什么是netty?以下是官方文档的简单介绍:
The Netty project  is an effort to provide
an asynchronous event-driven network application framework and tools for rapid development of maintainable high performance and high scalability protocol servers and clients. In other words, Netty is
a NIO client server framework which enables quick and easy development of network applications such as protocol servers and clients. It greatly simplifies and streamlines network programming such as TCP/IP
socket server.

以下写一个简单的实例:
1.client细节分析

ChannelFactory是创建一个通道(和一次详细的通信实体关联如网络套接字)的主要接口。比方NioServerSocketChannelFactory 会创建一个Channel,有基于NIO的服务套接字作为底层的通信实体。一旦一个新的通道创建。那么相应的ChannelPipeline就会開始处理相关的ChannelEvents。
 

NioClientSocketChannelFactory会创建一个client的基于NIO的SocketChannel。利用非堵塞IO模型来高效处理这些并发的连接。当中有两种类型的线程, boss thread 和 worker thread,每一个NioClientSocketChannelFactory
有一个boss thread。它主要是有请求要发出时试图进行一次连接。连接成功后,将这个连接的通道交付给一个worker thread。接下来这个worker thread 为一个或多个通道运行非堵塞的读写服务。


ClientBootstrap仅仅是一个辅助函数,不会分配或者管理不论什么资源,管理资源是由构造器中指定的ChannelFactory完毕的。所以从同一个ChannelFactory衍生出多个ClientBootstrap是能够的。从而为不同的Channel应用不同的设置。connect()方法会依据指定的SocketAddress试图建立连接,假设本地地址没有设置,就会自己主动分配,等价于:
ClientBootstrap b = ....;
b.connect(remoteAddress, b.getOption("localAddress"));


静态方法 Channels.pipeline(ChannelHandler... handlers)用參数所指定的ChannelHandler 来创建一个新的ChannelPipeline,当然它们是有顺序的,我们也能够自己一个一个的加入。

 public static ChannelPipeline pipeline(ChannelHandler...
handlers) {
        if (handlers == null) {
            throw new NullPointerException( "handlers");
        }

        ChannelPipeline newPipeline = pipeline ();
        for (int i = 0; i < handlers. length;
i ++) {
            ChannelHandler h = handlers[i];
            if (h == null) {
                break;
            }
            newPipeline.addLast(ConversionUtil. toString(i), h);
        }
        return newPipeline;
    }

2. server端细节分析

服务器端构建的基本流程和client类似,仅仅是这里的ChannelFactory。Bootstrap 都要满足作为server的特性。

NioServerSocketChannelFactory创建server端的,基于NIO的ServerSocketChannel。仍然是非堵塞模式。

每一个绑定的ServerSocketChannel 有自身的boos thread,比方说打开监听了两个port 80,443。那么就会有两个boss thread,各自负责各自port的连接请求,直到那个port解绑定,然后将接受的连接请求交给worker
thread去处理。


这里是面向连接传输的ClientBootstrap 和  ServerBootstrap 。假设想用UDP的话就选 ConnectionlessBootstrap。

3. ChannelHandler的常见使用方法就会依据详细的事件类型做出详细的处理。牵扯到读写管道。并且有上下流的情况。


一个简单的netty样例:
TimeClientl.java
import java.net.InetSocketAddress;
import java.util.concurrent.Executors; import org.jboss.netty.bootstrap.ClientBootstrap;
import org.jboss.netty.channel.ChannelFactory;
import org.jboss.netty.channel.ChannelPipeline;
import org.jboss.netty.channel.ChannelPipelineFactory;
import org.jboss.netty.channel.Channels;
import org.jboss.netty.channel.socket.nio.NioClientSocketChannelFactory; public class TimeClient {
public static void main(String[] args) {
String host = args[0];
int port = Integer.parseInt(args[1]); ChannelFactory factory = new NioClientSocketChannelFactory(
Executors.newCachedThreadPool(), Executors.newCachedThreadPool());
ClientBootstrap bootstrap = new ClientBootstrap(factory);
bootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() {
@Override
public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {
return Channels.pipeline(new TimeClientHandler2());
}
});
bootstrap.connect(new InetSocketAddress(host, port)); //
} }

