Qt 学习笔记全系列传送门:

1、TCP 通信

1.1 TCP 编程的特点

  • 包含服务器和客户端
  • 使用时需要在工程文件中引入 QT += network并在使用时导入包
  • 需要使用到的类有
    • QTcpServer
    • QTcpSocket

1.2 TCP 服务器案例

需要先定义并在构造中初始化QTcpServer *tcpServerQTcpSocket *tcpSocket

// 这里传入 this 时,父对象被删除时子对象也会被删除,省去了delete的麻烦
tcpServer = new QTcpServer(this);
tcpSocket = new QTcpSocket(this);
  • 工程文件

    QT       += core gui network
  • UI

    1. 接收框,只读

    2. 端口号输入框和提示文字

    3. 发送窗口

    4. 按钮,打开服务器、关闭服务器、发送

    5. 控件改名

  • 逻辑功能

    1. 监听:槽函数,点击打开服务器时,需要监听对应端口是否被访问

      Widget::Widget(QWidget *parent) :
      QWidget(parent),
      ui(new Ui::Widget)
      {
      ui->setupUi(this); // 新建tcpServer和tcpSocket的对象,成员属性在头文件中已定义,细节不表
      tcpServer = new QTcpServer(this);
      tcpSocket = new QTcpSocket(this);
      } void Widget::on_openBt_clicked()
      {
      // 开启监听,监听所有人的连接,参数指定所有人和一个无符号整型端口
      tcpServer->listen(QHostAddress::Any, ui->portEdit->text().toUInt());
      }
    2. 接收:包含获取和展示两个部分

      • 获取

        Widget::Widget(QWidget *parent) :
        QWidget(parent),
        ui(new Ui::Widget)
        {
        ui->setupUi(this); tcpServer = new QTcpServer(this);
        tcpSocket = new QTcpSocket(this); // 当监测到新的连接产生的信号时,调用槽函数newConnection_Slot()
        connect(tcpServer, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(newConnection_Slot())); } void Widget::newConnection_Slot()
        {
        // 获取到已经连接的客户端的Socket
        tcpSocket = tcpServer->nextPendingConnection(); // 当存在可读数据时,调用槽函数readyRead_Slot(),用于展示到接收框中
        connect(tcpSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readyRead_Slot())); }
      • 展示到接收框

        void Widget::readyRead_Slot()
        {
        // 读取tcpSocket中的内容,使用字符串接收
        QString buf = tcpSocket->readAll(); // 将读取到的信息展示到接收框中
        ui->recvEdit->appendPlainText(buf); }
    3. 发送

      void Widget::on_sendBt_clicked()
      {
      // 需要转成 char*
      tcpSocket->write(ui->sendEdit->text().toLocal8Bit().data());
      }
    4. 关闭

      void Widget::on_closeBt_clicked()
      {
      tcpServer->close();
      tcpSocket->close();
      }

1.3 TCP 客户端案例

  • 工程文件

    QT       += core gui network
  • UI

    1. 接收框,只读

    2. 端口号输入框和提示文字、IP地址输入框和提示文字

    3. 发送窗口

    4. 按钮,打开服务器、关闭服务器、发送

    5. 控件改名

  • 逻辑功能

    需要先定义并在构造中初始化QTcpSocket *tcpSocket

    tcpSocket = new QTcpSocket(this);

    1. 连接

      void Widget::on_openBt_clicked()
      {
      // 点击打开客户端时,应连接服务器,取界面上的ip和端口,端口要转Uint
      tcpSocket->connectToHost(ui->ipEdit->text(), ui->portEdit->text().toUInt()); // 当监听到连接成功的信号connected()时,调用槽函数connected_Slot()
      connect(tcpSocket, SIGNAL(connected()), this, SLOT(connected_Slot()));
      }
    2. 接收

      void Widget::connected_Slot()
      {
      // 当监听到有东西可读的信号readyRead()时,调用槽函数
      connect(tcpSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readyRead_Slot()));
      } void Widget::readyRead_Slot()
      {
      // 读取tcpSocket中的信息,展示到页面上
      ui->recvEdit->appendPlainText(tcpSocket->readAll());
      }
    3. 发送

      void Widget::on_sendBt_clicked()
      {
      // 发送时将发送框中的内容转为 char* 写入tcpSocket
      tcpSocket->write(ui->sendEdit->text().toLocal8Bit());
      }
    4. 关闭

      void Widget::on_closeBt_clicked()
      {
      tcpSocket->close();
      }

2、UDP 通信

1.1 UDP 编程的特点

  • 不分客户端和服务器

  • 使用时需要在工程文件中引入 QT += network并在使用时导入包

  • 需要使用 QUdpSocket 类

1.2 UDP 客户端

需要先定义并在构造中初始化QUdpSocket *udpSocket

udpSocket = new QUdpSocket(this);

