使用上几次用到得User实体类,在其中重写equals方法。

    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if(obj==null)return false;
        if(this==obj)return true;
        if(obj instanceof User) {
            User u = (User) obj;
            return this.getId()==u.getId()
                    &&this.getUsername().equals(u.getUsername())
                    &&this.getPassword().equals(u.getPassword())
                    &&this.getAge()==u.getAge();
        }
        return false;
    }

这里重写的方法,将内容相同的User对象视为同一个User对象

测试方法

User类

public class User {
    private Integer id;
    private String username;
    private String password;
    private Integer age;
    public User() {
        super();
    }
    public User(Integer id, String username, String password, Integer age) {
        super();
        this.id = id;
        this.username = username;
        this.password = password;
        this.age = age;
    }

    public Integer getId() {
        return id;
    }
    public void setId(Integer id) {
        this.id = id;
    }
    public String getUsername() {
        return username;
    }
    public void setUsername(String username) {
        this.username = username;
    }
    public String getPassword() {
        return password;
    }
    public void setPassword(String password) {
        this.password = password;
    }
    public Integer getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(Integer age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "User [id=" + id + ", username=" + username + ", password=" + password + ", age=" + age + "]";
    }

    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if(obj==null)return false;
        if(this==obj)return true;
        if(obj instanceof User) {
            User u = (User) obj;
            return this.getId()==u.getId()
                    &&this.getUsername().equals(u.getUsername())
                    &&this.getPassword().equals(u.getPassword())
                    &&this.getAge()==u.getAge();
        }
        return false;
    }
}

测试类EqualsTest.java

public class EqualsTest {
    public static void main(String[] args) {
        User u1 = new User(1, "三哥无邪", "1514010311", 21);
        User u2 = new User(1, "三哥无邪", "1514010311", 21);
        User u3 = u2;
        User u4 = new User(2, "三哥无邪", "1514010311", 21);
        System.out.println(u1.equals(u2));
        System.out.println(u1.equals(u3));
        System.out.println(u2.equals(u3));
        System.out.println(u2.equals(u4));
    }
}

结果

第四次作业 重写equals方法的更多相关文章

  1. Effective Java 第三版——10. 重写equals方法时遵守通用约定

    Tips <Effective Java, Third Edition>一书英文版已经出版,这本书的第二版想必很多人都读过,号称Java四大名著之一,不过第二版2009年出版,到现在已经将 ...

  2. 重写equals方法(未完)

    equals方法是我们日常编程中很常见的方法,Object中对这个方法的解释如下: boolean equals(Object obj) 指示其他某个对象是否与此对象“相等”. 查看该方法的底层代码如 ...

  3. 重写equals方法需要知道的事

    重写equals方法 相信在每个人都有过重写过java的equals的方法的经历.这篇博文就从以下几个方面说明重写equals方法的原由,与君共进步. 一 为什么要重写equals方法 首先我们了解e ...

  4. java重写equals方法

    @Override public int hashCode() { return task.getId(); } @Override public boolean equals(Object obj) ...

  5. 重写equals()方法时,需要同时重写hashCode()方法

    package com.wangzhu.map; import java.util.HashMap; /** * hashCode方法的主要作用是为了配合基于散列的集合一起正常运行,<br/&g ...

  6. 为什么重写equals方法还要重写hashcode方法?

    我们都知道Java语言是完全面向对象的,在java中,所有的对象都是继承于Object类.Ojbect类中有两个方法equals.hashCode,这两个方法都是用来比较两个对象是否相等的. 在未重写 ...

  7. 为什么要重写equals()方法与hashCode()方法

    在java中,所有的对象都是继承于Object类.Ojbect类中有两个方法equals.hashCode,这两个方法都是用来比较两个对象是否相等的. 在未重写equals方法我们是继承了object ...

  8. C#中在比较自定义对象的时候要重写Equals方法

    using System;using System.Collections.Generic;using System.Text; namespace Equal{    using System; c ...

  9. 为什么重写 equals 方法 必须重写 hashCode

    自己学到这,就记录了下来,代码都是自己敲得,有不对的地方希望大神指点出来 为什么重写 equals 方法 必须重写 hashCode 如果你重写了equals,比如说是基于对象的内容实现的,而不重写 ...

随机推荐

  1. maven官方教程

    What is Maven? At first glance Maven can appear to be many things, but in a nutshell Maven is an att ...

  2. 异步消息队列Celery

    Celery是异步消息队列, 可以在很多场景下进行灵活的应用.消息中包含了执行任务所需的的参数,用于启动任务执行, suoy所以消息队列也可以称作 在web应用开发中, 用户触发的某些事件需要较长事件 ...

  3. .4-浅析express源码之applicaiton模块(3)-compile函数

    基本上application模块的api都看的差不多了,但是在app.set中还有一个遗漏点,如下: app.set = function set(setting, val) { // ...设值 / ...

  4. SpringBoot,Vue前后端分离开发首秀

    需求:读取数据库的数据展现到前端页面 技术栈:后端有主要有SpringBoot,lombok,SpringData JPA,Swagger,跨域,前端有Vue和axios 不了解这些技术的可以去入门一 ...

  5. Listary Pro- 文件浏览与搜索增强的超级神器

    Listary 是一款 Windows 文件浏览增强工具,为 Windows 资源管理器增加智能命令.最近文档以及收藏功能.文件小,功能强大.秒杀系统自带搜索功能!! 它是一款非常优秀的 Window ...

  6. Java - "JUC线程池" Callable与Future

    Java多线程系列--“JUC线程池”06之 Callable和Future Callable 和 Future 简介 Callable 和 Future 是比较有趣的一对组合.当我们需要获取线程的执 ...

  7. Redis went away

    问题过程 输入法业务于12月12日上线词库推送业务,根据用户uuid(uuid平台校验)进行词库推送,在12月17日早上8点多开始出现大量的php报错(Redis went away),报错导致了大量 ...

  8. POJ3281(KB11-B 最大流)

    Dining Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 19170   Accepted: 8554 Descripti ...

  9. 【读书笔记】iOS-网络-使用Bonjour实现自组织网络

    Bonjour就是这样一种技术:设备可以通过它轻松探测并连接到相同网络中的其他设备,整个过程只需要很少的用户参与或是根本就不需要用户参与.该框架提供了众多适合于移动的使用场景,如基于网络的游戏,设备间 ...

  10. ionic3 下创建ionic1项目

    一 start命令 ionic start sdscapp --type=ionic1 ——添加平台命令 ionic cordova platform add android