zookeeper是什么

Zookeeper,一种分布式应用的协作服务,是Google的Chubby一个开源的实现,是Hadoop的分布式协调服务,它包含一个简单的原语集,应用于分布式应用的协作服务,使得分布式应用可以基于这些接口实现诸如同步、配置维护和分集群或者命名的服务。

zookeeper是一个由多个service组成的集群,一个leader,多个follower,每个server保存一份数据部分,全局数据一致,分布式读写,更新请求转发由leader实施.

更新请求顺序进行,来自同一个client的更新请求按其发送顺序依次执行,数据更新原子性,一次数据更新要么成功,要么失败,全局唯一数据试图,client无论连接到哪个server,数据试图是一致的.

为什么要用zookeeper

大部分分布式应用需要一个主控、协调器或控制器来管理物理分布的子进程(如资源、任务分配等),目前,大部分应用需要开发私有的协调程序,缺乏一个通用的机制.协调程序的反复编写浪费,且难以形成通用、伸缩性好的协调器,ZooKeeper:提供通用的分布式锁服务,用以协调分布式应用

zookeeper工作原理

zookeeper的核心是原子广播,这个机制保证了各个server之间的同步,实现这个机制的协议叫做Zab协议.Zab协议有两种模式,他们分别是恢复模式和广播模式.

  1.当服务启动或者在领导者崩溃后,Zab就进入了恢复模式,当领导着被选举出来,且大多数server都完成了和leader的状态同步后,恢复模式就结束了.状态同步保证了leader和server具有相同的系统状态.

  2.一旦leader已经和多数的follower进行了状态同步后,他就可以开始广播消息了,即进入广播状态.这时候当一个server加入zookeeper服务中,它会在恢复模式下启动,发下leader,并和leader进行状态同步,待到同步结束,它也参与广播消息.

说明:

广播模式需要保证proposal被按顺序处理,因此zk采用了递增的事务id号(zxid)来保证.所有的提议(proposal)都在被提出的时候加上了zxid.实现中zxid是一个64为的数字,它高32位是epoch用来标识leader关系是否改变,每次一个leader被选出来,它都会有一个新的epoch.低32位是个递增计数.

当leader崩溃或者leader失去大多数的follower,这时候zk进入恢复模式,恢复模式需要重新选举出一个新的leader,让所有的server都恢复到一个正确的状态.

zookeeper服务一致维持在Broadcast状态,直到leader崩溃了或者leader失去了大部分的followers支持.

Broadcast模式极其类似于分布式事务中的2pc(two-phrase commit 两阶段提交):即leader提起一个决议,由followers进行投票,leader对投票结果进行计算决定是否通过该决议,如果通过执行该决议(事务),否则什么也不做.

Leader选举

每个Server启动以后都询问其它的Server它要投票给谁,对于其他server的询问,server每次根据自己的状态都回复自己推荐的leader的id和上一次处理事务的zxid(系统启动时每个server都会推荐自己),收到所有Server回复以后,就计算出zxid最大的哪个Server,并将这个Server相关信息设置成下一次要投票的Server.计算这过程中获得票数最多的的sever为获胜者,如果获胜者的票数超过半数,则改server被选为leader.否则,继续这个过程,直到leader被选举出来.leader就会开始等待server连接,Follower连接leader,将最大的zxid发送给leader,Leader根据follower的zxid确定同步点,完成同步后通知follower 已经成为uptodate状态,Follower收到uptodate消息后,又可以重新接受client的请求进行服务了.

zookeeper的数据模型

层次化的目录结构,命名符合常规文件系统规范

每个节点在zookeeper中叫做znode,并且其有一个唯一的路径标识

节点Znode可以包含数据和子节点,但是EPHEMERAL类型的节点不能有子节点

Znode中的数据可以有多个版本,比如某一个路径下存有多个数据版本,那么查询这个路径下的数据就需要带上版本

客户端应用可以在节点上设置监视器,节点不支持部分读写,而是一次性完整读写

Zoopkeeper 提供了一套很好的分布式集群管理的机制,就是它这种基于层次型的目录树的数据结构,并对树中的节点进行有效管理,从而可以设计出多种多样的分布式的数据管理模型

