OC copy mutableCopy, 浅拷贝,深拷贝
copy与mutableCopy都是深拷贝,区别是mutableCopy拷贝出的对象是可变的。
OC对象基本都是通过指针访问,所以一般情况下,通过对指针的赋值都是浅拷贝,即只是拷贝了一份对象的指针,对象还是只有一个。
例:
NSMutableString *str = [NSMutableString stringWithString:@"abc"];
NSString *str2 = str;
str与str2指向的是同一个对象,str变了str2随之改变。
NSMutableArray *array1 = [NSMutable arrayWithObjects:obA, obB, obC];
NSArray *array2 = array;
array1与array2指向的是同一个对象,array对象的内存地址相同,array1变了array2随之改变。这里有一个注意点,array2中存的仍是obA,obB,obC,只不过会把他们的引用计数加一。
深拷贝:
NSMutableString *str = [NSMutableString stringWithString:@"abc"];
NSString *str2 = [str copy];
str与str2指向的是不同的对象,str变了str2不会变。
NSMutableArray *array1 = [NSMutable arrayWithObjects:obA, obB, obC];
NSArray *array2 = [array copy];
array1与array2指向的是不同的对象,array对象的内存地址不同(注意,内部obA,obB,obC的内存地址相同),array1变了array2不会变,这里的变指的是array中的元素增加或减少,假设array1少了一个obC,array2中仍是obA,obB,obC。同样有一个注意点,array2中存的仍是对象的指针obA, obB, obC, 只不过他们的引用计数会加一,这时如果obA的某个属性变了,那么array2中obA的某个属性也会跟着变,原因很简单,因为这两个obA就是同一个对象。所以这里的深拷贝只是指针级的深拷贝。
所以如果想做到内容级的深拷贝,一种方法是手动对array中每一个对象执行copy操作,然后加到新数组中,前提是array中的对象都支持copy协议。
例:
NSMutableArray *array1 = [NSMutable arrayWithObjects:obA, obB, obC];
NSMutableArray *array2 = [[NSMutableArray alloc] init];
for(id ob in array1) {
id obCopy = [ob copy];
[array2 addObject:obCopy];
}
这种情况下不论是array对象还是array中的内容被拷贝完都是两份,所以array1中无论是数组内容增加减少,或者其中的对象obA的某个属性改变,对array2中的元素都没有影响。不过实际代码中这种情况比较少,自己的项目经历中貌似只有一个冬奥会轮播图的控件中用到过。
mutaleCopy 与copy的区别也很简单,mutable么就是可变的,所以mutableCopy拷贝出来的都是可变的对象(通常为NSMutableString, NSMutableArray, NSMutableDictionary),copy拷贝出来的是不可变的对象。
OC copy mutableCopy, 浅拷贝,深拷贝的更多相关文章
- copy&mutableCopy 浅拷贝(shallow copy)深拷贝 (deep copy)
写在前面 其实看了这么多,总结一个结论: 拷贝的初衷的目的就是为了:修改原来的对象不能影响到拷贝出来得对象 && 修改拷贝出来的对象也不能影响到原来的对象 所以,如果原来对象就是imm ...
- OC Copy and MutableCopy的使用
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Student : NSObject <NSCopying> // copy代表set ...
- iOS copy&mutableCopy理解
Copy&mutableCopy 通过copy方法可以创建可变或不可变对象的不可变副本,通过mutableCopy可以创建可变或不可变对象的可变副本. 拷贝分为浅拷贝和深拷贝: 浅拷贝:指 ...
- Python中的浅拷贝 深拷贝
浅拷贝只拷贝父对象,子对象的地址空间不改变,包括下面三种: 1. copy 从下面的例子可以看出对象c从a拷贝,当对象a增加一个列表元素之后,c对象没有改变, 而当对象a中的子列表改变时,对象c的子列 ...
- Python__学习路上的坑之--引用,浅拷贝,深拷贝
copy : 相当于只是拷贝表面一层,如果里面还有深层次的引用,那么也是直接拷贝引用的地址,而且如果拷贝对象是不可变类型比如元组,那么也是直接拷贝引用. deepcopy: 无论是拷贝可变类型还是不可 ...
- Python深入:02浅拷贝深拷贝
对象赋值实际上是简单的对象引用.也就是说当你创建一个对象,然后把它赋给另一个变量的时候,Python并没有拷贝这个对象,而只是拷贝了这个对象的引用. 假设想创建一对小夫妻的通用档案,名为person. ...
- JS中有关对象的继承以及实例化、浅拷贝深拷贝的奥秘
一.属性的归属问题 JS对象中定义的属性和方法如果不是挂在原型链上的方法和属性(直接通过如类似x的方式进行定义)都只是在该对象上,对原型链上的没有影响.对于所有实例共用的方法可直接定义在原型链上这样实 ...
- $.extend()浅拷贝深拷贝
参考网址:http://bijian1013.iteye.com/blog/2255037 jQuery.extend() 函数用于将一个或多个对象的内容合并到目标对象. 注意:1. 如果只为$.ex ...
- OC Copy基本使用(深拷贝和浅拷贝)
首先,什么是copy? Copy的字面意思是“复制”.“拷贝”,是一个产生副本的过程. 常见的复制有:文件复制,作用是利用一个源文件产生一个副本文件. 特点:1.修改源文件的内容,不会影响副本文件: ...
随机推荐
- kubernetes k8s yum localinstall
localinstall 是安装在本地的rpm包顺便解决依赖关系 yum localinstall docker-common-1.12.6-68.gitec8512b.el7.centos.x86_ ...
- 编码(encode和decode)
一. 编码 1. ASCII编码 ASCII是最早的计算机编码,包含了英文字母(大小写),数字,标点等特殊符号,一共128个码位,最多只能用8位来表示(一个字节),ASCLL码最多256个位置,无法提 ...
- [UE4]碰撞的随机性
物理引擎(包括碰撞)的计算具有随机性 原因: 一.每一帧的时间并不是严格相等 二.浮点数计算不是完全准确(两个浮点数运算,结果不可重复) 影响 在左边窗口(服务器端)打几发子弹把其中3个立方体的位置打 ...
- IE浏览器强制不是要兼容视图
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <meta ht ...
- 修改Linux终端提示符颜色
修改Linux终端提示符颜色 作者:Eric 微信:loveoracle11g [root@linux-node2 ~]# tail -1 .bashrc PS1='[\[\033[1;31m\]\u ...
- 多线程Task
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; usin ...
- Linux Kafka源码环境搭建
本文主要讲述的是如何搭建Kafka的源码环境,主要针对的Linux操作系统下IntelliJ IDEA编译器,其余操作系统或者IDE可以类推. 1.安装和配置JDK确认JDK版本至少为1.7,最好是1 ...
- C# 自己动手实现Spy++(一)
因为项目要用到获取其他程序的标题,就想到了用Spy++,但是它是一个工具,并没有C#的源代码,所以就想探索下他的原理,网上搜索了下spy++的源代码,找到了一篇:http://blog.csdn.ne ...
- 开关Windows休眠功能
在windows休眠的时候会把内存里的数据缓存到硬盘的C:/Hiberfil.sys文件,万一断电能够从中恢复状态,然而这对SSD硬盘损耗很大,如果没必要还是关了吧: 关闭: powercfg -h ...
- TCP/IP SIGPIPE信号
往一个已经接受FIN的套接中写是允许的,接受到FIN仅仅代表对方不再发送数据. 在收到RST段之后,如果在调用write就 会产生SIGPIPE信息,对于这个信号的处理我们通常 解决方法 signal ...