Java基础知识_毕向东_Java基础视频教程笔记(11-12 多线程)
11天-01-多线程
进程:是一个正在执行中的程序。每个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径或者叫一个控制单元。
线程:是进程中的一个独立的控制单元,线程在控制着进程的执行。一个进程至少有一个线程。
Java VM 启动的时候会有一个进程(java.exe)。该进程中至少有一个线程负责java程序的执行,称该线程为主线程。
扩展:其实更细节说明jvm,jvm在启动时不止启动了一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程等。
自定义线程
1.通过api查找,java已经提供了对线程这类事物的描述,就是Thread类
2.创建线程:第一种方式:继承Thread类
步骤:1.定义类继承Thread;
2.复写Thread类中的run方法;目的:将自定义的代码存储在run方法中,让线程运行
3.调用线程的start方法,该方法有两个作用:启动线程,调用run()方法。
第二种方式:
1.定义类实现Runnable接口; 2.覆盖Runnable接口中的run方法,将线程要运行的代码存放在该run方法中
3.通过Thread类建立线程对象;
4.将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数?
因为自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象,所以要让线程去指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属对象
5.调用Thrash类的start方法开启线程并调用Runnable接口实现类的run方法
多线程实现接口和继承父类有什么区别?
实现接口好处:避免了单继承的局限性。在定义线程时,建议使用实现接口。
两种方式的区别:
继承Thread线程代码存放在Thread子类run方法中;
实现Runnable接口,线程代码存放在接口实现类的run方法中。
运行发现每次结果都不相同:因为多个线程都在获取cpu的执行权,cpu执行到谁谁就运行。
明确一点,在某一时刻,只能有一个程序在运行(多核除外)。cpu在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。
我们可以把多线程的运行行为看着线程之间在相互抢夺cpu的执行权。
这就是多线程的一个特性:随机性
为什么要覆盖run方法?
Thread类用于描述线程。
该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法。
也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。
static Thread.currentThread(); 获取当前线程对象
getName(); 获取线程名称,设置线程名称:setName或者构造函数
多线程安全问题:
问题原因:当多条语句在被多个线程同时操作时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没执行完,另一个线程也参与进来执行,导致共享数据错误。
解决办法:对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完。在执行过程中,其他线程不可以参与执行。
Java解决多线程安全问题就是同步代码块:
synchronized(对象){ //对象如同锁,持有锁的线程可以在同步中执行
需要被同步的代码; //没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进不去因为没有锁。
}
同步的前提:
1.必须要有两个或者两个以上的线程;
2.必须是多个线程使用同一个锁;
必须保证同步中只有一个线程在执行;
好处:解决了多线程的安全问题;
弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源。
如何找问题:
1.明确哪块代码是多线程运行的代码; 2.明确共享数据;
3.明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的。
同步函数用的是哪一个锁?
函数需要被对象调用,那么函数都有一个所属对象的引用,就是this。所以同步函数使用的锁是this。
如果同步函数被静态修饰符修饰后,使用的锁是什么?
通过验证,发现不再是this,因为静态方法中也不可以定义this。静态代码块进内存时,内存中没有本类对象,但是一定有该类
对应的字节码文件对象。类名.class 该对象的类型是Class
静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象,类名.class
死锁:同步中嵌套同步,多个线程获取同一个锁时,持续竞争锁而获取不到锁。
线程间通信:其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。
wait();//等待 notify();//通知,同步唤醒 notifyAll();//通知,同步唤醒所有
都使用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作。所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁。
为什么这些操作线程的方法要定义Object类中?
因为这些方法在操作同步中线程时,都必须要标识它们所操作线程只有的锁,只有同一个锁上的被等待线程可以被同一个锁上notify唤醒,不可以对不同锁中的线程进行唤醒。也就是说等待和唤醒必须是同一个锁。而锁可以是任意对象,所以可以被任意对象调用的方法定义在Object 类中。
class Resource
{
private String name = "";
private int count = ;
private boolean flag = false; public synchronized void set(String name)
{
while (flag)
{ //当出现多个线程操作set时,容易造成生成两次消费一次
try
{
this.wait();
} catch (Exception e)
{
}
}
this.name = name + "-----" + count++;
System.out.println("生产者:Name is " + this.name + " , " + "Thread ID " + Thread.currentThread().getName());
flag = true;
this.notify();
} public synchronized void print()
{
while (!flag)
{
try
{
this.wait();
} catch (Exception e)
{
}
}
System.out.println("消费者:Name is " + this.name + " , " + "Thread ID " + Thread.currentThread().getName());
flag = false;
this.notify();
}
} //生成者
class Producer implements Runnable
{
private Resource resource = null; public Producer(Resource resource)
{
this.resource = resource;
} public void run()
{
int count = ;
while (true)
{
resource.set("testname" + count++);
}
}
} //消费者
class Consumer implements Runnable
{
private Resource resource = null; public Consumer(Resource resource)
{
this.resource = resource;
} public void run()
{
while (true)
{
resource.print();
}
}
} class Demo
{
public static void main(String[] args)
{ //生产者生成一个,消费者消费一个
Resource my = new Resource();
Thread thread = new Thread(new Producer(my));
Thread thread1 = new Thread(new Consumer(my));
thread.start();
thread1.start();
}
}
多线程实现消费者模式
JDK1.5中提供了多线程升级解决方案,将同步synchronized替换成实现Lock操作,将Object中的wait,notify,notifyAll替换成了Condition对象。该对象可以Lock锁进行获取。
示例:
class BoundedBuffer
{
final Lock lock = new ReentrantLock();
final Condition notFull = lock.newCondition();
final Condition notEmpty = lock.newCondition(); final Object[] items = new Object[];
int putptr, takeptr, count; public void put(Object x) throws InterruptedException
{
lock.lock();
try
{
while (count == items.length) notFull.await();
items[putptr] = x;
if (++putptr == items.length) putptr = ;
++count;
notEmpty.signal();
} finally
{
lock.unlock();
}
} public Object take() throws InterruptedException
{
lock.lock();
try
{
while (count == ) notEmpty.await();
Object x = items[takeptr];
if (++takeptr == items.length) takeptr = ;
--count;
notFull.signal();
return x;
} finally
{
lock.unlock();
}
}
}
BoundedBuffer
stop方法已过时。如何停止线程:只有结束run方法。开启多线程运行,运行代码通常是循环结构,只要控制循环,就可以让run方法结束,也就是线程结束。
特殊情况:当线程处于冻结状态,就不会读取到标记,那么线程就不会结束。
当没有指定的方式让冻结的线程恢复到运行状态时,这时需要对冻结进行清除。强制让线程恢复到运行状态中来,这样就可以操作标记让线程结束。Thread类提供了中断线程的方法 interrupt();
setDaemon;将该线程标记为守护线程或用户线程,当主线程停止后,守护线程或用户线程随着也终止了。
join:当A线程执行到了B线程的.join()方法时,A就会等待。等B线程都执行完了A才会继续执行。join可以用来临时加入线程执行。
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