Zookeeper的节点

Znode有两种类型,短暂的(ephemeral)和持久的(persistent)

Znode的类型在创建时确定并且之后不能再修改

短暂znode的客户端会话结束时,zookeeper会将该短暂znode删除,短暂znode不可以有子节点

持久znode不依赖于客户端会话,只有当客户端明确要删除该持久znode时才会被删除

Znode有四种形式的目录节点,PERSISTENT、PERSISTENT_SEQUENTIAL、EPHEMERAL、EPHEMERAL_SEQUENTIAL.

znode 可以被监控,包括这个目录节点中存储的数据的修改,子节点目录的变化等,一旦变化可以通知设置监控的客户端,这个功能是zookeeper对于应用最重要的特性,

通过这个特性可以实现的功能包括配置的集中管理,集群管理,分布式锁等等.

Zookeeper的角色

领导者(leader),负责进行投票的发起和决议,更新系统状态

学习者(learner),包括跟随者(follower)和观察者(observer).

follower用于接受客户端请求并想客户端返回结果,在选主过程中参与投票

Observer可以接受客户端连接,将写请求转发给leader,但observer不参加投票过程,只同步leader的状态,observer的目的是为了扩展系统,提高读取速度

客户端(client),请求发起方

Watcher

Watcher 在 ZooKeeper 是一个核心功能,Watcher 可以监控目录节点的数据变化以及子目录的变化,一旦这些状态发生变化,服务器就会通知所有设置在这个目录节点上的 Watcher,从而每个客户端都很快知道它所关注的目录节点的状态发生变化,而做出相应的反应

可以设置观察的操作:exists,getChildren,getData

可以触发观察的操作:create,delete,setData

znode以某种方式发生变化时,“观察”(watch)机制可以让客户端得到通知.

可以针对ZooKeeper服务的“操作”来设置观察,该服务的其他 操作可以触发观察.

比如,客户端可以对某个客户端调用exists操作,同时在它上面设置一个观察,如果此时这个znode不存在,则exists返回 false,如果一段时间之后,这个znode被其他客户端创建,则这个观察会被触发,之前的那个客户端就会得到通知.

Zookeeper集群搭建

Zookeeper 不仅可以单机提供服务,同时也支持多机组成集群来提供服务,实际上Zookeeper还支持另外一种伪集群的方式,也就是可以在一台物理机上运行多个Zookeeper实例.

Zookeeper通过复制来实现高可用性,只要集合体中半数以上的机器处于可用状态,它就能够保证服务继续。

集群容灾性:

 3台机器只要有2台可用就可以选出leader并且对外提供服务(2n+1台机器,可以容n台机器挂掉)。

Zookeeper伪分布式环境搭建:

1、去Zookeeper官网下载最新版本的Zookeeper.

[root@localhost zookeeper-cluster]# pwd
/export/search/zookeeper-cluster
[root@localhost zookeeper-cluster]# ls
zookeeper-3.4.6.tar.gz
[root@localhost zookeeper-cluster]#
[root@localhost zookeeper-cluster]# tar -zxvf zookeeper-3.4.6.tar.gz
#创建第一个集群节点
[root@localhost zookeeper-cluster]# mv zookeeper-3.4.6 zookeeper-3.4.6-node1
[root@localhost zookeeper-cluster]# cd zookeeper-3.4.6-node1
[root@localhost zookeeper-3.4.6-node1]# pwd
/export/search/zookeeper-cluster/zookeeper-3.4.6-node1
#创建数据存放路径
[root@localhost zookeeper-3.4.6-node1]# mkdir data
[root@localhost zookeeper-3.4.6-node1]# cd ../
#创建第二第三个集群节点
[root@localhost zookeeper-cluster]# cp zookeeper-3.4.6-node1 zookeeper-3.4.6-node2 -R
[root@localhost zookeeper-cluster]# cp zookeeper-3.4.6-node1 zookeeper-3.4.6-node3 -R
[root@localhost zookeeper-cluster]# ls
zookeeper-3.4.6-node1 zookeeper-3.4.6-node2 zookeeper-3.4.6-node3 zookeeper-3.4.6.tar.gz
[root@localhost zookeeper-cluster]# cd zookeeper-3.4.6-node1/conf/
[root@localhost conf]# ls
configuration.xsl log4j.properties zoo_sample.cfg
#创建zoo.cfg文件
[root@localhost conf]# cp zoo_sample.cfg zoo.cfg

