RGB和HSB的转换推算

public float[] hsb2rgb(float[] hsb) {
float[] rgb= new float[];
//先令饱和度和亮度为100%,调节色相h
for(int offset=,i=;i<;i++,offset-=) {
//算出色相h的值和三个区域中心点(即0°,120°和240°)相差多少,然后根据坐标图按分段函数算出rgb。但因为色环展开后,红色区域的中心点是0°同时也是360°,不好算,索性将三个区域的中心点都向右平移到240°再计算比较方便
float x=Math.abs((hsb[]+offset)%-);
//如果相差小于60°则为255
if(x<=) rgb[i]=;
//如果相差在60°和120°之间,
else if(<x && x<) rgb[i]=((-(x-)/)*);
//如果相差大于120°则为0
else rgb[i]=;
}
//在调节饱和度s
for(int i=;i<;i++)
rgb[i]+=(-rgb[i])*(-hsb[]);
//最后调节亮度b
for(int i=;i<;i++)
rgb[i]*=hsb[];
return rgb;
}
public float[] rgb2hsb(float[] rgb) {
float[] hsb = new float[];
float[] rearranged = rgb.clone();
int maxIndex = ,minIndex = ;
float tmp;
//将rgb的值从小到大排列,存在rearranged数组里
for(int i=;i<;i++) {
for(int j=;j<-i;j++)
if(rearranged[j]>rearranged[j+]) {
tmp=rearranged[j+];
rearranged[j+]=rearranged[j];
rearranged[j]=tmp;
}
}
//rgb的下标分别为0、1、2,maxIndex和minIndex用于存储rgb中最大最小值的下标
for(int i=;i<;i++) {
if(rearranged[]==rgb[i]) minIndex=i;
if(rearranged[]==rgb[i]) maxIndex=i;
}
//算出亮度
hsb[]=rearranged[]/255.0f;
//算出饱和度
hsb[]=-rearranged[]/rearranged[];
//算出色相
hsb[]=maxIndex*+* (rearranged[]/hsb[]/rearranged[]+(-/hsb[])) *((maxIndex-minIndex+)%==?:-);
//防止色相为负值
hsb[]=(hsb[]+)%;
return hsb;
}
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