TimeClientHandler.java
import java.util.Date;

import org.jboss.netty.buffer.ChannelBuffer;
import org.jboss.netty.channel.Channel;
import org.jboss.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import org.jboss.netty.channel.ExceptionEvent;
import org.jboss.netty.channel.MessageEvent;
import org.jboss.netty.channel.SimpleChannelHandler; public class TimeClientHandler extends SimpleChannelHandler{
@Override
public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e)
throws Exception {
ChannelBuffer buffer = (ChannelBuffer)e.getMessage();
long currentTimeMills = buffer.readInt() * 1000L;
System.out.println(new Date(currentTimeMills));
e.getChannel().close();
} @Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, ExceptionEvent e)
throws Exception {
e.getCause().printStackTrace();
Channel c = e.getChannel();
c.close();
}
}


TimeServer.java
import java.net.InetSocketAddress;
import java.util.concurrent.Executors; import org.jboss.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import org.jboss.netty.channel.Channel;
import org.jboss.netty.channel.ChannelFactory;
import org.jboss.netty.channel.ChannelPipeline;
import org.jboss.netty.channel.ChannelPipelineFactory;
import org.jboss.netty.channel.Channels;
import org.jboss.netty.channel.group.ChannelGroup;
import org.jboss.netty.channel.group.ChannelGroupFuture;
import org.jboss.netty.channel.group.DefaultChannelGroup;
import org.jboss.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannelFactory; public class TimeServer {
public static ChannelGroup allChannels = new DefaultChannelGroup("time-server"); public static void main(String[] args) {
ChannelFactory factory = new NioServerSocketChannelFactory(
Executors.newCachedThreadPool(),
Executors.newCachedThreadPool()); ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap(factory);
bootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() {
@Override
public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {
return Channels.pipeline(new TimeServerHandler2(),
new TimeEncoder());
}
}); bootstrap.setOption("reuseAddr", true);
bootstrap.setOption("child.tcpNoDelay", true);
bootstrap.setOption("child.keepAlive", true); Channel channel = bootstrap.bind(new InetSocketAddress(8080)); allChannels.add(channel);
//waitForShutdownCommand(); this is a imaginary logic:for instance
//when there is accepted connection we close this server ;
if(allChannels.size() >=2){
ChannelGroupFuture f = allChannels.close();
f.awaitUninterruptibly();
factory.releaseExternalResources();
}
}
}


TimeServerHandler.java
import org.jboss.netty.buffer.ChannelBuffer;
import org.jboss.netty.buffer.ChannelBuffers;
import org.jboss.netty.channel.Channel;
import org.jboss.netty.channel.ChannelFuture;
import org.jboss.netty.channel.ChannelFutureListener;
import org.jboss.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import org.jboss.netty.channel.ChannelStateEvent;
import org.jboss.netty.channel.ExceptionEvent;
import org.jboss.netty.channel.SimpleChannelHandler; public class TimeServerHandler extends SimpleChannelHandler{
@Override
public void channelConnected(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e)
throws Exception {
Channel ch = e.getChannel();
ChannelBuffer time = ChannelBuffers.buffer(4); //sizeof int
time.writeInt((int)(System.currentTimeMillis()/1000L + 2208988800L)); ChannelFuture cf = ch.write(time);
cf.addListener(new ChannelFutureListener() {
@Override
public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {
Channel ch = future.getChannel();
ch.close();
}
});
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, ExceptionEvent e)
throws Exception {
e.getCause().printStackTrace();
Channel c = e.getChannel();
c.close();
}
}

Netty入门实例及分析的更多相关文章

  1. 网络编程Netty入门:ByteBuf分析

    目录 Netty中的ByteBuf优势 NIO使用的ByteBuffer有哪些缺点 ByteBuf的优势和做了哪些增强 ByteBuf操作示例 ByteBuf操作 简单的Demo示例 堆内和堆外内存 ...

  2. netty入门实例

    TimeServer.java package netty.timeserver.server; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import i ...

  3. 网络编程Netty入门:EventLoopGroup分析

    目录 Netty线程模型 代码示例 NioEventLoopGroup初始化过程 NioEventLoopGroup启动过程 channel的初始化过程 Netty线程模型 Netty实现了React ...