2、配置zoo.cfg文件:

#zookeeper-3.4.6-node1的配置
tickTime=2000
initLimit=10
syncLimit=5
clientPort=2181
dataDir=/export/search/zookeeper-cluster/zookeeper-3.4.6-node1/data
server.1=localhost:2887:3887
server.2=localhost:2888:3888
server.3=localhost:2889:3889 #zookeeper-3.4.6-node2的配置
tickTime=2000
initLimit=10
syncLimit=5
clientPort=2182
dataDir=/export/search/zookeeper-cluster/zookeeper-3.4.6-node2/data
server.1=localhost:2887:3887
server.2=localhost:2888:3888
server.3=localhost:2889:3889 #zookeeper-3.4.6-node3的配置
tickTime=2000
initLimit=10
syncLimit=5
clientPort=2183
dataDir=/export/search/zookeeper-cluster/zookeeper-3.4.6-node3/data
server.1=localhost:2887:3887
server.2=localhost:2888:3888
server.3=localhost:2889:3889

参数说明:

tickTime=2000:
tickTime这个时间是作为Zookeeper服务器之间或客户端与服务器之间维持心跳的时间间隔,也就是每个tickTime时间就会发送一个心跳; initLimit=10:
initLimit这个配置项是用来配置Zookeeper接受客户端(这里所说的客户端不是用户连接Zookeeper服务器的客户端,而是Zookeeper服务器集群中连接到Leader的Follower 服务器)初始化连接时最长能忍受多少个心跳时间间隔数。
当已经超过10个心跳的时间(也就是tickTime)长度后 Zookeeper 服务器还没有收到客户端的返回信息,那么表明这个客户端连接失败。总的时间长度就是 10*2000=20 秒; syncLimit=5:
syncLimit这个配置项标识Leader与Follower之间发送消息,请求和应答时间长度,最长不能超过多少个tickTime的时间长度,总的时间长度就是5*2000=10秒; dataDir=/export/search/zookeeper-cluster/zookeeper-3.4.6-node1/data
dataDir顾名思义就是Zookeeper保存数据的目录,默认情况下Zookeeper将写数据的日志文件也保存在这个目录里; clientPort=2181
clientPort这个端口就是客户端连接Zookeeper服务器的端口,Zookeeper会监听这个端口接受客户端的访问请求; server.1=localhost:2887:3887
server.2=localhost:2888:3888
server.3=localhost:2889:3889
server.A=B:C:D:
A是一个数字,表示这个是第几号服务器,B是这个服务器的ip地址
C第一个端口用来集群成员的信息交换,表示的是这个服务器与集群中的Leader服务器交换信息的端口
D是在leader挂掉时专门用来进行选举leader所用

3、创建ServerID标识

除了修改zoo.cfg配置文件,集群模式下还要配置一个文件myid,这个文件在dataDir目录下,这个文件里面就有一个数据就是A的值,在上面配置文件中zoo.cfg中配置的dataDir路径中创建myid文件
[root@localhost zookeeper-cluster]# cat /export/search/zookeeper-cluster/zookeeper-3.4.6-node1/data/myid
1
[root@localhost zookeeper-cluster]# cat /export/search/zookeeper-cluster/zookeeper-3.4.6-node2/data/myid
2
[root@localhost zookeeper-cluster]# cat /export/search/zookeeper-cluster/zookeeper-3.4.6-node3/data/myid
3

