2D游戏中也可以使用灯光?这真是一个好消息,接下来,我将为大家写一下教程

操作步骤

1、创建一个Materilas,修改Shader为

2、创建一个Sprite(使用黑色的图片)

3、创建一个Point Light(注意:PointLight的z一定要在Sprite前面),调整灯光参数

加入灯光后的效果

Unity 2D Sprite Lighting的更多相关文章

  1. unity 2d 和 NGUI layer

    http://blog.csdn.net/xtxy/article/details/37876825 在使用unity2d开发游戏的时候,使用了NGUI作为界面,本来二者配合得还挺好,但是一个使用场景 ...

  2. Unity 2D入门基础教程之僵尸先生

    注:这是根据网上教程完成的. 翻译:http://blog.1vr.cn/?p=1422 原文:http://www.raywenderlich.com/61532/unity-2d-tutorial ...

  3. Unity 2D 入门

    原文:Introduction to Unity 2D 作者:Sean Duffy 译者:kmyhy 3/15/17 更新说明: 升级至 Unity 5.5. Unity 是一个非常流行和强大的游戏引 ...

  4. Unity 2D游戏开发高速入门第1章创建一个简单的2D游戏

    Unity 2D游戏开发高速入门第1章创建一个简单的2D游戏 即使是如今,非常多初学游戏开发的同学.在谈到Unity的时候.依旧会觉得Unity仅仅能用于制作3D游戏的. 实际上.Unity在2013 ...

  5. Ubuntu 11.10 安装GMONE3,卸载 UNITY和UNITY 2D

    Ubuntu 11.10安装GNOME3: 1)sudo apt-get install gnome-shell    sudo apt-get install gnome-themes*   (或者 ...

  6. Mastering Unity 2D Game Development

    Mastering Unity 2D Game Development will give your game development skills a boost and help you begi ...

  7. Unity 2D游戏开发教程之精灵的死亡和重生

    Unity 2D游戏开发教程之精灵的死亡和重生 精灵的死亡和重生 目前为止,游戏项目里的精灵只有Idle和Walking这两种状态.也就是说,无论精灵在游戏里做什么,它都不会进入其它的状态,如死亡.于 ...

  8. Unity 2D游戏开发教程之摄像头追踪功能

    Unity 2D游戏开发教程之摄像头追踪功能 上一章,我们创建了一个简单的2D游戏.此游戏中的精灵有3个状态:idle.left和right.这看起来确实很酷!但是仅有的3个状态却限制了精灵的能力,以 ...

  9. Unity 2D游戏开发教程之2D游戏的运行效果

    Unity 2D游戏开发教程之2D游戏的运行效果 2D游戏的运行效果 本章前前后后使用了很多节的篇幅,到底实现了怎样的一个游戏运行效果呢?或者说,游戏中的精灵会不会如我们所想的那样运行呢?关于这些疑问 ...

随机推荐

  1. dbcp 1.4 底层连接断开时内存泄露bug

    在dbcp 1.4中,如果底层的连接已经与数据库断开了,此时dbcp 1.4的实现并不释放内部连接,虽然早已提供了removeAbandoned和removeAbandonedTimeout参数,但是 ...

  2. java微信开发

    所谓的微信开发就是在微信开发模式之下,对微信进行公众号和企业号的扩展开发.     如果要让你的微信公众号有更多的功能,比如菜单支持,自动的信息服务,查询,消息推送等,就必须开启微信的开发模式.进入微 ...

  3. 【Android】开源项目UI控件分类汇总之Dialog

    接前文ProgressBar:Android开发的宝库越来越多,我开发中有需要的组件,主要参考Trinea的大作Android开源项目分类汇总(包含了后面的绝大多数).CSDN上直接拿来用!最火的An ...

  4. C: const and static keywords

    原文:http://www.noxeos.com/2011/07/29/c-const-static-keywords/ C: const and static keywords Ok, once a ...

  5. Atitit.json xml 序列化循环引用解决方案json

    Atitit.json xml 序列化循环引用解决方案json 1. 循环引用1 2. 序列化循环引用解决方法1 2.1. 自定义序列化器1 2.2. 排除策略1 2.3. 设置序列化层次,一般3级别 ...

  6. 实验12:Problem J: 动物爱好者

    #define null ""是用来将字符串清空的 #define none -1是用来当不存在这种动物时,返回-1. 其实这种做法有点多余,不过好理解一些. Home Web B ...

  7. SharePoint 2010 ——自定义上传页面与多文件上传解决方案

    最近项目遇到一个很麻烦的问题,原以为很容易解决,结果搞了那么久,先开个头,再慢慢写 SharePoint 2010 ——自定义上传页面与多文件上传解决方案 1.创建Sharepoint空白项目,创建应 ...

  8. Android实战--电话拨号器

    今天跟着黑马视频建立一个android app--电话拨号器 首先新建一个android项目 activity_main_xml中的代码如下: <RelativeLayout xmlns:and ...

  9. mac上的替代软件

    文本编辑器:bbedit 视频播放器:Movist 图片浏览:LilyView 远程桌面:Remotix 虚拟主机:parallels desktop svn client:cornerstone o ...

  10. XCode中#pragma的使用

    为了能够快速定位到代码的目标位置,可以使用#pragma: