由数据范围容易想到网络流。由于操作只是对于棋盘上相邻两格,容易想到给其黑白染色。

  假设已经知道最后要变成什么数。那么给黑白点之间连边,其流量则表示同时增加的次数,再用源汇给其限流为需要增加的数即可。

  考虑最后应该变成什么数。

  如果棋盘中黑白格子数量不同,设最后变成的数是x,则x*黑格数量-黑格数字和=x*白格数量-白格数字和,若黑格数量多即x=黑格数字和-白格数字和。直接变为最大值是不一定合法的。

  否则首先黑白格子内权值和应相同,否则无解。如果变成某个数是合法的,变的更大也是合法的。那么二分最后变成的数即可。因为最终方案中并不一定存在能恰好覆盖整个棋盘的操作,所以直接变为最大数是错的。注意二分上界需要开的非常大。

  无数次死于long long。

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
int read()
{
int x=,f=;char c=getchar();
while (c<''||c>'') {if (c=='-') f=-;c=getchar();}
while (c>=''&&c<='') x=(x<<)+(x<<)+(c^),c=getchar();
return x*f;
}
#define N 42
#define S 0
#define T 1601
#define inf 2000000000000
int test,n,m,p[N*N],a[N][N],t;
int d[N*N],q[N*N],cur[N*N];
bool flag[N*N];
long long ans;
struct data{int to,nxt;long long cap,flow;
}edge[N*N<<];
void addedge(int x,int y,long long z)
{
t++;edge[t].to=y,edge[t].nxt=p[x],edge[t].cap=z,edge[t].flow=,p[x]=t;
t++;edge[t].to=x,edge[t].nxt=p[y],edge[t].cap=,edge[t].flow=,p[y]=t;
}
int trans(int x,int y){return (x-)*m+y;}
bool bfs()
{
memset(d,,sizeof(d));d[S]=;
int head=,tail=;q[]=S;
do
{
int x=q[++head];
for (int i=p[x];~i;i=edge[i].nxt)
if (d[edge[i].to]==-&&edge[i].flow<edge[i].cap)
{
d[edge[i].to]=d[x]+;
q[++tail]=edge[i].to;
}
}while (head<tail);
return ~d[T];
}
long long work(int k,long long f)
{
if (k==T) return f;
long long used=;
for (int i=cur[k];~i;i=edge[i].nxt)
if (d[k]+==d[edge[i].to])
{
long long w=work(edge[i].to,min(edge[i].cap-edge[i].flow,f-used));
edge[i].flow+=w,edge[i^].flow-=w;
if (edge[i].flow<edge[i].cap) cur[k]=i;
used+=w;if (used==f) return f;
}
if (used==) d[k]=-;
return used;
}
void dinic()
{
ans=;
while (bfs())
{
memcpy(cur,p,sizeof(p));
ans+=work(S,inf);
}
}
bool check(long long k,long long lim)
{
t=-;memset(p,,sizeof(p));
for (int i=;i<=n;i++)
for (int j=;j<=m;j++)
if (i+j&)
{
addedge(S,trans(i,j),k-a[i][j]);
if (i>) addedge(trans(i,j),trans(i-,j),inf);
if (i<n) addedge(trans(i,j),trans(i+,j),inf);
if (j>) addedge(trans(i,j),trans(i,j-),inf);
if (j<m) addedge(trans(i,j),trans(i,j+),inf);
}
else addedge(trans(i,j),T,k-a[i][j]);
dinic();
return ans==lim;
}
int main()
{
#ifndef ONLINE_JUDGE
freopen("bzoj2756.in","r",stdin);
freopen("bzoj2756.out","w",stdout);
const char LL[]="%I64d\n";
#else
const char LL[]="%lld\n";
#endif
test=read();
while (test--)
{
n=read(),m=read();int v=;
long long sumx=,sumy=;
for (int i=;i<=n;i++)
for (int j=;j<=m;j++)
{
v=max(v,a[i][j]=read());
if (i+j&) sumx+=a[i][j];
else sumy+=a[i][j];
}
long long tot=-;
if ((n&)&&(m&)) tot=sumy-sumx>=v?(check(sumy-sumx,(sumy-sumx)*n*m-sumx-sumy>>)?sumy-sumx:-):-;
else
{
if (sumx==sumy)
{
long long l=v,r=inf;
while (l<=r)
{
long long mid=l+r>>;
if (check(mid,mid*n*m-sumx-sumy>>)) tot=mid,r=mid-;
else l=mid+;
}
}
}
if (tot==-) cout<<-<<endl;
else cout<<(tot*n*m-sumx-sumy>>)<<endl;
}
return ;
}

BZOJ2756 SCOI2012奇怪的游戏(二分答案+最大流)的更多相关文章

  1. Bzoj2756 [SCOI2012]奇怪的游戏

    2756: [SCOI2012]奇怪的游戏 Time Limit: 40 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 3220  Solved: 886 Description ...

  2. bzoj2756: [SCOI2012]奇怪的游戏(网络流+分情况)

    2756: [SCOI2012]奇怪的游戏 题目:传送门 题解: 发现做不出来的大难题一点一个网络流 %大佬 首先黑白染色(原来是套路...)染色之后就可以保证每次操作都一定会使黑白各一个各自的值加1 ...