4、启动zookeeper

[root@localhost zookeeper-cluster]# /export/search/zookeeper-cluster/zookeeper-3.4.6-node1/bin/zkServer.sh start
JMX enabled by default
Using config: /export/search/zookeeper-cluster/zookeeper-3.4.6-node1/bin/../conf/zoo.cfg
Starting zookeeper ... STARTED
[root@localhost zookeeper-cluster]# /export/search/zookeeper-cluster/zookeeper-3.4.6-node2/bin/zkServer.sh start
JMX enabled by default
Using config: /export/search/zookeeper-cluster/zookeeper-3.4.6-node2/bin/../conf/zoo.cfg
Starting zookeeper ... STARTED
[root@localhost zookeeper-cluster]# /export/search/zookeeper-cluster/zookeeper-3.4.6-node3/bin/zkServer.sh start
JMX enabled by default
Using config: /export/search/zookeeper-cluster/zookeeper-3.4.6-node3/bin/../conf/zoo.cfg
Starting zookeeper ... STARTED

5、检测集群是否启动

[root@localhost zookeeper-cluster]# echo stat|nc localhost 2181
[root@localhost zookeeper-cluster]# echo stat|nc localhost 2182
[root@localhost zookeeper-cluster]# echo stat|nc localhost 2183
#或者
[root@localhost zookeeper-cluster]# /export/search/zookeeper-cluster/zookeeper-3.4.6-node1/bin/zkCli.sh
[root@localhost zookeeper-cluster]# /export/search/zookeeper-cluster/zookeeper-3.4.6-node2/bin/zkCli.sh
[root@localhost zookeeper-cluster]# /export/search/zookeeper-cluster/zookeeper-3.4.6-node3/bin/zkCli.sh

伪集群部署注意事项:

在一台机器上部署了3个server;需要注意的是clientPort这个端口如果在1台机器上部署多个server,那么每台机器都要不同的clientPort.

比如 server.1是2181,server.2是2182,server.3是2183

最后几行唯一需要注意的地方就是

server.X 这个数字就是对应 data/myid中的数字。你在3个server的myid文件中分别写入了1,2,3,那么每个server中的zoo.cfg都配 server.1,server.2,server.3就OK了

转载请注明出处:[http://www.cnblogs.com/dennisit/p/4141342.html]

初始zookeeper与集群搭建实例的更多相关文章

  1. 初识ZooKeeper与集群搭建实例

    原文链接:http://www.linuxidc.com/Linux/2015-02/114230.htm zookeeper是什么 Zookeeper,一种分布式应用的协作服务,是Google的Ch ...

  2. java 学习笔记(三)ZooKeeper集群搭建实例,以及集成dubbo时的配置 (转)

    ZooKeeper集群搭建实例,以及集成dubbo时的配置 zookeeper是什么: Zookeeper,一种分布式应用的协作服务,是Google的Chubby一个开源的实现,是Hadoop的分布式 ...

  3. elasticsearch集群搭建实例

    elasticsearch集群搭建实例 下个月又开始搞搜索了,几个月没动这块还好没有落下. 晚上在自己虚拟机上搭建了一个简易搜索集群,分享一下. 操作系统环境: Red Hat 4.8.2-16 el ...

  4. zookeeper单机集群搭建

    1. 下载zookeeper 参考官方文档下载一节:https://zookeeper.apache.org/doc/current/zookeeperStarted.html#sc_Download ...

  5. 分享知识-快乐自己:zookeeper 伪集群搭建

    1):单一 zookeeper  搭建步骤 2):zookeeper 伪集群搭建 1):新建一个集群目录 [root@zoodubbo opt]# mkdir zookeeper_cluster 2) ...