  • 工程文件

    QT       += core gui network
  • UI

    1. 接收框,只读
    2. 端口号输入框和提示文字、目标端口号输入框和提示文字、IP地址输入框和提示文字
    3. 发送窗口
    4. 按钮,打开服务器、关闭服务器、发送
    5. 控件改名
  • 逻辑功能

    1. 启动

      void Widget::on_openBt_clicked()
      {
      // 将端口号绑定到Socket
      if (udpSocket->bind(ui->localPortEdit->text().toUInt())) {
      QMessageBox::information(this, "提示", "成功");
      } else {
      QMessageBox::information(this, "提示", "失败");
      }
      // 关联readyRead信号,有可读信号调用槽函数
      connect(udpSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readyRead_slot()));
      }
    2. 接收

      void Widget::readyRead_slot()
      {
      // hasPendingDatagrams()用于判断是否读取完,若没有读完则返回true
      while (udpSocket->hasPendingDatagrams()) {
      QByteArray arr;
      // 将数组调整为和 udpSocket 中剩下的数据大小一样
      arr.resize(udpSocket->pendingDatagramSize());
      // 将udpSocket中的信息读取到arr中,参数为接收数组和接收的数据长度
      udpSocket->readDatagram(arr.data(), arr.size());
      // 将信息写到页面上
      QString buffer = arr.data();
      ui->recvEdit->appendPlainText(buffer);
      }
      }
    3. 发送

      void Widget::on_sendBt_clicked()
      {
      qunit16 port = ui->aimPortEdit->text().toUInt();
      QString sendbuffer = ui->sendEdit->text();
      QHostAddress addr;
      addr.setAddress(ui->aimIpEdit->text()); // 发送的内容需要转成 char*
      udpSocket->writeDatagram(sendbuffer.toLocal8Bit().data(), sendbuffer.length(), addr, port);
      }
    4. 关闭

      void Widget::on_closeBt_clicked()
      {
      udpSocket->close();
      }

Qt 学习笔记 - 第四章 - Qt的三驾马车之 - 网络编程的更多相关文章

  1. Qt 学习笔记 - 第五章 - Qt 时间编程 - Qt 时钟

    原文地址:Qt 学习笔记 - 第五章 - Qt 时间编程 - Qt 时钟 Qt 学习笔记全系列传送门: Qt 学习笔记 - 第一章 - 快速开始.信号与槽 Qt 学习笔记 - 第二章 - 添加图片.布 ...

  2. Qt 学习笔记 - 第三章 - Qt的三驾马车之一 - 串口编程 + 程序打包成Windows软件

    Qt 学习笔记全系列传送门: Qt 学习笔记 - 第一章 - 快速开始.信号与槽 Qt 学习笔记 - 第二章 - 添加图片.布局.界面切换 [本章]Qt 学习笔记 - 第三章 - Qt的三驾马车之一 ...

  3. [Python学习笔记][第四章Python字符串]

    2016/1/28学习内容 第四章 Python字符串与正则表达式之字符串 编码规则 UTF-8 以1个字节表示英语字符(兼容ASCII),以3个字节表示中文及其他语言,UTF-8对全世界所有国家需要 ...

  4. o'Reill的SVG精髓(第二版)学习笔记——第四章

    第四章:基本形状 4.1线段 SVG可以使用<line>元素画出一条直线段.使用时只需要指定线段起止点的x和y坐标即可.指定坐标时可以不带单位,此时会使用用户坐标,也可以带上单位,如em. ...

  5. MFC/QT 学习笔记(四)——MFC基于对话框学习控件(上)

    新建项目->MFC模板->MFC应用程序->应用程序类型:基于对话框->...OK 解决方案资源管理器->资源文件->xxx.rc->进入:资源视图-> ...

