Executor两级调度模型


在HotSpot虚拟机中,Java中的线程将会被一一映射为操作系统的线程。
在Java虚拟机层面,用户将多个任务提交给Executor框架,Executor负责分配线程执行它们;
在操作系统层面,操作系统再将这些线程分配给处理器执行。

Executor结构


Executor框架中的所有类可以分成三类:

  1. 任务
    任务有两种类型:Runnable和Callable。
  2. 任务执行器
    Executor框架最核心的接口是Executor,它表示任务的执行器。
    Executor的子接口为ExecutorService。
    ExecutorService有两大实现类:ThreadPoolExecutor和ScheduledThreadPoolExecutor。

  3. 执行结果
    Future接口表示异步的执行结果,它的实现类为FutureTask。

线程池

Executors工厂类可以创建四种类型的线程池,通过Executors.newXXX即可创建。

1. FixedThreadPool

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads){
return new ThreadPoolExecutor(nThreads,nThreads,0L,TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
  • 1
  • 2
  • 3

  • 它是一种固定大小的线程池;
  • corePoolSize和maximunPoolSize都为用户设定的线程数量nThreads;
  • keepAliveTime为0,意味着一旦有多余的空闲线程,就会被立即停止掉;但这里keepAliveTime无效;
  • 阻塞队列采用了LinkedBlockingQueue,它是一个无界队列;
  • 由于阻塞队列是一个无界队列,因此永远不可能拒绝任务;
  • 由于采用了无界队列,实际线程数量将永远维持在nThreads,因此maximumPoolSize和keepAliveTime将无效。

2. CachedThreadPool

public static ExecutorService newCachedThreadPool(){
return new ThreadPoolExecutor(0,Integer.MAX_VALUE,60L,TimeUnit.MILLISECONDS,new SynchronousQueue<Runnable>());
}
  • 1
  • 2
  • 3

  • 它是一个可以无限扩大的线程池;
  • 它比较适合处理执行时间比较小的任务;
  • corePoolSize为0,maximumPoolSize为无限大,意味着线程数量可以无限大;
  • keepAliveTime为60S,意味着线程空闲时间超过60S就会被杀死;
  • 采用SynchronousQueue装等待的任务,这个阻塞队列没有存储空间,这意味着只要有请求到来,就必须要找到一条工作线程处理他,如果当前没有空闲的线程,那么就会再创建一条新的线程。

3. SingleThreadExecutor

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor(){
return new ThreadPoolExecutor(1,1,0L,TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
  • 1
  • 2
  • 3

  • 它只会创建一条工作线程处理任务;
  • 采用的阻塞队列为LinkedBlockingQueue;

4. ScheduledThreadPool

它用来处理延时任务或定时任务。

    • 它接收SchduledFutureTask类型的任务,有两种提交任务的方式:

      1. scheduledAtFixedRate
      2. scheduledWithFixedDelay
    • SchduledFutureTask接收的参数:

      1. time:任务开始的时间
      2. sequenceNumber:任务的序号
      3. period:任务执行的时间间隔
    • 它采用DelayQueue存储等待的任务

      • DelayQueue内部封装了一个PriorityQueue,它会根据time的先后时间排序,若time相同则根据sequenceNumber排序;
      • DelayQueue也是一个无界队列;
    • 工作线程的执行过程:

      • 工作线程会从DelayQueue取已经到期的任务去执行;
      • 执行结束后重新设置任务的到期时间,再次放回DelayQueue

Java并发编程的艺术(十一)——线程池(2)的更多相关文章

  1. Java并发编程的艺术(十)——线程池(1)

    线程池的作用 减少资源的开销 减少了每次创建线程.销毁线程的开销. 提高响应速度 每次请求到来时,由于线程的创建已经完成,故可以直接执行任务,因此提高了响应速度. 提高线程的可管理性 线程是一种稀缺资 ...

  2. Java并发编程的艺术(十)——线程池

    线程池的作用 降低资源消耗.重复利用已有线程,减少线程的创建和销毁造成的消耗. 提高响应速度.当有任务需要处理的时候,就不用再花费重新创建线程的时间了. 提高线程的可管理性.不合理利用线程,会浪费资源 ...