  3. bzoj 2756 [SCOI2012]奇怪的游戏 二分+网络流

    2756:[SCOI2012]奇怪的游戏 Time Limit: 40 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 4926  Solved: 1362[Submit][Stat ...

  4. BZOJ2756:[SCOI2012]奇怪的游戏(最大流,二分)

    Description Blinker最近喜欢上一个奇怪的游戏. 这个游戏在一个 N*M 的棋盘上玩,每个格子有一个数.每次 Blinker 会选择两个相邻 的格子,并使这两个数都加上 1. 现在 B ...

  5. BZOJ2756 [SCOI2012]奇怪的游戏 【网络流 + 二分】

    题目 Blinker最近喜欢上一个奇怪的游戏. 这个游戏在一个 N*M 的棋盘上玩,每个格子有一个数.每次 Blinker 会选择两个相邻 的格子,并使这两个数都加上 1. 现在 Blinker 想知 ...

  6. P5038 [SCOI2012]奇怪的游戏 二分+网络流

    $ \color{#0066ff}{ 题目描述 }$ Blinker最近喜欢上一个奇怪的游戏. 这个游戏在一个 \(N \times M\) 的棋盘上玩,每个格子有一个数.每次\(Blinker\)会 ...

  7. BZOJ.2756.[SCOI2012]奇怪的游戏(二分 黑白染色 最大流ISAP)

    题目链接 \(Description\) \(Solution\) 这种题当然要黑白染色.. 两种颜色的格子数可能相同,也可能差1.记\(n1/n2\)为黑/白格子数,\(s1/s2\)为黑/白格子权 ...

  8. BZOJ2756 [SCOI2012]奇怪的游戏 最大流

    好久没有写博客了.不过这个博客也没有多少人看 最近在写网络流,为了加深理解,来写一两篇题解. 对整个棋盘进行黑白染色以后可以发现,一次操作就是让二分图的两个点的值分别 \(+1\). 这样,我们就可以 ...

  9. 洛谷$P5038\ [SCOI2012]$奇怪的游戏 二分+网络流

    正解:二分+网络流 解题报告: 传送门$QwQ$ 这种什么,"同时增加",长得就挺网络流的$QwQ$?然后看到问至少加多少次,于是考虑加个二分呗?于是就大体确定了做题方向,用的网络 ...

随机推荐

  1. Arduino入门笔记(4):用蜂鸣器演奏音乐并配有LED闪烁

    转载请注明:@小五义 http://www.cnblogs.com/xiaowuyi 欢迎加入讨论群 64770604 一.本次实验所需器材 1.Arduino板 https://item.taoba ...

  2. eclipse 格式化快捷键(Ctrl+shift+f)不起作用的解决办法

    eclipse格式化快界面Ctrl+Shift+f不起作用一般是键位冲突所导致的,一般是搜狗输入法的“繁体与简体”中文切换快界面冲突. 把它禁用掉就可以了. 下面是禁用步骤: 点击sougou输入法右 ...

  3. HDU 3861 The King’s Problem(tarjan缩点+最小路径覆盖:sig-最大二分匹配数,经典题)

    The King’s Problem Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Other ...

  4. jqgrid 设置冻结列

    有时,jqgrid表格的列非常多,而表格的宽度值是固定的,我们需要在表格底部出现滚动条,并且固定前面几个列作为数据参照项,如何实现? 需要用的jqgrid冻结列,步骤如下: 1)设置需要冻结的列属性, ...

  5. 20155237 《JAVA程序设计》实验三(敏捷开发与XP实践)实验报告

    20155237 <JAVA程序设计>实验三(敏捷开发与XP实践)实验报告 实验内容 敏捷开发与XP实践 XP基础 XP核心实践 相关工具 实验要求 1.没有Linux基础的同学建议先学习 ...

  6. 洛谷 P3302 [SDOI2013]森林

    ->题目链接 题解: #include<queue> #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostr ...

  7. vue-cli 3.0 实现A-Z字母滑动选择城市列表

    项目地址: https://github.com/caochangkui/vue-cli3 项目代码: 城市列表首页: City.vue <template> <div id=&qu ...

  8. SSISDB6:参数和环境变量

    SSISDB 系列随笔汇总: SSISDB1:使用SSISDB管理Package SSISDB2:SSIS工程的操作实例 SSISDB3:Package的执行实例 SSISDB4:当前正在运行的Pac ...

  9. Android AccessibilityService(辅助服务) 使用示例

    1.前言 网上关于Android辅助服务的使用方式已经非常丰富了,所以也不在乎再多我这一篇了:-D.有同学说这是重复造轮子,题主很同意,但反过来说,如果自己没有能力造出轮子,还对重复造轮子嗤之以鼻,那 ...

  10. 谷歌商店高级搜索 Google play advanced search

    这个问题一直搜索了很久都没有答案,后来在StackOverflow上提问,很久也没人回答. 详见我的SO:https://stackoverflow.com/questions/52939493/ho ...