table {border-collapse:collapse;}

List of game engines that use lua:

2D

  • Agen (Lua; Windows)
  • Blitwizard (Lua; Windows, Linux, Mac)
  • Cocos2d-x (C++/Lua/JS; Windows, Linux, Mac; iOS/Android/BlackBerry)
  • Corona (Lua; Windows, Mac; iOS/Android)
  • EGSL (Pascal/Lua; Windows, Linux, Mac, Haiku)
  • Grail Adventure Game Engine (C++/Lua; Windows, Linux, MacOS X (SDL))
  • LÖVE (Lua; Windows, Linux, Mac)
  • MOAI (C++/Lua; Windows, Linux, Mac; iOS, Android; Google Chrome (Native Client))

2.5D

3D

 

 

Corona、Gideros、LÖVE、Moai 四种开发引擎的对比

  Corona Gideros

LÖVE

Moai

Site Link

Link Link Link Link

Price

199$ /year iOS
199$ /year Android
349$ /year Both
Free trial available
149$ /year Indie
449$ /year Pro
0$ /year Community
Free Free

Free Limitations

Cannot publish to app store with free version Mandatory splash screen
Pro required if income greater than 100K$
N/A N/A

Target Platforms

iOS
Android
iOS
Android
(Mac and Windows under development)
Windows
Mac
Linux
iOS
Android
Windows
Mac
Linux (in late stage development)
Chrome NacL

Dev Platforms

Windows
Mac
Windows
Mac
Windows
Mac
Linux
Windows
Mac
Linux

Support Available

Forum
Paid support
Forum Forum Forum
Paid Support

Open Source

No No Yes Yes

Books

Corona SDK Mobile Game Development

Learning Corona SDK (DVD)

N/A N/A N/A

Other Details

Builds occur on Corona Labs servers, internet connection required
3rd party tools available
Enterprise version available
Includes it’s own IDE Gideros Studio   Paid cloud computing offering for back-end services

Example Published Games

Go Ninja
The Lorax (Movie Game)
Joustin Beaver
Cerberus: The Puppy
N/A?
Unpublished list
Crimson Steam Pirates
Strikefleet Omega

 

Lua相关的OO库

 

 

参考:

What is a good game engine that uses Lua? [closed]

Battle of the Lua Game Engines: Corona vs. Gideros vs. Love vs. Moai

Tools to Make 2D Games With Lua: Part One

Lua游戏开发参考资料收集的更多相关文章

  1. lua游戏开发实践指南学习笔记1

    本文是依据lua游戏开发实践指南做的一些学习笔记,仅用于继续自己学习的一些知识. Lua基础 1.  语言定义: 在lua语言中,标识符有非常大的灵活性(变量和函数名),只是用户不呢个以数字作为起始符 ...

  2. 《Lua游戏开发实践指南》读后感

    书籍地址:http://book.douban.com/subject/20392269/ 一句话点评该书:想用Lua作游戏脚本开发的同学值得一读! (一)本书特点 市面专门讲Lua的中文书籍非常少, ...

  3. Cocos2d-x Lua游戏开发Mac环境搭建以及一点点感悟

    接触Cocos2d-x 最近由于公司项目的需要,自己开始接触Cocos,开始做一些简单的轻量级的游戏,以前没有接触过这一块的东西,也是借助这个机会学习一下游戏的开发,由于以前自己接触的全都是iOS和A ...

  4. Cocos 2d-X Lua游戏开发Mac环境搭建以及一点点感悟

    接触Cocos2d-x 最近由于公司项目的需要,自己开始接触Cocos,开始做一些简单的轻量级的游戏,以前没有接触过这一块的东西,也是借助这个机会学习一下游戏的开发,由于以前自己接触的全都是iOS和A ...

  5. Lua游戏开发之时区问题

    目前大部分游戏都采用了Lua语言进行功能开发,在进行多语种发行的时候就会遇到时区显示的问题.以韩国版本为例,场景如下: 1.服务器处于固定的位置,比如放在首尔机房: 2.玩家所处的位置不确定,可能在韩 ...

  6. 读Lua游戏开发实践指南

    11月11日开读,到今天正好一个月. 起因是被裁员之后,发现很多公司都在使用lua编写cocos2d-x游戏,原因是上手快,技术人员比较便宜. 如果引擎封装比较好,几乎在lua里写写基本逻辑就行了,不 ...

  7. Cocos2d-x lua游戏开发之安装Lua到mac系统

    注意:mac ox .lua version :5.15 下载lua官网的lua, 注意:最好是5.15下面.5.2的lua不支持table的getn()方法,这让我情何以堪.(获取table长度.相 ...

  8. lua游戏开发易错踩坑录

    一.local local函数一定要在调用之前定义(切记,不然会报错或者不能调用该函数) 情况1:监听调此函数后定义 base.model:addlistener("被监听的函数" ...

  9. [Unity3D]Unity3D游戏开发Lua随着游戏的债券(在)

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ...

随机推荐

  1. Ueditor结合七牛云存储上传图片、附件和图片在线管理的实现和最新更新

    最新下载地址: https://github.com/widuu/qiniu_ueditor_1.4.3 Ueditor七牛云存储版本 注意事项 老版本请查看 : https://github.com ...

  2. 使用GIT管理UE4代码

    在OSCHINA的GIT上创建远程项目 cd existing_git_repo git init git add Onepass/ Source/ notes.txt git commit -m & ...

  3. Card Game Cheater HDU1528

    二分图最大匹配问题 扑克题还是用map比较方便 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define MAXI 52 ]; ]; int ...

  4. 在Win10下搭建web服务器,使用本机IP不能访问,但是使用localhos或127.0.0.1可以正常访问的解决办法

    最近在在Win10下搭建web服务器,发现通过windows自带的浏览器win10 edge浏览器使用本机IP不能放问,但是使用localhos或127.0.0.1可以正常访问, 后来无意发现,使用w ...

  5. shiro xml标准配置

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.sp ...

  6. 002.LVM创建

    一 LVM创建步骤 创建分区 创建PV 创建VG 创建LV 格式化及挂载 二 创建分区 使用分区工具(如fdisk等)创建LVM分区,却将分区标识为LVM的分区类型8e. [root@kauai ~] ...

  7. js数据结构之链表(单链表、双向链表、循环链表)

    首先,链表有以下特点: 1. 存储空间不固定,可灵活扩充 2.方便多次的插入和删除,效率较高 单链表 单链表是最常用的链表,其对数据的操作均为单项的,向后查找的. /* 链表(基于对象) 此处为单链表 ...

  8. [代码审计]SRCMS的两点小越权

    0x00 简介 SRCMS是一个开源的企业安全应急响应中心,基于ThinkPHP 3.2框架开发.该系统在2017-09-09已经停止更新了,主要是在翻看p神博客文章时看到这个,随想自己再审一次. p ...

  9. CAB归档文件提取工具cabextract

    CAB归档文件提取工具cabextract   在对Windows系统进行数字取证中,经常会遇到.cab的文件.该文件是Windows的压缩格式,一般是作为安装包文件.Kali Linux预置了专用的 ...

  10. Web服务器指纹识别工具httprint

    Web服务器指纹识别工具httprint   在Web渗透测试中,准确判断服务器的类型直接影响后期渗透测试的成功率.Kali Linux提供了专门的Web服务器指纹识别工具Httprint.该工具根据 ...