.NET使用原生方法实现文件压缩和解压
前言
在.NET中实现文件或文件目录压缩和解压可以通过多种方式来完成,包括使用原生方法(System.IO.Compression命名空间中的类)和第三方库(如:SharpZipLib、SharpCompress、K4os.Compression.LZ4等)。本文我们主要讲的是如何使用.NET原生方法System.IO.Compression命名空间中的类来对文件和文件夹进行压缩或解压缩(压缩格式.zip文件格式)。
System.IO.Compression命名空间
包含为流提供基本压缩和解压缩服务的类。
包含的类
- ZipFile:提供创建、解压缩和打开 zip 存档的静态方法。
- ZipArchive:表示 Zip 存档格式中的一个压缩文件包。
- ZipArchiveEntry:表示 zip 档案中的压缩文件。
- DeflateStream:提供使用 Deflate 算法压缩和解压缩流的方法和属性。
- GZipStream:使用 GZip 数据格式规范提供用于压缩和解压缩流的方法和属性。
- BrotliStream:使用 Brotli 数据格式规范提供用于压缩和解压缩流的方法和属性。
- ZipFileExtensions:为 ZipArchive 和 ZipArchiveEntry 类提供扩展方法。
- ZLibStream:提供用于使用 zlib 数据格式规范压缩和解压缩流的方法和属性。
文件压缩的作用和场景
- 节省存储空间:通过压缩文件,可以显著减小文件占用的磁盘空间。
- 减少网络传输时间:在网络传输文件时,压缩文件可以减少传输时间,特别是在带宽受限或者对传输速度有要求的情况下,压缩文件可以提高传输效率。
- 打包和分发文件:将多个文件或文件夹打包成一个压缩文件,便于整体传输、备份或者分发。这在软件发布、数据备份和文件传输中经常会用到。
- 加密和保护文件:一些压缩工具支持对文件进行加密,可以保护文件内容不被未经授权的人看到或修改。
CompressionLevel(压缩级别)
用来指示压缩操作是强调速度还是强调压缩大小的值。
| 枚举类型 | 枚举值 | 作用说明 |
|---|---|---|
| Optimal | 0 | 压缩操作应以最佳方式平衡压缩速度和输出大小。 |
| Fastest | 1 | 即使结果文件未可选择性地压缩,压缩操作也应尽快完成。 |
| NoCompression | 2 | 该文件不应执行压缩。 |
| SmallestSize | 3 | 压缩操作应创建尽可能小的输出,即使该操作需要更长的时间才能完成。 |
ZipArchiveMode(Zip归档模式)
用来与 zip 存档条目进行交互的值。
| 枚举类型 | 枚举值 | 作用说明 |
|---|---|---|
| Read | 0 | 只允许读取存档项。 |
| Create | 1 | 只允许创建新的存档项。 |
| Update | 2 | 允许对存档项执行读取和写入操作。 |
创建.NET8控制台应用
创建名为:FileCompDecompExercise的控制台应用。



指定文件压缩为.zip文件
static void Main(string[] args)
{
var sourceFilePath = @".\MySourceFile.xls"; //指定要压缩的文件路径(先创建对应.xls文件)
var zipSourceFilePath = @".\OutputFolder\ZipSourceFilePath.zip"; //压缩后文件存放路径
//指定文件压缩为zip文件
CompressZipFile(sourceFilePath, zipSourceFilePath);
Console.WriteLine("操作完成");
}
/// <summary>
/// 指定文件压缩为zip文件
/// </summary>
/// <param name="sourceFilePath">指定要压缩的文件路径</param>
/// <param name="zipFilePath">指定压缩后的zip文件路径</param>
public static void CompressZipFile(string sourceFilePath, string zipFilePath)
{
//确保指定的路径中的目录存在
DirectoryInfo directoryInfo = new DirectoryInfo(zipFilePath);
if (directoryInfo.Parent != null)
{
directoryInfo = directoryInfo.Parent;
}
if (!directoryInfo.Exists)
{
directoryInfo.Create();
}
// 创建一个新的 Zip 存档并向其中添加指定的文件
using (ZipArchive archive = ZipFile.Open(zipFilePath, ZipArchiveMode.Update))
{
archive.CreateEntryFromFile(sourceFilePath, Path.GetFileName(sourceFilePath));
}
Console.WriteLine("文件压缩完成");
}

指定文件夹压缩为.zip文件
static void Main(string[] args)
{
var sourceDirectory = @".\ZipFileDirectory";//指定压缩的文件目录(先在对应位置创建好)
var zipFilePath = @".\OutputFolder\Archive.zip"; //压缩后文件存放路径
CompressZipFileDirectory(sourceDirectory, zipFilePath);
Console.WriteLine("操作完成");
}
/// <summary>
/// 指定文件目录压缩为zip文件
/// </summary>
/// <param name="sourceDirectory">指定压缩的文件目录</param>
/// <param name="zipFilePath">压缩后文件存放路径</param>
public static void CompressZipFileDirectory(string sourceDirectory, string zipFilePath)
{
//确保指定的路径中的目录存在
DirectoryInfo directoryInfo = new DirectoryInfo(zipFilePath);
if (directoryInfo.Parent != null)
{
directoryInfo = directoryInfo.Parent;
}
if (!directoryInfo.Exists)
{
directoryInfo.Create();
}
//创建一个新的 .zip 文件并将文件夹内容压缩进去
ZipFile.CreateFromDirectory(sourceDirectory, zipFilePath, CompressionLevel.Optimal, false);
Console.WriteLine("文件目录压缩完成");
}

解压.zip文件到目标文件夹
static void Main(string[] args)
{
var zipFilePath = @".\OutputFolder\Archive.zip"; //压缩后文件存放路径
string extractPath = @".\OutputFolder"; // 解压目标文件夹路径
//解压.zip文件到目标文件夹
ExtractZipFile(zipFilePath, extractPath);
Console.WriteLine("操作完成");
}
/// <summary>
/// 解压.zip文件到目标文件夹
/// </summary>
/// <param name="zipFilePath">要解压的.zip文件路径</param>
/// <param name="extractPath">解压目标文件夹路径</param>
public static void ExtractZipFile(string zipFilePath, string extractPath)
{
if (!Directory.Exists(extractPath))
{
Directory.CreateDirectory(extractPath);
}
// 提取 .zip 文件到指定文件夹
ZipFile.ExtractToDirectory(zipFilePath, extractPath);
Console.WriteLine("文件解压完成");
}

参考文章
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