2D游戏中也可以使用灯光?这真是一个好消息,接下来,我将为大家写一下教程

操作步骤

1、创建一个Materilas,修改Shader为

2、创建一个Sprite(使用黑色的图片)

3、创建一个Point Light(注意:PointLight的z一定要在Sprite前面),调整灯光参数

加入灯光后的效果

Unity 2D Sprite Lighting的更多相关文章

  1. unity 2d 和 NGUI layer

    http://blog.csdn.net/xtxy/article/details/37876825 在使用unity2d开发游戏的时候,使用了NGUI作为界面,本来二者配合得还挺好,但是一个使用场景 ...

  2. Unity 2D入门基础教程之僵尸先生

    注:这是根据网上教程完成的. 翻译:http://blog.1vr.cn/?p=1422 原文:http://www.raywenderlich.com/61532/unity-2d-tutorial ...

  3. Unity 2D 入门

    原文:Introduction to Unity 2D 作者:Sean Duffy 译者:kmyhy 3/15/17 更新说明: 升级至 Unity 5.5. Unity 是一个非常流行和强大的游戏引 ...

  4. Unity 2D游戏开发高速入门第1章创建一个简单的2D游戏

    Unity 2D游戏开发高速入门第1章创建一个简单的2D游戏 即使是如今,非常多初学游戏开发的同学.在谈到Unity的时候.依旧会觉得Unity仅仅能用于制作3D游戏的. 实际上.Unity在2013 ...

  5. Ubuntu 11.10 安装GMONE3,卸载 UNITY和UNITY 2D

    Ubuntu 11.10安装GNOME3: 1)sudo apt-get install gnome-shell    sudo apt-get install gnome-themes*   (或者 ...

  6. Mastering Unity 2D Game Development

    Mastering Unity 2D Game Development will give your game development skills a boost and help you begi ...

  7. Unity 2D游戏开发教程之精灵的死亡和重生

    Unity 2D游戏开发教程之精灵的死亡和重生 精灵的死亡和重生 目前为止,游戏项目里的精灵只有Idle和Walking这两种状态.也就是说,无论精灵在游戏里做什么,它都不会进入其它的状态,如死亡.于 ...

  8. Unity 2D游戏开发教程之摄像头追踪功能

    Unity 2D游戏开发教程之摄像头追踪功能 上一章,我们创建了一个简单的2D游戏.此游戏中的精灵有3个状态:idle.left和right.这看起来确实很酷!但是仅有的3个状态却限制了精灵的能力,以 ...

  9. Unity 2D游戏开发教程之2D游戏的运行效果

    Unity 2D游戏开发教程之2D游戏的运行效果 2D游戏的运行效果 本章前前后后使用了很多节的篇幅,到底实现了怎样的一个游戏运行效果呢?或者说,游戏中的精灵会不会如我们所想的那样运行呢?关于这些疑问 ...

随机推荐

  1. 链接错误——无法解析的外部符号 ConvertStringToBST

    今天做COM组件时,编译之后,出现了一个数个编译错误:error LNK2019: 无法解析的外部符号 "wchar_t * __stdcall _com_util::ConvertStri ...

  2. C# DevExpress 的gridControl或gridView数据导出失败解决方法

    来自:http://blog.csdn.net/lybwwp/article/details/8049464 谢谢 在使用DevExpress 的GridPanel控件的时候出现了一个莫名其妙的现象, ...

  3. 身份证号码15位转18位 C#实现

    [身份证最后一位神秘X的由来]身份证中的“冷知识”1999年的今天,<国务院关于实行公民身份号码制度的决定>被发布,当年10月1日实施.为什么有的有X?这位数是根据前17位计算出的校验码. ...

  4. Linux useful command

    查看linux系统里面的各个目录.文件夹的大小和使用情况, 先切换到需要查看的目录,如果需要查看所有linux目录的使用情况就直接切换到系统跟目录,然后执行: du -h --max-depth=1 ...

  5. iOS屏幕适配知识

    一.旋转处理    第一步:注册通知 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self                            ...

  6. Java眼中的XML--文件读取--2 应用SAX方式解析XML

    1.获取一个SAXParserFactory的实例.2.通过factory获取SAXParser实例.  3.新建一个包和继承自DefaultHandler的类.  因为SAX遍历方式,比如便利一个节 ...

  7. Swift面向对象基础(上)——Swift中的类和结构体(上)

    学习来自<极客学院> import Foundation //1.定义类和结构体 /* [修饰符]calss 类名{ 零到多个构造器 零到多个属性 零到多个方法 零到多个下标 } 修饰符可 ...

  8. 听说你会打地鼠(动态规划dp)

    题目来源:https://biancheng.love/contest-ng/index.html#/41/problems G 听说你会打地鼠 时间限制:300ms   内存限制:65536kb 题 ...

  9. centos 安装完Nginx后,为什么访问不了?

    很多时候,安装完成后,服务也启动了 但是访问不了 看看是不是防火墙开启了: 本地试下端口是否可访问telnet 192.168.4.155 80 CentOS 7默认使用的是firewall作为防火墙 ...

  10. 一个人的Scrum之准备工作

    在2012年里,我想自己一人去实践一下Scrum,所以才有了这么一个开篇. 最近看了<轻松的Scrum之旅>这本书,感觉对我非常有益.书中像讲述故事一样描述了在执行Scrum过程中的点点滴 ...