table {border-collapse:collapse;}

List of game engines that use lua:

2D

  • Agen (Lua; Windows)
  • Blitwizard (Lua; Windows, Linux, Mac)
  • Cocos2d-x (C++/Lua/JS; Windows, Linux, Mac; iOS/Android/BlackBerry)
  • Corona (Lua; Windows, Mac; iOS/Android)
  • EGSL (Pascal/Lua; Windows, Linux, Mac, Haiku)
  • Grail Adventure Game Engine (C++/Lua; Windows, Linux, MacOS X (SDL))
  • LÖVE (Lua; Windows, Linux, Mac)
  • MOAI (C++/Lua; Windows, Linux, Mac; iOS, Android; Google Chrome (Native Client))

2.5D

3D

 

 

Corona、Gideros、LÖVE、Moai 四种开发引擎的对比

  Corona Gideros

LÖVE

Moai

Site Link

Link Link Link Link

Price

199$ /year iOS
199$ /year Android
349$ /year Both
Free trial available
149$ /year Indie
449$ /year Pro
0$ /year Community
Free Free

Free Limitations

Cannot publish to app store with free version Mandatory splash screen
Pro required if income greater than 100K$
N/A N/A

Target Platforms

iOS
Android
iOS
Android
(Mac and Windows under development)
Windows
Mac
Linux
iOS
Android
Windows
Mac
Linux (in late stage development)
Chrome NacL

Dev Platforms

Windows
Mac
Windows
Mac
Windows
Mac
Linux
Windows
Mac
Linux

Support Available

Forum
Paid support
Forum Forum Forum
Paid Support

Open Source

No No Yes Yes

Books

Corona SDK Mobile Game Development

Learning Corona SDK (DVD)

N/A N/A N/A

Other Details

Builds occur on Corona Labs servers, internet connection required
3rd party tools available
Enterprise version available
Includes it’s own IDE Gideros Studio   Paid cloud computing offering for back-end services

Example Published Games

Go Ninja
The Lorax (Movie Game)
Joustin Beaver
Cerberus: The Puppy
N/A?
Unpublished list
Crimson Steam Pirates
Strikefleet Omega

 

Lua相关的OO库

 

 

参考:

What is a good game engine that uses Lua? [closed]

Battle of the Lua Game Engines: Corona vs. Gideros vs. Love vs. Moai

Tools to Make 2D Games With Lua: Part One

Lua游戏开发参考资料收集的更多相关文章

  1. lua游戏开发实践指南学习笔记1

    本文是依据lua游戏开发实践指南做的一些学习笔记,仅用于继续自己学习的一些知识. Lua基础 1.  语言定义: 在lua语言中,标识符有非常大的灵活性(变量和函数名),只是用户不呢个以数字作为起始符 ...

  2. 《Lua游戏开发实践指南》读后感

    书籍地址:http://book.douban.com/subject/20392269/ 一句话点评该书:想用Lua作游戏脚本开发的同学值得一读! (一)本书特点 市面专门讲Lua的中文书籍非常少, ...

  3. Cocos2d-x Lua游戏开发Mac环境搭建以及一点点感悟

    接触Cocos2d-x 最近由于公司项目的需要,自己开始接触Cocos,开始做一些简单的轻量级的游戏,以前没有接触过这一块的东西,也是借助这个机会学习一下游戏的开发,由于以前自己接触的全都是iOS和A ...

  4. Cocos 2d-X Lua游戏开发Mac环境搭建以及一点点感悟

    接触Cocos2d-x 最近由于公司项目的需要,自己开始接触Cocos,开始做一些简单的轻量级的游戏,以前没有接触过这一块的东西,也是借助这个机会学习一下游戏的开发,由于以前自己接触的全都是iOS和A ...

  5. Lua游戏开发之时区问题

    目前大部分游戏都采用了Lua语言进行功能开发,在进行多语种发行的时候就会遇到时区显示的问题.以韩国版本为例,场景如下: 1.服务器处于固定的位置,比如放在首尔机房: 2.玩家所处的位置不确定,可能在韩 ...

  6. 读Lua游戏开发实践指南

    11月11日开读,到今天正好一个月. 起因是被裁员之后,发现很多公司都在使用lua编写cocos2d-x游戏,原因是上手快,技术人员比较便宜. 如果引擎封装比较好,几乎在lua里写写基本逻辑就行了,不 ...

  7. Cocos2d-x lua游戏开发之安装Lua到mac系统

    注意:mac ox .lua version :5.15 下载lua官网的lua, 注意:最好是5.15下面.5.2的lua不支持table的getn()方法,这让我情何以堪.(获取table长度.相 ...

  8. lua游戏开发易错踩坑录

    一.local local函数一定要在调用之前定义(切记,不然会报错或者不能调用该函数) 情况1:监听调此函数后定义 base.model:addlistener("被监听的函数" ...

  9. [Unity3D]Unity3D游戏开发Lua随着游戏的债券(在)

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ...

随机推荐

  1. A Connection to the remote computer could not be established

    Go to device manager: uninstall WAN Miniport (IP), Wan Miniport(IPv6) and Wan Miniport (PPTP). Refre ...

  2. 【LOJ】#2277. 「HAOI2017」方案数

    题解 这个出题人完美诠释了什么叫 用心出题,用脚造数据 算完复杂度怎么也得\(O(o^2 * 200)\)略微跑不满,但是有8个测试点虽然有障碍但是一个障碍都不在路径上,2个测试点只有10来个点在路径 ...

  3. nginx静态资源缓存策略配置

    1. 问题-背景 以前也经常用nginx,但用的不深,通常是简单的设置个location用来做反向代理.直到今天给客户做项目碰到缓存问题:客户有个app,只是用原生做了个壳,里面的内容都是用h5写的, ...

  4. php 导出excel文件

    out_excel.php <?phperror_reporting(E_ALL);date_default_timezone_set('Asia/Shanghai');require_once ...

  5. django表单字段

    在通过django.forms.Forms创建表单字段时,其中每个字段都有一些自定义的验证逻辑和一些其他钩子 虽然表单字段的Field类主要使用在Form类中,但也可以直接实例化来使用它们,以更好的了 ...

  6. JSONObject 自定义过滤配置

    一.自定义过滤器说明 PropertyPreFilter 根据PropertyName判断是否序列化  PropertyFilter 根据PropertyName和PropertyValue来判断是否 ...

  7. Android Socket

    Android Socket 参考资料 菜鸟教程 怎么理解TCP的面向连接和UDP的无连接 https://www.cnblogs.com/xiaomayizoe/p/5258754.html htt ...

  8. css基础 行内元素 块级元素

    1.行内元素(内联元素 inlineElement) 特点:不占据一行,无法设置宽高及行高,其宽度随着内容增加,高度随字体大小而改变,margin只对左右起作用,上下无效. 常见有: a - 锚点,b ...

  9. Ural 2045. Richness of words 打表找规律

    2045. Richness of words 题目连接: http://acm.timus.ru/problem.aspx?space=1&num=2045 Description For ...

  10. 用runtime来重写Coder和deCode方法 归档解档的时候使用

    当我们归档自定义对象的时候,可以重写自定义Model的的encodeWithCoder和initWithCoder 开始的大概是这样的,当属性非常多的时候 这种方式就会觉得不还好 好像重复在做一样的事 ...