重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象(function object),即它们是行为类似函数的对象,也叫仿函数(functor),其实就是重载“()”操作符,使得类对象可以像函数那样调用。
注意:1.函数对象(仿函数)是一个类,不是一个函数。2.函数对象(仿函数)重载了”() ”操作符使得它可以像函数一样调用。
假定某个类有一个重载的 operator(),而且重载的 operator()要求获取一个参数,我们就将这个类称为“一元仿函数”(unary functor);相反,如果重载的 operator()要求获取两个参数,就将这个类称为“二元仿函数”(binary functor)。

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std; class FuncObject01
{
public:
void operator()()
{
cout << "Hello WOrld!" << endl;
}
}; void FuncObject02()
{
cout << "Hello WOrld!" << endl;
} void test01()
{
FuncObject01 fobj;
fobj();
FuncObject02();
cout << "------------" << endl;
} class FuncObject03
{
public:
int operator()(int a, int b)
{
return a + b;
}
}; int FuncObject04(int a, int b)
{
return a + b;
} // 函数对象也可以像普通函数一样 具有返回值和参数
void test02()
{
FuncObject03 fobj;
int ret = fobj(, );
cout << "ret = " << ret << endl;
ret = FuncObject04(, );
cout << "ret = " << ret << endl;
cout << "------------------------" << endl;
} // 函数对象超出了普通函数的功能,可以具有保存函数调用状态
// 例如 我们要统计函数的调用次数 class FuncObject05
{
public:
FuncObject05() : count() {}
void operator()()
{
cout << "Hello World!" << endl;
count++;
}
int count;
}; // 普通函数统计调用次数,需要一个全局变量
int g_count = ;
void FuncObject06()
{
cout << "Hello World!" << endl;
g_count++;
} void test03()
{
FuncObject06();
FuncObject06();
cout << "函数调用次数:" << g_count << endl;
// 使用函数对象不需要使用全局变量
FuncObject05 fobj;
fobj();
fobj();
fobj();
cout << "函数调用次数:" << fobj.count << endl;
cout << "---------------------------" << endl;
} // 函数对象做参数和返回值
class print
{
public:
print() : count(){}
void operator()(const int& val)
{
cout << val << " ";
count++;
}
int count;
}; int num = ;
void print2(int val)
{
cout << val << " ";
num++;
} void test04()
{
vector<int> v;
v.push_back();
v.push_back();
v.push_back();
v.push_back();
// 通过for_each算法 遍历容器元素
print myprint;
// 函数对象做返回值和参数
myprint = for_each(v.begin(), v.end(), myprint);
cout << endl;
cout << "函数调用次数:" << myprint.count << endl;
for_each(v.begin(), v.end(), print2);
cout << endl;
cout << "函数调用次数:" << num << endl;
} int main()
{
test01();
test02();
test03();
test04();
getchar();
return ;
}

C++ STL 之 函数对象的更多相关文章

  1. ###STL学习--函数对象

    点击查看Evernote原文. #@author: gr #@date: 2014-08-13 #@email: forgerui@gmail.com 在stl中,函数对象被大量地使用,用以提高代码的 ...

  2. C++ STL 之 函数对象适配器

    谓词是指普通函数或重载的 operator()返回值是 bool 类型的函数对象(仿函数).如果operator 接受一个参数,那么叫做一元谓词,如果接受两个参数,那么叫做二元谓词,谓词可作为一个判断 ...

  3. 条款20 STL函数对象

    继承标准STL的函数对象 1: struct PopLess : public atd::binary_function<state,state,bool> 2: { 3: bool op ...

  4. 3.2 STL中的函数对象类模板

    *: STL中有一些函数对象类模板,如下所示: 1)例如要求两个double类型的x 和y 的积,可以: multiplies<double>()(x,y); 该表达式的值就是x*y的值. ...

  5. 【实习记】2014-08-15文档太少看着源码用cgicc+stl库之模板谓词函数对象

        总结1: 今天找到了昨天scanf的问题答案,scanf与printf一样的神奇而复杂,稍不留神,就会被坑.scanf函数在读入非空白符分割的多个字符串的解决方法是这个:/* 以 | 分割 * ...

  6. STL算法设计理念 - 预定义函数对象

    预定义函数对象基本概念:标准模板库STL提前定义了很多预定义函数对象 1)使用预定义函数对象: #include <iostream> #include <cstdio> #i ...

  7. STL算法设计理念 - 函数对象和函数对象当参数和返回值

    函数对象: 重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象(function object),即它们是行为类似函数的对象.一个类对象,表现出一个函数的特征,就是通过"对象名+(参数列表)&qu ...

  8. C++STL 预定义函数对象和函数适配器

    预定义函数对象和函数适配器 预定义函数对象基本概念:标准模板库STL提前定义了很多预定义函数对象,#include <functional> 必须包含. 1使用预定义函数对象: void ...

  9. STL——仿函数(函数对象)

    一.仿函数(也叫函数对象)概观 仿函数的作用主要在哪里?从第6章可以看出,STL所提供的各种算法,往往有两个版本,其中一个版本表现出最常用(或最直观)的某种运算,第二个版本则表现出最泛化的演算流程,允 ...

随机推荐

  1. 一篇文章搞懂Python装饰器所有用法

    01. 装饰器语法糖 如果你接触 Python 有一段时间了的话,想必你对 @ 符号一定不陌生了,没错 @ 符号就是装饰器的语法糖. 它放在一个函数开始定义的地方,它就像一顶帽子一样戴在这个函数的头上 ...

  2. 阶段5 3.微服务项目【学成在线】_day03 CMS页面管理开发_06-新增页面-前端-新增页面

    新建一个添加的页面 复制page_list页面改改名字 page_add 一个标准的页面 <template> <div> 新增页面 </div> </tem ...

  3. SQL Server 高级函数汇总【转】

    看到一个帖子,博主收集的很全,里面涵盖了一些常用的内置函数,特此收藏下: 原文链接:https://blog.csdn.net/wang1127248268/article/details/53406 ...

  4. linux扩展根目录空间

    转自:http://blog.chinaunix.net/uid-363820-id-2181838.html Linux用户如何扩展磁盘空间? 这里以B型VPS为例,说明磁盘空间的具体扩展方法如下: ...

  5. SIFT学习笔记之二 特征提取

    特征提取函数: int _sift_features( IplImage* img, struct feature** feat, int intvls, double sigma, double c ...

  6. 同一个ip,不同端口号,cookie会被覆盖

    参考资料:https://blog.csdn.net/czh500/article/details/80420459

  7. WebSocket的简单概念

    本文为简单入门,主要介绍了什么是WebSocket以及其优点. 一.什么是WebSocket WebSocket的出现使得浏览器具备了实时双向通讯的能力.WebSocket是HTML5开始提供的一种浏 ...

  8. java SerialPort串口通讯的使用

    api文档 http://fazecast.github.io/jSerialComm/javadoc/com/fazecast/jSerialComm/package-summary.html ma ...

  9. Nuxt.js入门学习

    Nuxt.js简单的说是Vue.js的通用框架,最常用的就是用来作SSR(服务器端渲染).再直白点说,就是Vue.js原来是开发SPA(单页应用)的,但是随着技术的普及,很多人想用Vue开发多页应用, ...

  10. 【leetcode算法-简单】1.两数之和

    [题目描述] 给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标. 你可以假设每种输入只会对应一个答案.但是,你不能重复利用这个 ...