ThreadPoolExecutor 优雅关闭线程池的原理.md
经典关闭线程池代码
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
executorService.shutdown();
while (!executorService.awaitTermination(10, TimeUnit.SECONDS)) {
System.out.println("线程池中还有任务在处理");
}
shutdown 做了什么?
先上源码
public void shutdown() {
final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
mainLock.lock();
try {
// 线程安全性检查
checkShutdownAccess();
// 更新线程池状态为 SHUTDOWN
advanceRunState(SHUTDOWN);
// 尝试关闭空闲线程
interruptIdleWorkers();
// 空实现
onShutdown();
} finally {
mainLock.unlock();
}
// 尝试中止线程池
tryTerminate();
}
每个方法都有特定的目的,其中 checkShutdownAccess() 和 advanceRunState(SHUTDOWN)比较简单,所以这里不再描述了,而 interruptIdleWorkers() 和 tryTerminate()。
interruptIdleWorkers 做了什么?
关闭当前空闲线程。
onlyOne = true:至多关闭一个空闲worker,可能关闭0个。
onlyOne = false:遍历所有的worker,只要是空闲的worker就关闭。
private void interruptIdleWorkers(boolean onlyOne) {
final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
mainLock.lock();
try {
for (Worker w : workers) {
Thread t = w.thread;
// 尝试获得锁,如果获得锁则表明该worker是空闲状态
if (!t.isInterrupted() && w.tryLock()) {
try {
t.interrupt();
} catch (SecurityException ignore) {
} finally {
w.unlock();
}
}
if (onlyOne)
break;
}
} finally {
mainLock.unlock();
}
}
w.tryLock():该方法并不会阻塞,尝试一次如果不成功就返回false,成功则放回true。
在方法 runWorker 中一旦work获得了任务,就会调用调用了 w.lock(),从而倘若 worker 是无锁状态,就是空闲状态。
因此 Worker 之所以继承 AbstractQueuedSynchronizer 实际上是为了达到用无锁,有锁标识worker空闲态与忙碌态,从而方便控制worker的销毁操作。
tryTerminate 做了什么?
这个只是尝试将线程池的状态置为 TERMINATE 态,如果还有worker在执行,则尝试关闭一个worker。
final void tryTerminate() {
for (;;) {
int c = ctl.get();
if (isRunning(c) || // 是运行态
runStateAtLeast(c, TIDYING) || // 是 TIDYING 或者 TERMINATE 态
(runStateOf(c) == SHUTDOWN && ! workQueue.isEmpty())) // SHUTDOWN 态且队列中有任务
return;
if (workerCountOf(c) != 0) {
// 还存在 worker,则尝试关闭一个worker
interruptIdleWorkers(ONLY_ONE);
return;
}
final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
mainLock.lock();
try {
// 通过CAS,先置为 TIDYING 态
if (ctl.compareAndSet(c, ctlOf(TIDYING, 0))) {
// TIDYING 态
try {
// 空方法
terminated();
} finally {
// 最终更新为 TERMINATED 态
ctl.set(ctlOf(TERMINATED, 0));
termination.signalAll();
}
return;
}
} finally {
mainLock.unlock();
}
// else retry on failed CAS
}
}
通过如下的方法简单做一些过滤。因为状态是从 TIDYING 态往后才到 TERMINATE 态。从这个过滤条件,可以看出如果是STOP态也是会通过的。不过如果线程池到了STOP应该就不会再使用了吧,所以也是不会有什么影响。
if (isRunning(c) || // 是运行态
runStateAtLeast(c, TIDYING) || // 是 TIDYING 或者 TERMINATE 态
(runStateOf(c) == SHUTDOWN && ! workQueue.isEmpty())) // SHUTDOWN 态且队列中有任务
return;
如果该线程池中有worker,则中止1个worker。通过上面的过滤条件,到了这一步,那么肯定是 SHUTDOWN 态(忽略 STOP 态),并且任务队列已经被处理完成。
if (workerCountOf(c) != 0) {
// 还存在 worker,则尝试关闭一个worker
interruptIdleWorkers(ONLY_ONE);
return;
}
如果该线程池中有多个worker,终止1个worker之后 tryTerminate() 方法就返回了,那么剩下的worker在哪里被处理的呢?(看后面的解答)
假设线程池中的worker都已经关闭并且队列中也没有任务,那么后面的代码将会将线程池状态置为 TERMINATE 态。terminate() 是空实现,用于有需要的自己实现处理,线程池关闭之后的逻辑。
awaitTermination 做了什么
这个方法只是判断当前线程池是否为 TERMINATED 态,如果不是则睡眠指定的时间,如果睡眠中途线程池变为终止态则会被唤醒。这个方法并不会处理线程池的状态变更的操作,纯粹是做状态的判断,所以得要在循环里边做判断。
public boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException {
long nanos = unit.toNanos(timeout);
final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
mainLock.lock();
try {
for (;;) {
if (runStateAtLeast(ctl.get(), TERMINATED)) // 是否为 TERMINATED 态
return true;
if (nanos <= 0)
return false;
nanos = termination.awaitNanos(nanos); // native 方法,睡一觉
}
} finally {
mainLock.unlock();
}
}
问题
从 shutdown() 方法源码来看有很大概率没有完全线程池,而awaitTermination() 方法则只是判断线程池状态,并没有关闭线程池状态,那么剩下的worker什么时候促发关闭呢?关键代码逻辑在一个worker被关闭之后,触发了哪些事情。
runWorker
final void runWorker(Worker w) {
Thread wt = Thread.currentThread();
Runnable task = w.firstTask;
w.firstTask = null;
w.unlock(); // allow interrupts
boolean completedAbruptly = true;
try {
while (task != null || (task = getTask()) != null) {
w.lock();
// 省略其他不需要的代码
try{
task.run();
} finally {
task = null;
w.unlock();
}
}
// 用于标识是否是task.run报错
completedAbruptly = false;
} finally {
// 线程关闭的时候调用
processWorkerExit(w, completedAbruptly);
}
}
completedAbruptly:用于标识是否是task.run报错,如果值为 TRUE,则是task.run 异常;反之,则没有发生异常
从上面的核心代码来看,当一个worker被关闭之后会调用 processWorkerExit() 方法。看看它做了什么。
processWorkerExit 做了什么
对一个worker退出之后做善后工作,比如统计完成任务数,将线程池的关闭态传播下去,根据条件补充 worker。
private void processWorkerExit(Worker w, boolean completedAbruptly) {
if (completedAbruptly) // If abrupt, then workerCount wasn't adjusted
decrementWorkerCount();
final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
mainLock.lock();
try {
completedTaskCount += w.completedTasks;
workers.remove(w);
} finally {
mainLock.unlock();
}
// 如果有worker则尝试关闭一个,否则置为TERMINATE态
tryTerminate();
int c = ctl.get();
if (runStateLessThan(c, STOP)) {
if (!completedAbruptly) {
int min = allowCoreThreadTimeOut ? 0 : corePoolSize;
if (min == 0 && ! workQueue.isEmpty())
min = 1;
if (workerCountOf(c) >= min)
return; // replacement not needed
}
addWorker(null, false);
}
}
线程池关闭的关键就在于一个worker退出之后,会调用 tryTerminate() 方法,将退出的信号传递下去,这样其他的线程才能够被依次处理,最后线程池会变为 TERMINATE 态。
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