前言

一直以来,C语言的学习都在入门阶段,只用到数组、函数、循环、选择、位运算这些基本的知识,较少用到指针、预处理、结构体、枚举类型、文件操作等这些C语言的精髓内容,现在想想真不敢说自己熟练掌握C语言的使用,所以最近几篇文章是关于这些内容的,一方面是巩固自己的C语言编程能力,另一方面也为以后学习C++做准备。

什么是结构体

C语言的结构体实际上就是一种特殊的数据类型,只不过这种数据类型包括了很多个基本类型的数据,如int、float、char等等,如在开发学生成绩管理系统时,有学号、姓名、院系、班级、年龄、各个科目、各个科目对应的成绩等,不使用结构体我们需要定义许多的变量,而使用结构体可以大大简化程序的设计,

结构体类型的定义

结构体的定义格式为:

struct 结构体名称
{
结构体所包含的成员变量;
}

与C++不同的是,C语言的结构体只能包括成员变量,不能包含成员函数,但可以定义函数指针指向一个函数。

定义一个名为student的结构体类型,包含id、name、score这3个成员变量。

struct student
{
int id;
char *name;
float score;
};

定义两个student的结构体变量:

struct student lucy, jack;

当然,也可以在定义结构体的同时定义结构体变量:

struct student
{
int id;
char *name;
float score;
}lucy, jack;

即把变量名放在定义结构体的最后即可。

如果只需要定义lucy、jack两个结构体变量,后面其他地方都不需要再定义新的结构体变量,那么结构体名可以省略,不建议使用这种方式:

struct
{
int id;
char *name;
float score;
}lucy, jack;

这种写法看起来是稍微简单了一些,但后面无法再定义新的结构体变量。

结构体变量在内存中的存储

理论上和数组元素的存储非常类似,结构体变量的存储也是连续存储的,但在实际的编译器实现过程中,各个成员变量之间可能会存在缝隙。

结构体变量

【示例】:

#include "stdio.h"
#include "stdlib.h" struct student
{
int id;
char *name;
float score;
}; struct student jack; int main(void)
{
//成员的赋值
jack.id = 1234;
jack.name = "jack";
jack.score = 89.5; printf("%s id: %d, score: %.1f \r\n", jack.name, jack.id, jack.score); return 0;
}

【输出结果】:

jack id: 1234, score: 89.5

当然,也可以在定义的时候整体赋值:

struct student lucy, jack = {1233, "jack", 92.6};

但不可以在定义之后,单独整体赋值;

struct student lucy;
lucy = {1233, "lucy", 92.6};

这种整体赋值不允许,会报错。

结构体数组

当然也允许定义结构体数组:

struct student cls[5];

定义的数组可以不指定数组大小。

【示例】:

#include "stdio.h"
#include "stdlib.h" struct student
{
int id;
char *name;
float score;
};
//定义的同时整体赋值
struct student cls[5] = //也可以不给出数据大小: cls[]
{
{1001, "Li Lei", 88.4},
{1002, "Zhang Wei", 79.3},
{1003, "Wang Ming", 70.8},
{1004,"Zhao Yang", 80.5},
{1005,"Li Liang", 89.5}
}; int main(void)
{
int i;
int num_80 = 0; //分数大于80的人数
float average = 0, sum = 0; //平均分和总和 for(i = 0; i < 5; i++)
{
sum += cls[i].score;
if(cls[i].score > 80)
num_80++;
}
average = sum / 5.0; printf("分数大于80的人数:%d,总平均分:%.1f", num_80, average);
return 0;
}

【输出结果】:

分数大于80的人数:3,总平均分:81.7

结构体指针变量

定义格式为:

struct student *p;

【示例一】:

#include "stdio.h"
#include "stdlib.h" struct student
{
int id;
char *name;
float score;
};
//定义的同时整体赋值
struct student *pstu, stu = {1234, "lucy", 90.4}; int main(void)
{
pstu = &stu; //*pstu 等同于 stu printf("id: %d, name: %s, score: %.1f \n", stu.id, stu.name, stu.score);
printf("id: %d, name: %s, score: %.1f \n", (*pstu).id, (*pstu).name, (*pstu).score);
printf("id: %d, name: %s, score: %.1f \n", pstu->id, pstu->name, pstu->score); //指针变量引用成员变量 return 0;
}

【输出结果】:

id: 1234, name: lucy, score: 90.4
id: 1234, name: lucy, score: 90.4
id: 1234, name: lucy, score: 90.4

【示例二】

#include "stdio.h"
#include "stdlib.h" struct student
{
int id;
char *name;
float score;
}; struct student *ps;
struct student cls[] =
{
{1001, "Li Lei", 88.4},
{1002, "Zhang Wei", 79.3},
{1003, "Wang Ming", 70.8},
{1004,"Zhao Yang", 80.5},
{1005,"Li Liang", 89.5}
}; int main(void)
{
int len = sizeof(cls) / sizeof(struct student); //求数组长度
printf("id \t name \t score \n"); for(ps = cls; ps < cls + len; ps++)
{
printf("%d \t %s \t %.1f \n", ps->id, ps->name, ps->score);
}
return 0;
}

【输出结果】:

id       name    score
1001 Li Lei 88.4
1002 Zhang Wei 79.3
1003 Wang Ming 70.8
1004 Zhao Yang 80.5
1005 Li Liang 89.5

参考资料:

Jlink使用技巧系列文章:


欢迎大家关注我的个人博客

或微信扫码关注我的公众号

C语言学习之结构体的更多相关文章

  1. C语言学习笔记--结构体

    结构体定义三种方式: #include<stdio.h> //第一种定义方法 struct point { int x; int y; }; struct point p1,p2; //第 ...

