[易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(5)]

Lifetimes

我们继续谈谈生命周期(lifttime),我们还是拿代码来说话:


fn main() {
let mut a = vec![1, 2, 3];
let b = &mut a; // &mut borrow of `a` starts here
// some code println!("{:?}", a); // trying to access `a` as a shared borrow, so giving an error
} // &mut borrow of `a` ends here

我们在上篇文章说到,这段代码:


println!("{:?}", a);

是过不了霸道的编译器女王的检查的?

为什么?

因为b借用了a的数据所有权,没有还回来。

所以,这时,访问a的数据时,编译器女王报错。

那要怎么办?加大括号 {}。

如下 :


fn main() {
let mut a = vec![1, 2, 3];
{
let b = &mut a; // &mut borrow of `a` starts here
// any other code
} // &mut borrow of `a` ends here println!("{:?}", a); // allow borrowing `a` as a shared borrow
}

我们可以看到,b 的“生命周期”,是限定在大括号 {}中的。

我们来看一个更清楚的代码:



我们现在知道,可以用大括号来限定变量或引用的生命周期。但太多大括号,会让你看得头大。

没关系,rust都为你考虑到了。下面是生命周期定义的标准写法。

翠花,上代码 :



// No inputs, return a reference
fn function<'a>() -> &'a str {} // Single input
fn function<'a>(x: &'a str) {} // Single input and output, both have the same lifetime
// The output should live at least as long as input exists
fn function<'a>(x: &'a str) -> &'a str {} // Multiple inputs, only one input and the output share same lifetime
// The output should live at least as long as y exists
fn function<'a>(x: i32, y: &'a str) -> &'a str {} // Multiple inputs, both inputs and the output share same lifetime
// The output should live at least as long as x and y exist
fn function<'a>(x: &'a str, y: &'a str) -> &'a str {} // Multiple inputs, inputs can have different lifetimes

[易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(5)|生命周期Lifetime]的更多相关文章

  1. [易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(28)|实战5:实现BTC价格转换工具]

    [易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(28)|实战5:实现BTC价格转换工具] 项目实战 实战5:实现BTC价格转换工具 今天我们来开发一个简单的BTC实时价格转换工具. 我们首先 ...

  2. [易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(27)|实战4:从零实现BTC区块链]

    [易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(27)|实战4:从零实现BTC区块链] 项目实战 实战4:从零实现BTC区块链 我们今天来开发我们的BTC区块链系统. 简单来说,从数据结构的 ...

  3. [易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(26)|实战3:Http服务器(多线程版本)]

    [易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(26)|实战3:Http服务器(多线程版本)] 项目实战 实战3:Http服务器 我们今天来进一步开发我们的Http服务器,用多线程实现. 我 ...

  4. [易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(25)|实战2:命令行工具minigrep(2)]

    [易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(25)|实战2:命令行工具minigrep(2)] 项目实战 实战2:命令行工具minigrep 我们继续开发我们的minigrep. 我们现 ...

  5. [易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(24)|实战2:命令行工具minigrep(1)]

    [易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(24)|实战2:命令行工具minigrep(1)] 项目实战 实战2:命令行工具minigrep 有了昨天的基础,我们今天来开始另一个稍微有点 ...

  6. [易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(23)|实战1:猜数字游戏]

    [易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(23)|实战1:猜数字游戏] 项目实战 实战1:猜数字游戏 我们今天来来开始简单的项目实战. 第一个简单项目是猜数字游戏. 简单来说,系统给了 ...

  7. [易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(22)|宏Macro]

    [易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(22)|宏Macro] 实用知识 宏Macro 我们今天来讲讲Rust中强大的宏Macro. Rust的宏macro是实现元编程的强大工具. ...

  8. [易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(21)|智能指针]

    [易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(21)|智能指针] 实用知识 智能指针 我们今天来讲讲Rust中的智能指针. 什么是指针? 在Rust,指针(普通指针),就是保存内存地址的值 ...

  9. [易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(20)|错误处理]

    [易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(20)|错误处理] 实用知识 错误处理 我们今天来讲讲Rust中的错误处理. 很多语言都有自己的错误处理方式,比如,java是异常处理机制. ...

随机推荐

  1. python3.7环境下创建app、运行Django1.11版本项目报错Generator expression must be parenthesized

    有些同学喜欢追求新鲜感~但追求新鲜感终归是要付出一点点代价的 在编程领域有一句至理名言:用东西不要用最新的! 就像每次苹果系统的升级都会有相当一部分用户的手机成砖一样 下面我们就介绍一个因版本升级带来 ...

  2. JAVA实验报告四及第六周总结

    JAVA第六周作业 实验报告四 第一题 (1)根据下面的要求实现圆类Circle. 1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径. 2.圆类Circle的方法成员: Circle():构造 ...

  3. nginx多线程高并发

    直接上图 Master-Worker模式 1.Nginx 在启动后,会有一个 master 进程和多个相互独立的 worker 进程. 2.接收来自外界的信号,向各worker进程发送信号,每个进程都 ...

  4. Android的视图(View)组件

    Android的绝大部分UI组件都放在android.widget包及其子包.android,view包及其子包中,Android应用的所有UI组件都继承了View类,View组件非常类似于Swing ...

  5. Linux就该这么学——重要的环境变量

    Linux命令执行过程 1.判断用户是否以绝对路径或相对路径的方式输入命令(如 /bin/ls) ,如果是的话则直接执行 2.Linux系统检查用户输入的命令是否为”别名命令”. 即用一个自定义的命令 ...

  6. php 一些常用函数

    1.var_export() var_export — 输出或返回一个变量的字符串表示此函数返回关于传递给该函数的变量的结构信息,它和 var_dump() 类似,不同的是其返回的表示是合法的 PHP ...

  7. foreach中的&用法

    原地址:https://blog.csdn.net/qq_38287952/article/details/79468321 例如,给数组添加一个新的元素. 这里的需求是统计商品收入,就可以用到&am ...

  8. vs2017 不能加载.vdproj

    需要添加Microsoft Visual Studio Installer Projects扩展  下载地址:https://marketplace.visualstudio.com/items?it ...

  9. JavaScript设计模式(发布订阅模式)

    发布—订阅模式又叫观察者模式,它定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知.在JavaScript开发中,我们一般用事件模型来替代传统的发布—订阅模式 ...

  10. 向PHP使用Post方式上传文件

    欢迎访问我的个人博客,获取更多有用的东西 链接一 链接二 也可以关注我的微信订阅号:CN丶Moti 1.post-file.html form表单提交方式一定要是post,而且添加属性enctype= ...