Text Box:文本输入控件。

一、新建一个名为testTextBox的UserWidget,添加一个名为“EditableTextBox_0”的TextBox到默认容器Canvas Panel

二、选中EditableTextBox_0,添加如图所示2个事件

  

  

三、运行游戏,输入文字“Hello World!”,可以看到没输入一个字符都会触发Text Changed事件

  

四、输入文字“Hello World!”以后,按回车,会执行Text Committed事件。

  

五、如果输入中文,事件会被执行2次,这是引擎自身的Bug。

  

六、输入了中文,然后按回车,其实也会执行2次Text Committed事件,只不过被判定条过滤了一次,所以只打印了一次“Hello”

  

  

[UE4]Text Box的更多相关文章

  1. C#: 向Word插入排版精良的Text Box

    Text Box(文本框)是Word排版的工具之一.在Word文档正文的任何地方插入文本框,可添加补充信息,放在合适的位置,也不会影响正文的连续性.我们可以设置文本框的大小,线型,内部边距,背景填充等 ...

  2. [UE4]Spin Box,数字输入,可拖动

    一.Spin Box在Input组下 二.Spin Box的文字样式可以在Spin Box.Display中修改 三.Spin Box事件 1.On Value Changed:值改变时触发 2.On ...

  3. [UE4]Retainer Box

    把子元素的内容渲染到一个Render Target上去,然后放把它放置到到屏幕上去. Retainer Box的作用: 1.控制UI更新频率 2.把渲染后的UI当成Texture,放入材质中,加工后, ...

  4. [UE4]Invalidation Box

    Invalidation Box:使条目无效的容器.使容器内的条目不再更新,如果确定某一个UI不需要更新的话,就可以把这个UI放到Invalidation Box中. 一.Invalidation B ...

  5. [UE4]Size Box

    一.Size Box用来指定一个特定的尺寸 二.Size Box只能放一个子控件 三.Size Box一般作为Canvas Panel的子控件,并勾选Size To Content选项,而不作为根节点 ...

  6. [UE4]Scale Box:缩放容器

    一.Scale Box只能有一个子控件,再拖放一控件进去是不行的. 二.Scale Box缩放保持长宽比例 三. Scale Box.Strectching.Strectch:拉伸设置.  Scale ...

  7. [UE4]Scroll Box带滚动条的容器

    一.黑边,当可以往下滚动的时候,下边会出现黑边.当可以往上滚动的时候,上边也会出现黑边.   Scroll Box.Style.Style:也可以自定义上下左右黑边的样式: 二.Scroll Box. ...

  8. [UE4]Wrap Box流布局

    一.Wrap Box的子控件可以根据Wrap Box的大小自动换行 1.Wrap Box.Inner Slot Padding:Wrap Box所有子控件留白,可以实现每个控件之间的间距都是相同,但是 ...

  9. [UE4]Vertical Box结合Horizontal Box创建出类似微信的经典手机界面

    头部标题,中部为自动填充,底部为一个Horizontal Box,其中的“通讯录”文字比较宽,需要设置Size.Fill=1.5

随机推荐

  1. 创建多线程的第二种方法实现Callable接口

    1.实现Callable接口,重写call方法,有返回值 2.通过实现Callable接口创建的线程只能在线程池中使用. 3.返回值就是run方法返回的对象 4.通过future.get()可以获取到 ...

  2. analyse web.xml of hello1

    web.xml注释分析: 补充: 一.XML文档的xmlns.xmlns:xsi和xsi:schemaLocation (参考博客:https://www.cnblogs.com/osttwz/p/6 ...

  3. zabbix3.4.7页面中文乱码

    无须重启任何服务,刷新页面即可.

  4. python之路-----多线程与多进程

    一.进程和线程的概念 1.进程(最小的资源单位): 进程:就是一个程序在一个数据集上的一次动态执行过程.进程一般由程序.数据集.进程控制块三部分组成. 程序:我们编写的程序用来描述进程要完成哪些功能以 ...

  5. css样式 + 特殊符号

    color控制字体颜色 十六进制值 #cc0066: font-size控制字体大小 单位 px / % / em / rem:像素 / 相对于父级元素 / 取决自己使用字体大小 / 取决于根元素ht ...

  6. 深入剖析Java中的装箱和拆箱(缓存池技术)

    以下是本文的目录大纲: 一.什么是装箱?什么是拆箱? 简单一点说,装箱就是  自动将基本数据类型转换为包装器类型:拆箱就是  自动将包装器类型转换为基本数据类型. 二.装箱和拆箱是如何实现的 1:反编 ...

  7. equals方法使用技巧

    Object类中的equals方法用于检测一个对象是否等于另外一个对象.在Object类中,这个方法将判断两个对象是否具有相同的引用. 如果两个对象那个具有相同的引用,他们一定是相同的,从这方面看,将 ...

  8. 从零开始学Shell(二)

    $1,$2....${10},${11},[root@localhost cee]# cat p.sh #!/bin/bash#file_name:p.shecho $1 $2[root@localh ...

  9. [转] MySql 数据类型

    转自:http://blog.csdn.net/anxpp/article/details/51284106 1.概述 要了解一个数据库,我们也必须了解其支持的数据类型. MySQL支持所有标准的SQ ...

  10. ln 链接命令 简要说明 软硬链接关系说明

    ln [选项] 目标 -s 创建符号链接(软链接) -f 强制创建链接 -i 覆盖前先询问 -v 显示创建链接过程 ln命令不能对目录创建硬链接,但可以创建软链接,对目录的软链接经常被用到 删除软链接 ...