  6. zookeeper伪集群搭建

    zookeeper伪集群搭建 1. 下载zookeeper: https://zookeeper.apache.org/ 2. 解压: tar -zxvf zookeeper-3.4.14.tar.g ...

  7. JAVAEE——宜立方商城08:Zookeeper+SolrCloud集群搭建、搜索功能切换到集群版、Activemq消息队列搭建与使用

    1. 学习计划 1.solr集群搭建 2.使用solrj管理solr集群 3.把搜索功能切换到集群版 4.添加商品同步索引库. a) Activemq b) 发送消息 c) 接收消息 2. 什么是So ...

  8. Zookeeper分布式集群搭建

    实验条件:3台安装linux的机子,配置好Java环境. 步骤1:下载并分别解包到每台机子的/home/iHge2k目录下,附上下载地址:http://mirrors.cnnic.cn/apache/ ...

  9. Zookeeper + Kafka 集群搭建

    第一步:准备 1. 操作系统 CentOS-7-x86_64-Everything-1511 2. 安装包 kafka_2.12-0.10.2.0.tgz zookeeper-3.4.9.tar.gz ...

随机推荐

  1. Linux下的网络远程安装

    Linux下的网络远程安装 1.用RHEL6.5光盘安装第一台服务器 2.在第一台服务器上配置YUM服务器 先创建一个挂载 #mount #umount /dev/cdrom #mkdir /mnt/ ...

  2. Protues记录文档_1

    1.实现器件的连线端有红蓝小方块来表示改端电平变化. 操作:选菜单:SYSTEM\SET ANIMATION OPTION ,相应的勾选对应的选项2 附:可以添加逻辑探测器,在库中直接搜索“LOGIC ...

  3. 数据库知识整理<六>

    聚合函数与分组 6.1使用聚合函数进行数据统计: 聚合函数常见的有以下几种: count:返回该结果集中行的数目. sum:返回结果集中所有值的总和. avg:返回结果集中所有值的平均值. max:返 ...

  4. 设计模式之美:Bridge(桥接)

    索引 别名 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):使用 Bridge 模式分离抽象部分和实现部分. 别名 Handle Body 意图 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们 ...

  5. 冲刺阶段 day2

    day2 项目进展 今天本组五位同学聚在一起将项目启动,首先我们对项目进行了规划,分工,明确指出每个人负责哪些项目.由负责第一部分的组员开始编程,在已经搭建好的窗体内,对系部设置进行了编写,本校共六个 ...

  6. [ACM_图论] Domino Effect (POJ1135 Dijkstra算法 SSSP 单源最短路算法 中等 模板)

    Description Did you know that you can use domino bones for other things besides playing Dominoes? Ta ...

  7. 服务器端json数据文件分割合并解决方案

    问题引入 Json 是什么就不多说了,本文把Json理解成一种协议. 印象之中,Json貌似是前端的专属,其实不然,服务器端组织数据,依然可以用Json协议. 比如说,某公司有一套测评题目(基于Jso ...

  8. JavaScript函数绑定

    一个简单的函数绑定 在JavaScript与DOM交互中经常需要使用函数绑定,定义一个函数然后将其绑定到特定DOM元素或集合的某个事件触发程序上,绑定函数经常和回调函数及事件处理程序一起使用,以便把函 ...

  9. [BTS] System.Xml.Schema.XmlSchemaException: The complexType has already been declared when generate IDoc schema.

    I use wcf-sap adapter for generate the schema of IDoc that named "YHREMPMASTER". but throw ...

  10. 升级webapi依赖的Newtonsoft.json的版本

    随着微软日渐重视开源社区的贡献,微软在自己的产品中往往也会集成开源的第三方库. 比如System.Net.Http.Foramatting.dll 就依赖于Newtonsoft.json v4.5. ...