NGUI之scroll view制作,以及踩的坑总结
http://blog.csdn.net/monzart7an/article/details/23878505
链接:
http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=5517
|
之前也看了不少童鞋谢了关于NGUI的scroll view的制作
下面我写下自己的制作过程以及心得,希望对童鞋们有所帮助。 1.首先建立一个960*640的背景参考http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=5314 效果如图: 2.随便做一个atlas。资源在网上随便找一个,等下作为滑动对象。 3.a)在panel下建立两个空的游戏对象,其中pane(view)是等下要展示的view的部分,panel(window)为辅助view展示的,如图 ![]() b)给panel(view)添加uidragable panel(script)并设置参数,如图
备注:clipping选择soft clip b)复制几个sprite 9,给button写脚本 public UIGrid grid; void Start() { //获得UIgrid节点 grid = GameObject.Find("UIGrid").GetComponent<UIGrid>(); //panel = GameObject.Find("Panel-view").GetComponent<UIPanel>(); } void OnClick() { //载入新的atlas UIAtlas atlas = Resources.Load("cardt", typeof(UIAtlas)) as UIAtlas; //设置父节点 GameObject parent = GameObject.Find("UIGrid"); //添加 UISprite sprite = NGUITools.AddSprite(parent, atlas, "nvyao"); sprite.MakePixelPerfect(); //重设uigrid grid.Reposition(); } del脚本 public UIGrid grid; void Start() { } void OnClick() { |
|
|
采坑总结:
一、新建一个对象的时候,需要确定这个对象的显示层级(Layer选项)一定要和NGUI摄像机设定的显示层级一样。
二、如果添加的Component中有摄像机选项的话,那么一定要检查摄像机一定要设置成NGUI的摄像机,因为一般场景里面除了NGUI的摄像机之外还有渲染场景物体的摄像机。
三、两个Panel不要设置为同一depth,不然各种调不对。
四、uidragpanelcontents和Colider一定要挂在同一个物体身上,不然不会响应拖拽事件,比如你在Grid对象下挂了一个Item对象,这个Item对象下面有一个Sprite,如果你把uidragpanelcontents放在Sprite上,把Colider放在Item上,那么是不会响应拖拽事件的。
NGUI之scroll view制作,以及踩的坑总结的更多相关文章
- NGUI之scroll view的制作和踩坑总结
之前也看了不少童鞋谢了关于NGUI的scroll view的制作下面我写下自己的制作过程以及心得,希望对童鞋们有所帮助.1.首先建立一个960*640的背景参考http://game.ceeger.c ...
- NGUI例子Scroll View场景中item添加点击后自动滑到终点
http://blog.csdn.net/luyuncsd123/article/details/22914497 最近在做一个项目的UI,需求是1.拖动items后当永远有一个item保存在中间位置 ...
- Unity 通过NGUI 完成单摄像机 制作地图
本次思想主要是通过 Ngui的Scroll View 主要是UIPanel的Clipping属性的Alipha Clip 调节窗口大小,遮蔽地图试地图实现在屏幕的部分显示.此方法的好处是不用担心sha ...
- Unity NGUI制作scroll view
unity版本:4.5 NGUI版本:3.6.5 参考链接:http://blog.csdn.net/monzart7an/article/details/23878505,作者:CSDN 冬菊子 ...
- NGUI系列教程十(Scroll View实现触摸滚动相册效果)
NGUI中提供了两种Scroll View 一种是通过手指或鼠标滑动视图时移动平面物体,另一种则是直接移动摄像机,他们各有各的好处.但是NGUI提供的Scroll View很难实现类似Android ...
- NGUI 学习笔记实战——制作商城UI界面
http://www.cnblogs.com/chongxin/p/3876575.html Unity3D的uGUI听说最近4.6即将推出,但是目前NGUI等UI插件大行其道并且已经非常成熟,所以我 ...
- (转)ngui3.5.7 版本Scroll View实现方法
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://xyo123.blog.51cto.com/6369437/1405861 现在网 ...
- 关于Unity中stretch的分开使用、预制体、Scroll View的UI节点
一.上次讲的菊花的四个花瓣,只讲了四个花瓣和在一起的时候的作用,现在是分开的菊花的四个花瓣的作用 1.创建一个Canvas2.对Canvas进行初始化3.创建一个Image的UI节点作为Canvas的 ...
- Scroll view 备忘
Stroyboard中使用ScrollView 当我们使用Storyboard开发项目时,如果要往控制器上拖入一个ScrollView并且添加约束设置滚动区域,是有特殊的规定的: 拖入一个scroll ...
随机推荐
- C#基础知识系列三(类和结构体、String和StringBuilder、equals和==)
前言 这一节主要来了解一下类和结构体之间的异同点.以及针对String和StringBuilder的用法.equals和==,其实可以看出很多地方都用到了上一节的值类型和引用类型.堆栈和装箱拆箱操作吧 ...
- 第三十三课:jQuery Deferred详解1
之前我们讲了Mochikit Deferred,JSDeferred,现在讲jQuery Deferred.首先,我们先来讲下他们的区别: 在保存回调函数时,Mochikit Deferred(doj ...
- 用form表单实现Ajax---post提交
实例讲解:新闻发布实现无刷新上传,显示 html代码: 注意:文本框中并没有id ,,只有name.jquery获取每个文本框的值还要在拼写提交格式(id=value&name=value& ...
- Struts tag -s
1,if/elseif/else标签 <s:set value="19"/> <s:if test="%{#age > 60}"> ...
- 6.Android之switch和togglebutton按钮学习
Switch和ToggleButton按钮在手机上也经常看到,比如手机设置里面wlan,蓝牙,gps开关等. 首先在工具上拖进一个switch和togglebutton开关按钮,如图 生成xml代码如 ...
- BZOJ-3227 红黑树(tree) 树形DP
个人认为比较好的(高端)树形DP,也有可能是人傻 3227: [Sdoi2008]红黑树(tree) Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MB Submit: 1 ...
- BZOJ1816 [Cqoi2010]扑克牌
Description 你有n种牌,第i种牌的数目为ci.另外有一种特殊的 牌:joker,它的数目是m.你可以用每种牌各一张来组成一套牌,也可以用一张joker和除了某一种牌以外的其他牌各一张组成1 ...
- PowerDesigner15下载、安装以及破解
一.先安装PowerDesigner15(PowerDesigner15.1.0.2850),下载地址:点击下载 二.破解文件下载地址: 找到一个,居然这家伙的东西不是免费的:点击跳转 三.破解方法: ...
- Bzoj3943 [Usaco2015 Feb]SuperBull
3943: [Usaco2015 Feb]SuperBull Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 300 Solved: 185 Desc ...
- Common Pitfalls In Machine Learning Projects
Common Pitfalls In Machine Learning Projects In a recent presentation, Ben Hamner described the comm ...