  4. GEF入门实例_总结_04_Eclipse插件启动流程分析

    一.前言 本文承接上一节:GEF入门实例_总结_03_显示菜单和工具栏 注意到app目录下的6个类文件. 这6个文件对RCP应用程序而言非常重要,可能我们现在对这几个文件的理解还是云里雾里,这一节我们 ...

  5. (入门篇 NettyNIO开发指南)第三章-Netty入门应用

    作为Netty的第一个应用程序,我们依然以第2章的时间服务器为例进行开发,通过Netty版本的时间服务报的开发,让初学者尽快学到如何搭建Netty开发环境和!运行Netty应用程序. 如果你已经熟悉N ...

  6. Netty入门(三):EventLoop

    前言 Netty系列索引: 1.Netty入门(一):ByteBuf 2.Netty入门(二):Channel IO相关: 1.Java基础(一):I/O多路复用模型及Linux中的应用 上文提到,早 ...

  7. Netty入门(二):Channel

    前言 Netty系列索引: 1.Netty入门(一):ByteBuf 2.Netty入门(二):Channel 在Netty框架中,Channel是其中之一的核心概念,是Netty网络通信的主体,由它 ...

  8. Omnet++ 4.0 入门实例教程

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_8a2bb17d01018npf.html 在网上找到的一个讲解omnet++的实例, 是4.0下面实现的. 我在4.2上试了试,可以用. ...

  9. jquery实战第一讲---概述及其入门实例

    就在5月28号周四下午五点的时候,接到xxx姐姐的电话,您是xxx吗?准备一下,周五上午八点半去远洋面试,一路风尘仆仆,颠颠簸簸,由于小编晕车,带着晕晕乎乎的脑子,小编就稀里糊涂的去面试了,温馨提醒, ...

随机推荐

  1. day22-23作业

    1.字节流  字符流    2.read()  3.-1  4.System.out  5.InputStream  6.OutputStream 1.IO流按流向分为输入流和输出流,即输入流和输出流 ...

  2. 使用JS实现俄罗斯方块游戏

    简单的JS俄罗斯方块游戏源码 效果图: 代码如下,复制即可使用: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=&q ...

  3. pip安装显示 is not a supported wheel on this platform.

    之前电脑安装的是python3.4,因为需要安装了python2,在用:LFD 安装whl是,每次都会提示 whl  is not a supported wheel on this platform ...

  4. Asp.Net Mvc5 结合 SignalR2.0+ 实现消息交互简单例子

    Nuget添加 SignalR包 1.构建一个MyHubServer服务端类 定义类的特性标签为 [HubName("chatHub")] public class MyHubSe ...

  5. 使用GIT管理UE4代码

    在OSCHINA的GIT上创建远程项目 cd existing_git_repo git init git add Onepass/ Source/ notes.txt git commit -m & ...

  6. 从 prototype.js 深入学习 javascript 的面向对象特性

    从 prototype.js 深入学习 javascript 的面向对象特性 js是一门很强大的语言,灵活,方便. 目前我接触到的语言当中,从语法角度上讲,只有 Ruby 比它更爽. 不过我接触的动态 ...

  7. 【LOJ】#2278. 「HAOI2017」字符串

    题解 好神仙的题啊 感觉转二维平面能想到,算重复情况的方法真想不到啊 通过扒stdcall代码获得的题解QAQQQQ 我们先把\(p_i\)正串反串建出一个AC自动机来 然后我们把s串放在上面跑匹配, ...

  8. 【洛谷】P4198 楼房重建

    题解 我们转而维护每个点的斜率,显然一个楼房能被看见它就是一个前缀最大值,斜率比较为了节约精度可以用向量替代 我们每个区间维护被看到的楼房的个数,和楼房的最大值,叶子节点在有楼房时,值为1 那么考虑合 ...

  9. 查询物理表字段(mysql)

    SELECT t.COLUMN_NAME AS NAME, ( CASE WHEN t.IS_NULLABLE = 'YES' THEN '1' ELSE '0' END ) AS ISNULL, ( ...

  10. java 中的同步机制

    对于有些场景,需要a.b线程按照顺序去执行,因为b线程要依赖a线程对某共享资源或 状态处理后,对于这种情况可以使用 private CountDownLatch connectedSignal = n ...