果 在线演示    源码 原理 首先选择图片的一块区域,然后将这块区域放大,然后再绘制到原先的图片上,保证两块区域的中心点一致, 如下图所示: 初始化 <canvas id=&qu ...

随机推荐

  1. js用for...in 这种遍历的方式

    var arr = new Array("first", "second", "third") for(var item in arr) { ...

  2. HDU1755

    这道题直接暴力枚举复杂度为 n!*m 但是k<100 , 所以我们可以通过取模用dp[i][j] 表示k=i 时,-x取模k为j的最小值 #include <cstdio> #inc ...

  3. Thinkphp5.0 的视图view的循环标签

    Thinkphp5.0 的视图view的循环标签 volist标签: <!-- 使用volist --> <!-- name是传递过来的要循环变量名 --> <!-- k ...

  4. hdu - 3549 Flow Problem (最大流模板题)

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3549 Ford-Fulkerson算法. #include <iostream> #include ...

  5. Codeforces 645A Amity Assessment【八数码】

    题目链接: http://codeforces.com/problemset/problem/645/A 题意: 2*2的八数码问题 分析: 这题n为2,不需要搜索,直接判断字母排列顺序就好了. 注意 ...

  6. zoj2853 Evolution

    给定一个进化的矩阵图,问在m次之后最终的物种有多少个,实际上这和线性代数及其应用里的一个例题是一样的...总之就相当于煞笔的套个矩阵不断去乘m次,然后每次都会根据得到进化后各物种的个数,矩阵快速幂求一 ...

  7. 03-js变量强制转换

    <html> <head> <title>js中的变量强转</title> <meta charset="UTF-8"/> ...

  8. HTML5: 本地缓存

    实现前端缓存,除了自己创建js保存(參考:http://blog.csdn.net/clementad/article/details/46807641).还能够利用html5的storage方法. ...

  9. 一张图搞定OAuth2.0 在Office应用中打开WPF窗体并且让子窗体显示在Office应用上 彻底关闭Excle进程的几个方法 (七)Net Core项目使用Controller之二

    一张图搞定OAuth2.0   目录 1.引言 2.OAuth2.0是什么 3.OAuth2.0怎么写 回到顶部 1.引言 本篇文章是介绍OAuth2.0中最经典最常用的一种授权模式:授权码模式 非常 ...

  10. 【code】flex_进度条样式

    近期打算吧硬盘中的资料记录在博客中,实用的就当是个分享,无用的就当是个备份,还望大家不要见怪. 一共4个文件: JinDuTiaoItem.mxml: <?xml version="1 ...