  3. Java 并发编程——Executor框架和线程池原理

    Eexecutor作为灵活且强大的异步执行框架,其支持多种不同类型的任务执行策略,提供了一种标准的方法将任务的提交过程和执行过程解耦开发,基于生产者-消费者模式,其提交任务的线程相当于生产者,执行任务 ...

  4. [Java并发编程(二)] 线程池 FixedThreadPool、CachedThreadPool、ForkJoinPool?为后台任务选择合适的 Java executors

    [Java并发编程(二)] 线程池 FixedThreadPool.CachedThreadPool.ForkJoinPool?为后台任务选择合适的 Java executors ... 摘要 Jav ...

  5. [Java并发编程(一)] 线程池 FixedThreadPool vs CachedThreadPool ...

    [Java并发编程(一)] 线程池 FixedThreadPool vs CachedThreadPool ... 摘要 介绍 Java 并发包里的几个主要 ExecutorService . 正文 ...

  6. Java 并发编程——Executor框架和线程池原理

    Java 并发编程系列文章 Java 并发基础——线程安全性 Java 并发编程——Callable+Future+FutureTask java 并发编程——Thread 源码重新学习 java并发 ...

  7. Java并发编程的艺术(六)——线程间的通信

    多条线程之间有时需要数据交互,下面介绍五种线程间数据交互的方式,他们的使用场景各有不同. 1. volatile.synchronized关键字 PS:关于volatile的详细介绍请移步至:Java ...

  8. Java并发编程之深入理解线程池原理及实现

    Java线程池在实际的应用开发中十分广泛.虽然Java1.5之后在JUC包中提供了内置线程池可以拿来就用,但是这之前仍有许多老的应用和系统是需要程序员自己开发的.因此,基于线程池的需求背景.技术要求了 ...

  9. Java并发编程、多线程、线程池…

    <实战java高并发程序设计>源码整理https://github.com/petercao/concurrent-programming/blob/master/README.md Ja ...

随机推荐

  1. 《jquery实战》javascript 必知必会(1)

    A1 javascript对象的基本原理 JS 的 Object 与其他兄弟面向对象所定义的根本对象,几乎没有什么共同之处. JS 的 Object 一旦创建,它不持有任何数据,而且不表示什么语义. ...

  2. Linux系统运维笔记(四),CentOS 6.4安装 MongoDB

    Linux系统运维笔记(四),CentOS 6.4安装 MongoDB 1,下载 https://fastdl.mongodb.org/linux/mongodb-linux-x86_64-3.0.6 ...

  3. HTML、CSS、JS 样式 (未整理)

    随手记,有错误的地方希望留言 ^.-.^ PHP 实现关闭浏览器窗口echo "<script>window.close();</script>"; jqu ...

  4. js数组遍历some、foreach、map、filter、every、lastIndexOf、indexOf对比

    1. [...].some(ck)函数 对数组中每个元素执行一次ck函数,知道某个元素返回true,则直接返回true.如果都返回false,则返回false 检查整个数组中是否有满足ck函数的元素. ...

  5. 系统管理员常用的Linux命令

    整理Linux的一些基本系统管理命令作为备忘 ========================================================================= 查看文 ...

  6. js中怎么为同级元素添加点击事件

    事件件是javascript脚本语言的重要组成部分,因为有事件才使用户页面的体验更加的美好.元素添加事件是js语言中最基础的.我们可以为元素本身添加事件,也可以通过事件绑定和事件监听为元素的父元素和子 ...

  7. 大数据小视角4:小议Lambda 与 Kappa 架构,不可变数据的计算探索

    这个系列文章之前因为私事荒废了很久,继续更新--之前与老大谈论架构时,老大和我聊了聊分布式数据处理之中的Lambda结构,之前在<Designing Data-Intensive Applica ...

  8. 【Ray Tracing The Next Week 超详解】 光线追踪2-1

     Preface 博主刚放假回家就进了医院,今天刚完事儿,来续写第二本书  Ready 我们来总结一下上一本书的笔记中我们的一些规定 1. 数学表达式 我们采用小写粗黑体代表向量,大写粗黑体代表矩阵, ...

  9. UICollectionView 常用操作

    1 iOS开发 - UICollectionView点击展开收起

  10. Codeforces Round #284 (Div. 1) A. Crazy Town 计算几何

    A. Crazy Town 题目连接: http://codeforces.com/contest/498/problem/A Description Crazy Town is a plane on ...