  6. MFC/QT 学习笔记(四)——MFC基于对话框学习控件(下)

    //5.列表控件 ListControl 属性 报表模式 view:Report:添加变量 //Cdemo5Dlg.cpp ps:资源视图 右键 类向导 成员变量 查看对象所属类 // TODO: 在 ...

  7. Java 学习笔记 ------第四章 认识对象

    本章学习目标: 区分基本类型与类类型 了解对象与参考的关系 从打包器认识对象 以对象观点看待数组 认识字符串的特性 一."=" 和 "==" 当=用于基本类型时 ...

  8. 《metasploit渗透测试魔鬼训练营》学习笔记第四章—web应用渗透

    继续来学习metasploit...记好笔记是很重要的,下面开始正文: 二.WEB应用渗透技术     1.WEB应用渗透基础知识        先介绍WEB应用攻击的主要类型(大致介绍,具体请自行查 ...

  9. c语言学习笔记第四章——字符串和格式化输入、输出

    B站有视频演示 本章学习printf函数的输入输出,字符串的定义与实用. 字符串 字符串(character string)是一个或多个字符的序列,如下所示: "Zing went the ...

  10. [core java学习笔记][第四章对象与类]

    4.3 用户自定义类 4.3.1 类数组的声明 需要两次new Employee[]=staff=new Employedd[3]; staff[0]=new Employedd(参数列表); sta ...

随机推荐

  1. 网络安全—SSL安全访问应用

    文章目录 网络拓扑 部署CA服务器颁发证书 开启Web服务 安装IIS服务 修改Web默认网页 申请Web证书 前提准备 申请文件生成 申请web证书 开始安装web证书 客户机访问web默认网站 使 ...

  2. paramiko连接windows10详解,远程管理windows服务器

    1.win10安装 OpenSSH 官网链接:https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows-server/administration/openssh/openss ...

  3. linux下使用chattr创建一个连root都无法删除的文件

    一.关于chattr,lsattr 1.chattr 的作用:改变一个Linux文件系统上的文件属性. 2.chattr用来改变文件.目录的属性,lsattr用来查看文件.目录的属性. 3.chatt ...

  4. Java应用的优雅停机

    一. 优雅停机的概念 优雅停机一直是一个非常严谨的话题,但由于其仅仅存在于重启.下线这样的部署阶段,导致很多人忽视了它的重要性,但没有它,你永远不能得到一个完整的应用生命周期,永远会对系统的健壮性持怀 ...

  5. 《iOS面试之道》-勘误2

    一.如何保证NSTimer不受Runloop的影响,准时触发 书中提到两种方案, 一种是改变timer加入到runloop中的Mode,为CommonModes不受Runloop的Mode影响 第二种 ...

  6. NOIP模拟54

    我觉得,不改变也很好. 前言 这题太难了,场上竟然无人切题..(听说别的学校切题的人不少.. T1 选择 解题思路 范围比较小,并且每个边的度也比较小,因此考虑 树形DP+状压 . 大概就是对于每一个 ...

  7. vue3+vant 引入Dialog Toast都会失败报错not defined

    今天在封装vant组件的时候,刚好要用到toast提示信息的组件,索性就按照官网提供的引入方法进行正常的引入,嘿,好家伙,一顿操作下来后发现竟然报Toast未定义,这就纳闷了,明明步骤都是对的啊,所以 ...

  8. Typora编写博客并发布

    (1)工具安装:下载博主xhznl开发的的工具,并按照说明进行正确的配置. EasyBlogImageForTypora使用说明:https://www.cnblogs.com/xhznl/p/132 ...

  9. kettle从入门到精通 第六十三课 ETL之kettle kettle调用python脚本的两种方法

    kettle中不能直接调用python脚本,可以通过shell脚本和http进行调用pyton服务. 一.shell脚本调用python脚本 1.下面是一段简单的无参python脚本 import o ...

  10. Easysearch 压缩功能的显著提升:从 8.7GB 到 1.4GB

    引言 在海量数据的存储和处理中,索引膨胀率是一个不可忽视的关键指标.它直接影响了存储成本和查询性能.近期,Easysearch 在这方面取得了显著的进展,其压缩功能的效果远超过了之前的版本.本文将详细 ...