  2. c语言学习笔记 - 结构体位域

    在学习结构体的时候遇到了位域这个概念,位域主要是为了节省内存空间,比如用一个32位,4个字节的int存储一个开关变量时,会造成空间浪费,于是干脆就考虑在这个32划分不同的区域来存储数据,例如划出1位存 ...

  3. C语言学习1——结构体剖析

    一、定义结构体变量的方法 1.1先声明结构体类型在定义变量名 例如: a.声明结构体类型 struct student { int num; char name[20]; char sex; int ...

  4. GO学习-(13) Go语言基础之结构体

    Go语言基础之结构体 Go语言中没有"类"的概念,也不支持"类"的继承等面向对象的概念.Go语言中通过结构体的内嵌再配合接口比面向对象具有更高的扩展性和灵活性. ...

  5. 4-17疑难点 c语言之【结构体对齐】

    今天学习了结构体这一章节,了解到了结构体在分配内存的时候采取的是对齐的方式 例如: #include<stdio.h> struct test1 { int a; char b; shor ...

  6. golang | Go语言入门教程——结构体初始化与继承

    本文始发于个人公众号:TechFlow,原创不易,求个关注 今天是golang专题第10篇文章,我们继续来看golang当中的面向对象部分. 在上一篇文章当中我们一起学习了怎么创建一个结构体,以及怎么 ...

  7. C语言中的结构体,结构体数组

    C语言中的结构体是一个小难点,下面我们详细来讲一下:至于什么是结构体,结构体为什么会产生,我就不说了,原因很简单,但是要注意到是结构体也是连续存储的,但要注意的是结构体里面类型各异,所以必然会产生内存 ...

  8. Go语言基础之结构体

    Go语言基础之结构体 Go语言中没有“类”的概念,也不支持“类”的继承等面向对象的概念.Go语言中通过结构体的内嵌再配合接口比面向对象具有更高的扩展性和灵活性. 类型别名和自定义类型 自定义类型 在G ...

  9. C语言第九讲,结构体

    C语言第九讲,结构体 一丶结构体的定义 在C语言中,可以使用结构体(Struct)来存放一组不同类型的数据.结构体的定义形式为: struct 结构体名{ 结构体所包含的变量或数组 }; 结构体是一种 ...

随机推荐

  1. MySQL基础之 视图

    视图 视图就是从一个表或多个表导出来的一张虚拟的表.通过这个窗口可以看到系统专门提供的数据,方便用户操作的同时增加了安全性. 视图的特点: 1.视图的列可以来自于不同的表. 2.视图是由实际存在的表创 ...

  2. 第 15 章 位操作(invert4)

    /*------------------------------------ invert4.c -- 使用位操作显示二进制 ------------------------------------* ...

  3. 《面向对象程序设计》六 GUI

    git传送门 我这无药可救的拖延症和懒癌orz 主界面 文件读取界面 提示界面 最初选择vs+mfc,发现许多自动生成的代码读不懂(不须懂),尝试qt后感觉人生迎来了希望,看了推荐的视频与教程稍微了解 ...

  4. jstl格式化日期

    <%@ page contentType="text/html" pageEncoding="GBK"%> <%@ page import=& ...

  5. 【转】jquery cookie操作

    Cookie是网站设计者放置在客户端的小文本文件.Cookie能为用户提供很多的使得,例如购物网站存储用户曾经浏览过的产品列表,或者门户网站记住用户喜欢选择浏览哪类新闻. 在用户允许的情况下,还可以存 ...

  6. vue-cli静态资源处理

    vue-cli是利用webpack进行打包部署,其中静态资源的路径问题是一个比较麻烦的部分. 项目中共有两个存放静态文件的地方. /static 根目录下的static文件夹 assets src目录 ...

  7. webstorm 2017 激活

    参考:https://blog.csdn.net/wangyingwing/article/details/79119592

  8. redis在.net架构中的应用(2)--并发和原子操作不可兼得

    在上一篇文章中,我主要向大家介绍了利用servicestack连接redis以及一些redis的基本数据类型,传送门 本文中,我将通过一个具体应用场景为大家介绍redis中的并发和原子操作 其中用到的 ...

  9. yarn的学习-1-包管理工具

    https://yarn.bootcss.com 使用yarn的原因: 1.速度超快 Yarn 缓存了每个下载过的包,所以再次使用时无需重复下载. 同时利用并行下载以最大化资源利用率,因此安装速度更快 ...

  10. ap、map值计算

    ap:所有图片某一个类 map:所有图片所有类的ap的平均 以一个score为阈值,大于score的所有框是假定正确输出的所有预测,将这些框和gt匹配(iou大于某一个阈值认为匹配成功),得到当前sc ...